Re: [闲聊] 怎样让自己吃得下经典RPG?

楼主: tsubasawolfy (悠久の翼)   2015-12-26 10:40:13
JRPG玩习惯一开始玩BG1会不太习惯
JRPG的传统英雄模式一路练上去会越来越强
BG1出了家门被狼咬死可能还想说是初出茅庐嫩嫩没关系
但是等到了某旅店觉得自己应该强了一点后就被另一次震撼教育Orz
中期就算取得神兵一个不留神也是会被虐
传统美式RPG是建构在D&D丢骰子规则上,跟日式RPG点点数增强不同概念
而且最大的差异就是可以暂停让你思考战术跟走位,顺便思考要不要读档重来XD
要入门的话比较推荐DA:O 闇龙纪元:起源
DAO会被当做一个3D化后里程碑不是没原因,而且3D对初心者来说也比较吃的下
虽然他只有四人跟那些经典游戏六人队伍不同,但是战术执行面上是一样的机制
暂停->思考->走位->掷骰 还有精采的剧情
熟了之后再去考虑柏德之门2 (比BG1友善多了Orz
冰风之谷系列
绝冬城之夜系列(这个可能会有点小失望XD
美式经典RPG的着重点在剧情跟角色带入感,是你去扮演角色所以会有很多对话选项
不像日式rpg主轴定好后让你去看角色如何美型跟招式如何的绚烂
想要更深带入感的话大概就是去看小说
黑暗精灵三部曲 冰风之谷三部曲 血脉系列 绝冬传奇 blahblah
对D&D系统有兴趣的话大概就只有第三版有中文版
可以透过管道去找找看三圣书 玩家手册、城主指南、怪兽图鉴 (现在实体书应该没了吧
看完就知道这系统为何历久弥新
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2015-12-26 10:44:00
要更深的带入感当然是挑战大魔王异域镇魂曲
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-12-26 10:44:00
EE版可以用2代系统 或是装BGT BG1的缺点大概是地城路很小 逛起来很痛苦....异域镇魂曲有挑战过 败给那UI 感觉非常不亲民
楼主: tsubasawolfy (悠久の翼)   2015-12-26 10:46:00
异域我也挑战失败Orz
作者: madaniel (大孩子的小童话)   2015-12-26 10:47:00
三圣书中文实体本我都有( ̄▽ ̄)
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-12-26 10:47:00
以前是买到FO2+ PST的合辑 FO2倒是有挑战成功 颇有趣
作者: Jackalxx (次等豺狼)   2015-12-26 10:48:00
\BG/\IWD/\NWN/
作者: madaniel (大孩子的小童话)   2015-12-26 10:49:00
异域镇魂曲剧情太棒了,我至少玩了五遍@@
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-12-26 10:49:00
BG12也是买了值回票价....
楼主: tsubasawolfy (悠久の翼)   2015-12-26 10:49:00
三圣书只在一中奇幻社摸过跟拜读完 镇社之宝
作者: madaniel (大孩子的小童话)   2015-12-26 10:50:00
博德二玩几遍已经不可考了,反而是绝冬城挑战失败
作者: blaze520 (永远效忠爱理的骑士)   2015-12-26 10:52:00
吃不下西方奇幻的我看来还是别考虑了XD
作者: sillymon (塑胶袋)   2015-12-26 10:53:00
异域我也败在ui 实在太卡太别扭啦
作者: dukemon (dukemon)   2015-12-26 10:53:00
\异域镇魂曲/ 神剧情中的神剧情
作者: sillymon (塑胶袋)   2015-12-26 10:54:00
不然一开始到处翻尸体我觉得很有趣说
作者: dukemon (dukemon)   2015-12-26 10:54:00
我以前也败给UI,但重玩后到中期就深入他的剧情了
作者: fakinsky   2015-12-26 11:05:00
记得法师就是IMBA,战士(略
作者: abc2090614 (casperxdd)   2015-12-26 11:30:00
\异域镇魂曲/ 比读冰与火之歌还爽
作者: yukarjama (加岛 裕)   2015-12-26 11:30:00
永恒之柱表示:
作者: wolf9420 (Mr.Rorensu)   2015-12-26 11:32:00
异域... 真的很hardcore,无论是剧情还是操作
作者: MiyaKami (米汉堡)   2015-12-26 12:07:00
三圣书搬家时卖掉了..但我记得3.5版也有中文?

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