JRPG玩习惯一开始玩BG1会不太习惯
JRPG的传统英雄模式一路练上去会越来越强
BG1出了家门被狼咬死可能还想说是初出茅庐嫩嫩没关系
但是等到了某旅店觉得自己应该强了一点后就被另一次震撼教育Orz
中期就算取得神兵一个不留神也是会被虐
传统美式RPG是建构在D&D丢骰子规则上,跟日式RPG点点数增强不同概念
而且最大的差异就是可以暂停让你思考战术跟走位,顺便思考要不要读档重来XD
要入门的话比较推荐DA:O 闇龙纪元:起源
DAO会被当做一个3D化后里程碑不是没原因,而且3D对初心者来说也比较吃的下
虽然他只有四人跟那些经典游戏六人队伍不同,但是战术执行面上是一样的机制
暂停->思考->走位->掷骰 还有精采的剧情
熟了之后再去考虑柏德之门2 (比BG1友善多了Orz
冰风之谷系列
绝冬城之夜系列(这个可能会有点小失望XD
美式经典RPG的着重点在剧情跟角色带入感,是你去扮演角色所以会有很多对话选项
不像日式rpg主轴定好后让你去看角色如何美型跟招式如何的绚烂
想要更深带入感的话大概就是去看小说
黑暗精灵三部曲 冰风之谷三部曲 血脉系列 绝冬传奇 blahblah
对D&D系统有兴趣的话大概就只有第三版有中文版
可以透过管道去找找看三圣书 玩家手册、城主指南、怪兽图鉴 (现在实体书应该没了吧
看完就知道这系统为何历久弥新