※ 引述《sai007788 (九条寺サイ)》之铭言:
: ※ 引述《Manaku (manakU)》之铭言:
: : 像JOJO的吉良吉影、lol的艾克
: : 以时光倒回为主题的技能在游戏里做出来都像半成品
: : 是不是现在的技术力无法达成,
: : 在游戏里随时快速存盘、快速读档会超载
: : 我想如果是我做时光倒流的话
: : 如果先让人物做一个存盘的动作(比如说吉良替身被箭插)
: : 然后放时光倒回技能时有延迟时间施放,比方摆个pose(其实在偷偷读档)
: : 这样是不是能完美重现
: : 但只限于长时间放一次的大招
: : 像男人领域那样频繁6秒倒回就太伤性能了
: WOW(魔兽世界)的一个副本王有这个玩法。
: 推文有讲过了不过还是说明一下。
: 这个王是守护时间的龙王疯掉之后反过来毁灭时间线的龙王。
: 开场时光龙王会启动中间的沙漏。
: 把你玩家们的开战状态记住。
: 记忆完毕之后会有个半透明的人物残影停在那。
: 在这段时间之内“所有技能CD与状态”都会保留。
: 假如有玩家战死或是快灭团,只要有活着的人点击沙漏。
: 所有人会像倒带一样的回溯到开战时的状态。
: 只有王的血量不会回溯。
: 但是随着倒带次数的增加,王的技能范围也会越来越多。
: 最后没有地方站还是会灭团的。
: 通常倒带五次是极限,再多就没地方站了。
: 算是灭团的软狂暴机制。
有个游戏是利用时光倒转达成需要双人开机关的目的
时之刃
Blades of Time
https://www.youtube.com/watch?v=BYEebRNb0ag
有些王需要同时攻击两个部位才造成伤害
有些机关没有时光倒退分身成两个人就打不开
有些场景要先让小怪去开一次门 你再倒退 到前面埋伏
除去了上一代 X-BLADE小怪打不死的奇怪设定
道是还不错玩的一款游戏