Re: [闲聊] 来个碧蓝幻想、グラブル、GBF串吧

楼主: s78324 (言志)   2015-12-22 15:42:10
我并非下面本文的原作,是逼他写出这篇文章,顺便校稿发文的人
原本是要跟上一篇公会招生文一并发的新手教学文,
但因为各种因素原作者拖稿了一阵子,现在终于完成了。
GBF的玩法百百种,本文适合给想要快速成长的新手看,
如果你是很单纯的休闲玩家,建议参考就好,
毕竟GBF系统也很繁杂,要快速上手也不容易,
既然休闲的话就不要给自己太多压力。(?
如果你是想要快速成长的新手,也打算投入古战场或碧蓝农场,
或是正在观望想要了解游戏基础的入门者,
那这篇文章我想对你会有一定参考价值。
此外因为原作者恶趣味的关系,文章充满了各种政治不正确的梗,
与我们这群人玩GBF几个月观察到的奇怪现象,
绝无影射,如有雷同,纯属巧合! (其实我觉得这些现象到处发生。)
因为本文很长,以下是网页好读版连结:
http://spacefaucet.blogspot.tw/2015/12/gbf.html
另外,如果对文章有疑问或是新手相关问题,
都可以推文或写站内信,我与原作有空的话会尽量回答。
==========本文开始=========
GBF快速上手系列完整版
  这个小帅哥叫グラン,另外那伪娘脸的小女孩叫ジータ(这么可爱一定是);掺在一起
就是グランブルーファンタジー的头尾。ブルー则是指你的转蛋,你他马的转蛋。
  ──许慎《说文解字》
  笔者的ID是4685643,资历并不能称上老手,但司马中原说得好:“烂文章再烂也得像
吊死的丑媳妇,丑脸朝上见公婆。”这篇文章主要一开始是写来给朋友看看笑笑的粗略介绍
,忝于称作攻略。希望各位不算重课或重度玩家的碧蓝新朋友,能够快速上手GBF这款披着
手游外皮的网页游戏。内容含有大量政治不正确的笑话与个人偏见。如果能博君一笑或是派
上用场,那还真是感激不尽。
一、你知道的那个
  对于天生具有首抽强迫的玩家来说,从这步骤开始就已经是享受游戏的一部分。想笔者
当初在六趴刷到最后几个小时依旧没有成果,此时另外一个朋友替我刷了只沙拉,硬是把ID
取作“南一中一池零”,干。
  刷不刷首抽是相当看人脸的一件事。而实际上,“可不可以不要刷首抽”这个问题我也
抱持着“不刷也能玩,有刷更好玩”的回答。玩家的种类可能跟口袋怪兽一样多,会有不刷
首抽只刷信用卡的中流砥柱型消费老板,就肯定也存在着开局不是巴路格就从头再来,或是
没连刷出两张SSR就不玩的勇者。
  首抽这东西很难换算成基本工时薪资,即使刷出彩色的也可能只是彩色的大便。但世界
上总有人愿意为此一战,甚者刷首抽已经不是游戏必须,而是刷态度、刷坚持、刷尊敬与刷
一片近乎洁癖的作业精神。
  一般没有特惠登入礼的状况下,开局会有两张卷(那怜悯你的十连是西贝货──假的)
,通常状况下每张卷的机率是3%。刷30张开局的机率并不是3x30=90这种精神胜利式计算
,累积下来互乘的机率是60%的机率会出一回SSR。刷开局可以是很痛苦的一件事,好友之间
不妨互相比较一下谁的九头蛇被巴哈姆特杀得比较多次。可以的话最好还是在6%SSR的时候
抽,这样比较不容易厌世。
  关于好的首抽脚色,网络上已经有很多介绍更加详尽的评价文章,所以这里就简单晃个
几句,不再赘述。个人认为只要看得喜欢,或是挑个前段班强度的顺眼角色就可以开了。以
下的简介会先不考量到招换兽三凸(吃三个金刚晶或吃自己)后的强度。
“小朋友,你们喜欢口袋怪兽吗?”
“喜欢!”
“那你一定会喜欢路西巴哈大侠!”
“路西巴哈大侠!酷到你无法抗拒!”
“路西巴哈大侠会辗战场,农素材,还有刷装备。”
以下照顺序排列出我认为不错的开局:
特殊的招换兽:
主要是指バハムート(超最强暗100)、ルシフェル(无法直视的光100)、ジ・オーダー・
グランデ(凸满后=杂色属性非人类救星)。
  超得(偶尔开放的购买指定SSR单位活动)不可购买的限制、人间罕有的加护、强力的
主动技,已知道他们是首抽中的极品的了。抽到这些时即使无法马上使用也会推荐留下(除
了格兰丁,你可能该找找心理咨商师跟理财规划。),毕竟稀有总是价值。格兰丁是相当特
殊的一只招换兽,前期优秀中期贫弱,但后期凸满跟整好队伍之后就会翻身成为溢伤之王。
  而同样买不到的宙斯那些不算此类吗?由于一般攻刃(大)的优秀装备除了转蛋以外难
以大量取得,加上巴哈武器也算在一般攻刃类别,还有必须凸满才能显现出效果的加护等等
……目前还是比较推荐给课长等级的玩家。
最狂的那种SSR角色:
  对新手来说,我认为ヨダルラーハ是最有帮助的角色了。近乎病态的无条件999999奥义
追加直伤,让前期所有的对手都不是对手,放眼六属基本25体方阵到古战场,他提供了最短
通往基础农场的途径。刷到就开,别犹豫,你是最强的。
便利且通用性高的SSR角色:
  方便的铁板队员们,通常都是指レナ(前期最方便补血)、アルタイル(最强辅助没有
之一)、サラ(莎拉今年九岁岁最口I)这类泛用且成效立竿见影的角色。个人认为尤其是
莎拉近乎要塞级的防御技能组,让新手能够突破相当多一下倒的关卡机制,用过都说赞。
强悍的属性队伍辅助SSR角色:
  天将降大任于斯人也,必先上其惨雾,劳其防御,盖其状态。诸如ジャンヌダルク(贞
德)、クラリス(克拉莉丝酱最可爱)之类的破甲角色几乎都是该属性队伍的完成型所必须
的核心,削低防御之后的伤害增加是游戏最强的增伤手段。而例如ヴァンピィ(斑屁/吸血
萝)这可以销状态还能减对方珠加自己速的角色虽然是比较难整备的暗属,但也可以考虑拿
起来。拥有辅助功能的角色对于队伍的运转在前期会起到比较大的作用。
  优点是只要拿到,几乎等于确保该属性会成为自己比较有把握的队伍,缺点当然只是在
初期跨属性的泛用性上略有不足,可以考虑跟权衡。如果接下来还打算买一次超得,那应该
是比较不需要烦恼,拿下他(她)们吧。
  顺带一提アルタイル不只是水属轴心也是杂色救星兼前期杂牌队伍的大将,这角色唯一
的可能缺点只在他是男人。
强悍的属性队伍输出SSR角色:
  最好解释的一句话,就是打起来很痛的那些家伙。当装备跟等级有了成长,这些角色的
伤害优势几乎可以独自撑起一个队伍。比 较推荐的有ネツァワルピリ(越后期越强的鸟头
)、パーシヴァル(鸡冠头)、シルヴァ(铳奶无尽)、アレーティア(物理贤者)、ナル
メア(长角的胸部)等等,尤其是火属鸡哥跟水属奶枪,除了痛以外没有其他好说,缺点是
伤害太高难以控制自己的强,以及除了鸡哥有恐怖到了极点的状态技以外,这类角色就是浑
身都只有输出输出再输出的功用。ナルメア身为这游戏目前最高的普攻瞬间爆发,但毕竟身
为暗属,我的话会先拿起来,然后超得买沙拉。
  在这里提一个特例:光属的アルベール(逼哩逼哩欧基桑)。由于必定二连击所以低攻
击值的缺点可以被优秀的加速给弥补,而他的三技(技能伤害变10倍)更是新手打共斗抢箱
子的极品。如果刷到可以留着,超得倒不是很建议。
最终解放的SSR角色:
  这类角色的特点在于他们都可以突破80等上限来到Lv100,只可惜那时间真的太久,很
难提供短时间内的立即战力。除了鸟头还堪用以外,这类的终解角色大多都存在着大器晚成
的遗憾,等到日后再来慢慢抽或是用超得购买或许也不迟。
各类限定角:
  アニラ(羊妹)与她愉快的期间限定伙伴们。涵盖了泳装、万圣、圣诞、新年、6%Fes
限定、清明、重阳、情人节、儿童节、七夕、劳动节、国庆日等等限定期间才抽得到的家伙
。个人是认为如果有刷到就会考虑留下,毕竟限定总是最美,不能用还能拿来晒。优点是物
以稀为贵,且限定角的强度也都还挺稳的。遗憾的地方,就是这些角色不一定会是你最必须
拥有的队伍关键。拿最软最肉感的アニラ来看,虽然拥有强力的技能组,但种族上的弱势让
她后期有可能被拿出队伍(当然这可以解决,后面我们会谈谈种族歧视与政治正确)。
各属的优质招换:
  メドゥーサ(土50/那只最可爱的招换兽)、オーディン(光暗50)、アテナ(火50)
、マキュラ・マリウス(那个锁Break的家伙)。
  各属性的50代表,但是除了雅典娜的挡伤害或是奥汀的光暗双属50值得先摆在前头考虑
以外,在无法完成三凸的前提下,以这类招换开局到了中期后会相对有些疲惫,毕竟游戏中
讨灭战的招换兽也拥有相同的倍率。
最后小聊一下,抽到东西后通常会问一个问题,叫作:“这只强吗?”
这是一个非常粗糙的问句,当各位想理解这只角色的作用跟长处,建议尝试问得更具体一些
。毕竟强有很多种强,搞不好你问的是艾尔顿强。
“这只是艾尔顿强吗?”
抱歉,这只是保罗麦卡尼啦。
二、花钱买男/女人
  如果我想多吸引点人气,那我想这个标题不妥,我应该使用最能引起回应热潮的“大家
一起聊聊最想要哪些角色吧!”
  这里要闲聊的是在无论刷不刷开局,在进入游戏后马上会面临的一个问题。游戏会让你
能够花钱选择一只你加入时间点时转蛋机可以抽出的SSR。另外偶尔也会有偷袭你钱包的突
发超得,间隔约三个月。
  喔,不打算在这个游戏上花钱的人可以考虑拉下去,我们下回再见。当然各位可以私信
来讨论最喜欢的SSR跟声优是谁,我最想花钱买的角色是贞德,喜欢的早餐是鲔鱼蛋饼跟牛
肉汤。
  如果各位还记得我们在第一步骤里头解说过的那些鬼东西(也刷了那该死的首抽),那
么现在你正面临一个重大的选择。因为抽可以妥协,但是选不能。呃……您说您是连首抽都
不妥协的巴路基本教义派?我在萤幕后向您敬礼,真心的。
  在开始以前,先简单排列出这游戏险恶的敌人们:
简单:
  剧情活动(多人)的各属性怪物,通常这类活动都还蛮愉快的。呃,偶尔会有些很惊人
的东西(干妳シルフ),但大抵上还算开勋。
中等:
  讨灭战(单刷),在这里可以取得各属性的基本堪用招换兽,我最喜欢可鲁贝洛斯,她
很可爱。
微辣:
  四象战(多人),机构类似一般的限期剧情活动,唯一不同是主要采取集点制度,视游
玩程度从吃饱饭摸两下到插尿管打到休克的都有。
困难:
  从这里开始就是方阵的世界了。替换高级的招换兽与武器,队伍的伤害翻倍成长的转捩
点。个人认为好应付程度是土=风>水>火,后面会有解说。如果有好的SSR角色对应到该
属的Boss,可以达到快速进入中盘局面的效果。当然如果只是想杀死高难度方阵,开好房放
出去就好了,最简单那种。但如果可以,你总会希望自己是那个MVP的。
荒谬:
  光与暗的方阵王格外难打,HP也是别人两倍以上,想确保MVP必须要有相当程度的装备
跟特定角色,而如果只是放出去请人围殴的话,简单啦。
超最强级:
  通常的王血量都是几百万,到破千万就有点吓人。但偏偏有一种人天性就喜欢挑战强敌
,与生俱来的使命感(或幽默感)迫使他不自己吃掉半只以上血量高达两亿的传奇生物就浑
身不自在……
  从困难级别开始,要能够稳稳的赚,妥当的配置几乎是不可或缺的前提。否则就得付出
更多时间来整备武器,当然这是屁话。大致上的选择方向跟上一篇首抽并没有太大的差异,
这里多补了些希望能供参考的想法。
1. 任意兑换卷的重要性,在于你能够决定第一步的方向跟游戏难易度。
  我以前不相信一只SSR角色的差距有这么大,但是在越南的那几年彻底改变了我的人生
。现在想想,要是当时没有莎拉替我挡住树林里游击队的机枪,我早就已经死在了1973年的
西贡(现胡志明市)。如果前期能够取得诸如莎拉或是高文之类的防御盾角色,那么打对应
属性的王会少去很多遇到王OD满珠就强迫退场的尴尬。前一篇提到的蕾娜虽然是万能补,但
我认为比较不适合暴冲型网游战士。要越级打怪,你就要够劲霸够逆天,极端优异的防御角
莎拉我私心会先纳入考量,我连打风方阵都是用莎拉扛的。
ㄌㄌㄎ最恶心了。
2. 最少步数完成最多成果
  听起来很像老板要冲业绩时在早上九点四十三分开始上班之前拿着即溶咖啡包喊出来的
无意义口号,但是这里毕竟是游戏不是私人企业,突飞猛进是有可能的。
  四属性的方阵像是齿轮,推动其中一个就会整盘开始转动。举例シルヴァ,她就是这样
代表性的角色,由于火属高阶装备碍于关卡难度并不好刷,但只要拥有シルヴァ就可以轻松
突破初期的伤害输出门槛,勉强获得MVP资格。而风方阵王是属于门槛较低的对手,以此类
推下去,最少的角色却可以完成最多属性的沿伸处理。而且花钱买シルヴァ,会觉得份量很
大很够(政治不正确的性暗示笑话)。把第二只SSR平均补强其他队伍,或是以最极端的方
式来强制推动游戏的进程,这些都是很好的想法。
3. 任意兑换卷能够让你避免心灵荒芜
  我的朋友得了绝症,医生说他最多只能再活八十年左右。我知道他不想死,他确实也不
想死。没有人能抗拒这无情的凋零过程,但他买了カリオストロ,到今天仍旧奋力地战斗著
。又一则媲美《最后一片叶子》的感人故事。
  我相当崇拜的政治明星连x文说过:“一个人不能选择他的出身,却可以选择他的兑换
角色。”所以他选了13做他的……我去小解。扯远了,买这个就像吃饭一样,每个人点菜都
有自己的考量跟兴趣。买喜欢的角色才会玩得开心。
  哎呀,不是我只喜欢主流铁板,只是我喜欢的角色刚好都比较强。
三、让驾训班教练以你为荣
  经过前两回痛苦开局的摧残之后,现在你的手边应该至少要有一只堪用的SSR角色(或
强到无法抗拒的巴哈姆特)。但那其实一点都不重要,哪怕此刻你手边已经可以完美组出那
些youtube或nico上头一回合几十到几百万伤害的队伍,但是你的伤害就是会硬少几个零。
战力。这就是一个农夫游戏的基础,把你丢在连狗屎都嫌太营养的荒地里,唯一能信任的伙
伴只有你的手机、电脑跟信用卡。
  以下简单举出一些新手首先该完成的几件事情跟迷思。
1. 起始职业
  我想一开始十个玩家里会有九个回答要练黑暗剑士,这职业提供游戏最全面的降防与降
攻debuff,加上重力与缓速等高拖延能力,可以说是最适合稳定单刷的职业。不过怎么玩游
戏是看个人喜好。我个人的推荐是暗剑、暗剑、暗剑,还有暗剑。之后的方向则是取得致盲
或是箭雨来完善暗剑的战力。等到这些都整备完成,之后的选择就看个人喜好了。
2. 资源介绍
  这游戏的基础资源有两种,AP跟BP回复道具。如果可以尽量先不要消耗到BP回复,原因
下面会提到。由于AP水已经进行了修正,所以大多数的玩家喝了都是回50,不过由于开始阶
段喝水拼活动的效益并不高,还是留待古战场之类的再刷吧。每天的赌场半水跟小粉尽可能
换完,如果AP有零散的剩余就去刷第一章的R角限定任务,用雄风之叶来交换小水。而共斗
关卡也有低机率掉落小水,不妨多多利用。AP的主要使用会写在等会儿的活动介绍。而BP的
使用主要分为以下几种方式。
  #EX方阵:在满BP的状况下,如果看到多人战列表出现XXX・マグナ之类的关卡,就进去
摸一下吧。前期的主要饲料都来自于这类多人战掉落的SR肥料,而要是运气好也可以获得SR
甚至SSR等级的装备可以作为现成战力。
  #一般剧情活动关卡:通常不打3BP的,而是打2BP的VH难度捞开房的道具,用AP开
EXTREME难度来快速获取战货资源。
  #四象:青龙朱雀玄武白虎,新手的最佳伙伴。这类关卡的机构相当特殊,当王的血低
于25趴,消耗BP会统一变为1,也就是说新手的首要任务就是拼老命的去舔菜尾,赚取点数
来兑换装备与抽奖卷。尽量舔HELL难度,点数跟EX差太多了。
  #プロトバハムートlv100:俗称巴哈。这关卡,只要看到就马上吃满BP努力挤进去骗资
源吧,这可是全游戏最肥沃的多人战。解放角色用的霸者之证多从此出产,而稀有掉落的巴
哈姆特角则可以制作这游戏前期最方便取得却也是最强悍的武器。
  #课金SSR招换兽的解放战:呃,梅杜莎很可爱,但是请不要没事去打这个,她只会掉解
放自己的材料,不会掉招换石的……请等到手边的终解招换兽可以突破上限再来处理。
3. 故事主线进度
  其实在14章之后就短期内不会再有SR角色加入,而当你能打到44章那时候也不需要莉夏
了。通常建议打到24先,凑齐六属的招换副本来收集进化材料。至于没有光暗队伍的也许可
以考虑先无视17关以后的进度也说不定。
4. 周期活动
  #剧情活动:这类活动的惯例是一定会给玩家一只SR角色,加上难度偏低的关卡设计,
让新手做为入门是相当合适的。由于这游戏的活动奖品通常是透过集齐点数以及抽奖取得,
所以在一开始难以快速收集贡献度与战货数量的时期可以不用强求,先把目标放在取得一只
活动招换上。由于招换兽只要没解放满效果就都相同,所以要就1只,不然就得打满。但那
实在太累人了。
  #讨灭战:限定单人。让老手很开心,新手不愉快的代表。这活动内的所有奖品都透过
指定道具兑换取得,然而村长下位的火龙并不会掉天鳞。在没有办法靠路人协助的情况下,
拼死拼活弄到一只招换就可以考虑撤手了。由于游戏初期难以单刷最高难度,所以王的掉落
物也并不理想,SSR武器拿完最方便完成的前两把就可以不管。当然每日的兑换半水一定要
完成。
  #四象战:从这游戏最顶级SSR角色的解放材料,以至于SR武器确定抽奖卷都囊括的超营
养活动。活动本身单刷EX的难度远高于普通剧情关卡,而且如果无法单刷也几乎不会有人愿
意替你收尾。尽可能以BP来收集点数。
  #古战场(公会战):简单说就是超级强化版本的剧情活动,战货箱的内容相当肥沃,
但抽完一箱命也去了半条。主要获得的东西是靠着战胜其他公会,可用胜点兑换解放ssr招
换石的金刚晶,以及可以解放十天众的光属武器。能够进入本战的公会只有约三千多的名额
,扣除种子团每次只接受预赛前2400团,如果希望获得金刚晶,就势必找个有志一同的公会

  好的武器除非当个石油王,否则都是得透过活动或参加方阵取得的报酬来获得。在游戏
的初期,千万不要先把SSR的武器合起来。因为分开使用的效益远高于叠起来解放。
  活动的招换兽,如果解放不满就不用多劳心去处理了。赌场的风属性50%SSR招换兽请务
必抽空取得,解放满时的加护效果会成为80%,相当惊人。这游戏只要有技能的武器就可以
练技,不用吃同种技能或是喇叭之类的鬼东西,有时会出现带有技能的R武器,小心别大意
吃掉了。练技能请参考wiki上的解说。
四、我觉得我玩得没很差啊
  这里是上一段的进阶版。开始如何从新手生活离开,迈向Endgame contents,也就是游
戏终盘的目标。这世界上有几个玩家,就会有几种终盘目标,每个人对于完成的定义都不同
,所以这里主要探讨的是关于如何快速进入十天众与各属方阵的收集计划。又或者说,在资
源有限的前提下,农并不能靠单纯的暴力来解决。即使每天拿完赌场半水还有四叶草兑换水
,一个月也顶多会有个百罐出头。
这样够玩吗?
  甲赛,非洲贫瘠的土地不是那几罐假慈悲的半水可以浇沃的。
1. 职业
  由上往下是我排好玩的,最后几个额外职业通常只会先练忍者。(政治正确的说法上)
没有绝对的优劣。只看使用习惯。通常要练都会选EX技通用性高的职业先来。
  #黑剑:如果你还没完成这个请跳回上一篇。由于单刷的高稳定性,在开始挑战各类关
卡的初期,可以说是没有更稳只有最稳了。在ZP不足时请优先投资一些给黑剑,因为他会伴
著玩家走过前期直到生活开始改善。
  #响尾蛇:我认为响尾蛇是相当阴霸的职业,除了可以自己上满降攻跟惊人的技能伤害
爆发以外,瞄准镜还很丑。如果说黑剑是最适合自己开房的职业,那响尾蛇就是前中期最适
合乱人房的职业。
  #隐者:这职业的技能组基本上只能自己使用,但是以瞬间的技能伤害来说是不错的选
择,也没有响尾蛇的三技发动需要异常状态增加倍率的限制。前一阶的法师可以取得黑暗,
蛮方便的技能。
  #鹰眼:打宝打宝打宝打宝打宝。通常会选择使用这职业就只是为了农素材,手持神兵
オリバー四海为家偷水摸粉刷材料,由于备有Break Assasssin(对Break伤害大幅上升)的
主动技,所以搭配各种BA角在公会的AT用来阴人抢红箱也是很有效(但不一定妥当)的选择
。不要对你的朋友这样做。
  #武器大师:破甲跟Rage3都是不错的技能,一路练上来对于补强攻击能力算蛮充实的
,练满等的攻击Bonus也很不错。由于可以立即充满奥义,有着非常骇人的爆发输出。那披
风的颜色怪恶心一把的。
  #圣剑:我觉得铠甲很可爱,整体的使用感也还不错,只是单独使用时要是火力不够,
很容易防御技能跳不好第二次。可以的话还是等JP稍微有点宽裕后再来处理,毕竟EX技。
  #主教:通常会用到都只是为了打光方阵,或是缺Dispell解除状态时才会去取得。
  #战鬼:呃,因为技能很低通用性,优先级并不高,加上要提升输出的拳套并不好取
得,在同样的武器状况下忍者会比较能应付全面性的功能。纯输出的职业都不是前中期会推
荐的选择,通常会优先练这职业是因为女主角没有泳装skin。
  #女武神:我忘记写了。
  #巨星:强项在提升队伍的异常命中率还有惊人的高连击运转率,在长期的战斗中可以
迅速集满奥义。巨星在前中期的使用感上并不一定会比其他技能型的攻击职好用,而且主手
没有乐器就没搞头。
另外要是没买CD造型的话,这职业真是从立绘到动作都无法挽回的丑。
  #炼金术师:二技的群补是唯一可以装在其他职业上的群体回复技,优先度并不高,但
是喜欢眼镜的可以考虑。练满的Bonus几乎没有机会用到。
  #忍者:如果不排斥记一下结印方式,这职业还蛮老少咸宜的。忍者拥有能独自完成
50%的防御降低还有分身、附加麻痺、解全体状态与确定三连击等的可怕技能组。唯一的问
题在于需要武器,还有技能的CD普遍较长。
  #武士:练满有5%攻击Bonus。
  #剑圣:刀狂剑痴叶小钗,在出道前有过一段苍白的过往。年轻时的叶小钗与萧竹盈互
有好感,引起同样暗恋萧竹盈的一剑万生忌妒。怒火中烧的一剑万生与叶小钗定下两年后在
风雨坪决战,但失去理智的一剑万生却屡次阻挠叶小钗拜师,每当找到新的师父,一剑万生
都会立刻杀死愿意收叶小钗的人……
眼见风雨坪战约在即,苦寻不著师父的叶小钗染上了绝症,在性命关头之际受巧龙半驼废所
救。为了躲避一剑万生的追杀,半驼废打断了叶小钗的双手,好不容易才保住他一条命。从
此之后,叶小钗便在半驼废门下习武,当他在欧阳上智的指导下通过了考验,领悟只手之声
的难题后,他切下自己的舌头,成为了一个无语也无心的人。当叶小钗在风雨坪打败了一剑
万生,他无视了苦苦等待的妻儿,头也不回的离开了。
因为他还欠欧阳上智二十年。
因为他已经是一个无心的人。
根据半驼废所传授:剑的造诣,分为剑王、剑尊、剑圣、剑神。只要有1000JP,人人都可以
成为剑圣。但这职业的技能取决于武器的不同有所变动,只有真正够课够狂,才足够被称作
剑神。
  #枪手:原理有点类似剑圣,需要好的武器才能有好的发挥,但更偏执的是这职业需要
另外制造子弹。如果剑神需要课金成就,那要当个枪神就得去田里耕到虚脱为止。女枪手的
立绘超可爱,几霸婚。
2. 资源与道具
  
  除去每日的赌场物品以外,要获得水粉与金珠的烦燥度会直线上升。除非你愿意课金解
决,或是你选择当一条风雨无阻的自动走路24H挂狗,不然资源永远是头个要烦恼的课题。

  这世界上没有比共斗更好的方法可以取水了。除非你是来者不拒的自动走路24H挂狗,
不然以效率为考量,尽量不要去摸那些很硬的火水罐子或是反弹怪,稍微记一下哪几关碰不
得,在进房前可以省去很多痛苦。选战斗次数比较多的房间进,效率才会好看。响尾蛇或是
隐者的瞬间技能伤害很优秀,用来保住贡献度相当有效果。另外像是水奶枪跟闪电叔叔的31
技合开也是热门之选。尽量不要自己开共斗,也避免在不熟悉打法的前提下进入EX共斗关卡
把人雷到爆炸。君子爱水,取之有道。

  通常获得的方式是每日的15与25体小方阵,要就单刷到底,不可以失去任何一个红箱。
因为这关卡中除了红箱以外的东西都不太能期待掉落率。除非你是全年无休的自动走路24H
挂狗,不然很少会在掉粉率低的共斗特别打这个。
金珠
  各属EX方阵王的开启关卡道具,除了赌场每日换各三以外只能靠着打25体方阵取得。要
就单刷到底,不可以失去任何一个红箱。因为这关卡中除了红箱以外的东西都不太能期待掉
落率。至于新实装的集点规则下面的独立项目中会提到。
其他的东西
  从兑换材料到掉落品,只要有上述的东西都不成问题。缺小宝珠就喝水打小宝珠关卡,
缺土属性材料就喝水打土试炼,写出来都觉得我在骗稿费,反正就是喝水吃粉耗方阵入场卷
。十天众的需求材料在Wiki有详细记载,关于这部份的叙述,同样是放在独立部份。
3. 活动
  #剧情活动:随着玩家能力的提升,剧情活动会是第一个可以跳过甚至无视的游戏内容
。当单刷EX成为家常便饭,取得所需武器与战货的速度也会更快。通常进入中期之后,剧情
活动的价值就只在各种证跟JP。拿完前段报酬比较密集的部份,也就可以考虑撤手了。
  #讨灭战:讨灭战的东西普遍上比起剧情活动明显高出一阶。加上开放的合作活动兑换
与掉落武器会是特殊类别的额外攻刃,所以对于能够单刷EX的玩家来说,拼老命的凑齐一到
两把凸满(4~8小把)武器几乎是种必备的工作。如果凑不满那记得安慰自己下次再来,凸
不满的武器会持续在仓库里耻笑你一时的遗憾。
  #四象战:如果单刷四象对你而言并不难,那就捞光所有你看到而且觉得会用到的资源
跟30000+15000点四象武器,因为用舔的会耗尽所有BP资源。目前四象已经结束了火水风地
四个属性,开始第二轮的循环。在对十天众相当有兴趣的前提下,请务必把握机会。水跟粉
的资源会在每次开放时重置,所以有没有在该轮换完,其实差蛮多的。
  #古战场(公会战):如果不能抽到四箱以上的武器,那该月的古战场时间我建议各位
去看一下最近有什么精彩的院线片,远离碧蓝。而如果抽了这么多箱还没有本战 可以打,
那请务必找一个有在积极参与团战的单位。争取你的金刚晶,哪怕现在还用不到,你也值得
拥有更好的待遇。这里是游戏,不是该死的私人企业。
4. 方阵、巴哈武器、特殊装备与招换石
  六种属性的方阵装备,是这游戏没有人能躲过的必经之路。
  
  这路实在太长,以至于收集方阵的历程让这款游戏变成了一趟考验农力的追寻自我之旅
。即使两位玩家位在相去不远的二围,但最终伤害却时常会差了一大截,原因出于这游戏的
伤害算式是这样运作的:
攻击力X普通攻刃X方阵攻刃X特殊攻刃X属性优劣势
  撇除攻击力之后总共有四个变项,在手边拥有资源有限跟装备空间限10的前提下,如何
让彼此之间的相乘达到最大值才好呢?
  当然现在有各种最佳化组法,例如普2方6特2搭、普2方7特1、普3方5特2搭等等,但是
那诸多的配装法都只是理想状态,在那之前,大多数的玩家并没得选择。
  你只能农,然后想办法在最短时间内步上轨道。
  或是去抽转蛋,马上进轨道。
  #方阵与集点制度:排除100等以上限定的HL方阵,共分为三种基本难度与六种属性。
15体跟25体的方阵通常我只会打25体的来赚金珠,而前期如果想取得堪用的SR方阵装备跟刷
点小粉,15体的也是不错的选择。
  EX方阵每次开启要3颗金珠,每日限三场。有时会出现每日可开五场,消耗APBP都减半
的可怕活动,打一场只要25AP or 2BP,是相当适合新手舔装备的时期,有遇到可以考虑全
梭。
  哇,怎么又来这套,你怎么每次都只说考虑全梭啊?
  当然说考虑囉,又不是我拿着筹码在玩。
  EX方阵可以考虑从土或是风入门,前者有天生80%风 招换威能,后面则是因为有风宝石
兽可以搭配路人的雅典娜磨到海枯石烂。请自己衡量从哪个开始打比较有胜算,而一开始的
目标当然是先打到半血外放。要是真的 有点勉强可以找朋友或分身帮忙打。放给公会大多
会遭到乱刀肢解的下场,如果很在意第二名的奖励金箱,果然还是别把方阵开来喂鲨鱼的好
。想要只靠非奖励箱的 自然掉落收集方阵装备几乎是遥遥无期,不要轻易放过任意一个奖
励箱。
  如果希望能单刷到MVP确定再放出去,请参考维基资料多加尝试。但是请不要把已经确
定没有MVP的任务放来卡好友跟公会的格子,会积怨的。
  如果只是要参战他人的方阵,在一开始无法作出输出贡献的前提下请注意:光50%以上
避免攻击,暗方阵进场不要放Rage+王血量50%以下尽量不要攻击,火防御上升中帮忙打出满
珠开特殊技消掉防盾,水OD中不要打出特殊技。风跟土EX记得要摸到一下才有贡献。
  如果掉落物很垃圾也无所谓,非洲人还有方阵集点制度可以小补。每周一早上会重置,
周间会有2000的基本点跟R/SR奖励点各500。除了多打以外是没有什么诀窍的,请尽量准备
一些R或SR队伍来参战或开自己无法处理的关卡。要是zp充足请点出响尾蛇系的前后排人员
互换,可以多一只的点数。装备兑换是对玩家很有帮助的制度,尽可能在消耗金珠与获得点
数间取得平衡。如果从新手时期就愿意积极的刷25体方阵来累积点数与金珠,长久下来会有
相当大量的收益。
  #招换石:先撇去手边已经有120$路西法跟120$巴哈姆特之类的少年英雄不管,通常会
有替换主招换石的困扰都是发生在什么时候该换100%方阵招换上。方阵招换不能透过点数兑
换取得,而且不三凸是没有用的。
  http://hibin0.web.fc2.com/grbr_atk_calc/atk_calc.html
  想知道什么时候伤害会超过原本的搭配,请自己打计算机。从小培养好习惯,数学并不
可怕,可怕的是没钱课金还得算数。
  #巴哈姆特武器:因为这游戏的人类真的有点太多,所以如果手边有角就首先制作巴哈
短剑,之后是巴哈长剑。因为升技跟升级相当耗材料跟饲料,所以尽可能不要先处理这个。
80级后第一次开启巴哈任务可以获得一根角,等于是一定会有一把短剑。至于对应的朽武请
挑星号时段去打天使武器,不然就等巴哈吐出来。嗯,说完了,这并不是很重要的部份。
  #特殊攻刃:超然独立于世俗之外的特殊武器们,通常会在合作活动时出现(例如肥宅
大师活动时的秘丹弥虚罗多菜刀),因为不是平时可以获得的东西,所以要是允许请务必打
加换个一两把满凸回来。
  #英雄武器:大部分是做好玩的,偶尔会有奇效。如果要玩光武士请一定要准备一把天
丛云剑,但由于本身不带攻刃所以……
  通常会作英雄武器都只会弄出鹰眼主手专用的真夺击,打宝教神器之一。这个等到最后
再介绍。
五、我是被神选上的男人
  “自从我抽到路西法之后,我认为这世界上已经没有任何能够阻止我的事物。当平庸的
凡人还在苦于经营那下贱的四属,我的步伐已经踏在凯旋的归途上。”
  “抱歉,我不想跟没有格兰丁的人说话。或许这世界上百分之九十九的招换兽都跟那百
分之九十九的玩家一样,属于‘没有意义的其他’。”
  “你们没有巴哈,所以不会懂我的痛苦。我控制不住自己的强,所以我痛昏过去,又痛
醒过来。”
  还记得这游戏伤害公式的各位观众朋友,应该已经看出了点端倪。没错,100+100(120)
的巴哈路西法,在一样的基础伤害上,伤害是远高于其他四属的。假设一般玩家手上有火50
,加上路人的火80,他的属性加成项目是100(基础)+相克(50)+法夫尼尔(50)+雅典娜
(80)=280,低过100+100+100的双巴哈组合,这也是为什么巴哈跟路西法容易让人有英雄出
少年的快感。
  强不是坏事,只怕不够强而已。因为光暗属攻刃装备(尤其暗属)并不好收集,所以投
资在光暗属上的时间与精力是很折腾的。再加上异常状态的上率也要看属性,所以最好的解
决方法,就是去练巨星职业,然后光暗属打遍天下。笔者认识几个以此为目标的人,但他们
很明显地只做了半套,然后喊著自己还是新手所以古战场可以装死。修仙成神不是坏事,怕
的就是修成妖魔鬼怪而已。
五、找寻尊严之旅1
  上面那一段是佯攻。
  接续前一篇,这一次主要写的,是如何在与上述的状况无缘的情况下杀出一条血路。战
神之路不是给凡人走,也不是凡人可以支付,所以如果你抽得不够多却还是想玩得有点成果
,就乖乖当个农工吧。农场不会出卖任何人,会背叛你的只有转蛋机。
1. 衡量自己的需求
  不是所有的活动都需要完成到最后,像是讨伐章300个或是贡献300万,其实后面的奖励
不一定值得拿完,同样的AP或BP消耗我会考虑拿去投资给方阵武器集点。有些幅度差异不大
的东西是可以放过的,尤其是一般攻刃类的装备,除非效果真的很卓越,否则大可不管。
2. 评估资源
  每个月在100瓶之后是没有赌场水可换的。一般任务的兑换水还有共斗偷水到底要拿到
什么地步,没有固定的标准。这游戏最缺的东西就是AP,所以回体水要尽量避免使用在一些
没效率的地方上。举凡共斗自己开满五场或是古战场前把自己玩到破产,都是该避免的事情
。通常老手会有比较多的资源,因为他们通常会多出新手好几个月的时间可以存资源来保留
战力;但新手不能,因为每一天都是大战。如果平常有在吃粉花5BP打方阵,却苦拿不到第
一或第二,我会觉得省些也好。如果想要在高密度的活动周期中尽量打好每一次的奖品,对
资源的危机意识很重要。我知道有些王八蛋会一边收集十天众的材料一边无视古战场,最后
这些王八蛋靠着寄生把巴哈跟路西法突满了,这种做法也是种很狂的资源衡量。
3. 古战场
  这游戏的周期活动中最重要的一项,没有之一。
杀到血流成河来跟别人比拼战绩拿奖品。从古战场战货奖励可以抽出海量的肥料,以及游戏
内非课金能入手的最强武器群,甚至突破SSR等级招换石的金刚晶都只在这里能取得。如果
你是个新手,想要在古战场活动中得到最大的收获,这里是一些简单的介绍。
a. 如果你还不具有单刷25体VH的能力,古战场是可以跳过的。
b. 想要金刚晶的话请务必找个公会。没有进到本战的古战场只有一个亏字可以形容。本战
五战全输的点数等于圈外打滚10个月的点数收入。如果找到了愿意拼古战场的公会,请务必
积极地参与其他伙伴的讨论,在需要自己出力时作到贡献。例如在每天刷新时捐出一些增加
公会团体攻击力与HP的大粉,主动关注团的动态与方针。
c. 古战场是贡献值的比拼,而贡献值高的关卡需要刷25体VH来获得入场卷。25体VH关同时
提供极有效率的战货收入跟开高贡献关卡的入场卷,在无法单刷50体关卡之前,通常新手的
工作就是帮人开50体关卡刷贡献。在非种子的一般公会通常堆个两三百还勉强够用,但是在
更凶险的前半段天文数字战争中,屯粮是永远不会足够的。大!花!火!
d. 古战场的战货量比起一般活动略高,一开始要抽完可能会点难以达成,请自己评估打到
哪里可以撤手,别为了古战场赔光家产。
e. 选择适合自己步调的公会,这是最重要的一点。大池子里的小虾米会喘不过气,小庙也
容不下大佛;如果古战场的步调太紧迫让人喘不过气,那不妨去重新思考一下自己适合的游
玩环境,总之永远记得要避免让自己不开心。
  有个人走到杂货店,买了一条辣椒酱跟一个漏斗。他回到家后马上走进了厕所,脱下自
己的裤子,接着拿出漏斗塞在自己的屁眼里,把加水稀释过的辣椒酱给倒了进去。
  请问以上的状况算是他在强奸他自己吗?
  别急着给出结论,我们来看下一个故事。
  有个人打开MOBAGE点数页面,买了三万宝晶石之后马上走进厕所,脱下自己的裤子,接
著看着圣诞克拉莉丝开始抽奖。在经过一番鏖战之后他哭了,他哭着说下次再抽就剁手。
  请问以上的状况算是他在强奸他自己吗?
  确实玩游戏会发生很多糟透的状况,可是如果就这样任由这些遭透的事情践踏自己的心
情跟尊严,我会觉得真的不如去灌辣椒水。我看过有角色所持15x的人因为没抽到奶刀就觉
得自己的暗队玩不起来,这都是那些失败的经验被大幅扩大所导致的。人要学会保护自己,
没有有效阻止游戏肏你的方法,但至少你至少不该自己跟自己过不去。大不了就退费弃坑嘛

  玩游戏最重要的,是找到适合自己的生活方式。没有人硬逼你该怎么作,即使你钱包比
别人的信用卡薄、思路慢一拍、打宝运差劲、判断能力低落缺乏主见甚至你根本连花一秒钟
想想怎么改善都不愿意,但那又如何呢?找适合自己的环境,适合自己的方式,作适合自己
的休闲娱乐,玩得开心不就好了吗?
六、找寻尊严之旅2
  没意外的话这是最后一篇,这篇会大略介绍商店里琳瑯满目的古代武器们。来到这里的
玩家算是初步摆脱了新手期的手足无措,开始有点尊严与喘息的空间。
  古代武器分成三种,分别对应不同的关卡材料:
1. ジョブマスターピース(英雄武器/职业武器)──对应共斗+一般材料
  共斗关卡除了解每日用的N跟H难度以外,还有一个专门让人解额外职业跟职业专武的EX
,举最多人使用的打宝枪オリバー为例子:
a. 首先取得初阶的复制品──オリバー・レプリカ,有机会从特定关卡掉落,或是用材料
交换。究竟之证说穿了就只是花一包卫生纸来买,XX的信念则是所有共斗关卡都会掉落,但
是只有EX关卡才能让你期待它掉出来。盗贼之证除了低机率从后半段关卡掉落以外,在共斗
用盗贼系职业打100场也会得到一个。
b. 让那复制品突破到满,别问我复制品没四把怎么办,你是头撞到吗?玉钢啦,玉钢。
c. 收集进化它的材料,除了星晶欠片、古代布跟绿书以外的东西都来自共斗。左上那人马
的圆盘来自EX3-3的人马,目前在EX用来制造职业武器的特殊材料共六种,武器材料对应同
属的关卡。古代布的来源通常是趁AP半减打故事主线36-3,或是打34章那个80体的关卡,小
心别被古代布打死了。
d. 呃,关于再次进化跟转属问题,不妨我们来聊聊最喜欢的脚色是谁吧?我最喜欢ナルメ
ア。我喜欢的都刚好特别强,尤其那个对OD增伤……
2. 古戦场武器(你看得懂汉字吧?)──对应古战场+属性材料
  任何属性的任何一般攻刃武器,都可以用古战场武器透过转属来完成。
  这些东西有着课金武的二围跟奥义倍率,跟优秀的奥义追加效果,唯一需要处理的就是
那略高的转属价格。我们拿武器大师爱用的三寅斧为例子:
a. 古战场抽出四把你需要的武器。
b. 打开强化接口把它们叠成一把。
c. 你是不是觉得这步骤在低估你的智商?
d. 强化第一阶段,让它变成三寅斧真。这些光属材料建议透过40体的极光试炼取得。至于
英雄之证请自己想办法。
e. 把三寅斧真的技能升到10,接着制作附上属性用的依代武器。
f. 依代武器所需的材料包含朽斧lv75+250小珠子+250ジーン+250星晶欠片,所以平常请至
少留一组朽武在身边。两种属性材料在星号天使任务里满街都是,记得带着打宝枪跟公会风
见鸡加成去打,如果公会没有风见鸡就马上退会,马上。
g. 合成三寅斧界,开始千刀万里杀。设备扩充与后续步骤除非想作十天众,否则请先搁置
他。
3. バハムートウェポン(巴哈姆特武器)──对应巴哈姆特+龙鳞
最简单的一项,有巴角就有搞头,唯一要注意的只有练技。
目前除了超过lv10的武器,所有的攻刃类技能每提升一级都是+1%,所以巴哈短剑升到满技
跟一般武器所提供的追加趴数是一模一样的。膨大的练技需求与进化材料,让巴武在制作完
成后会被搁置好段时间,等到材料自然而然多了出来,再来考虑进化。在非课金的一般攻刃
陆续得到最终突破的现环境,巴武的绝对地位也许有一天会稍微缓和。
a. 打巴哈。
b. 打巴哈打到有角。
c. 80等还是没角,就自己开一场。
d. 把那根角作成短剑。如果你有两根就再补一把长剑。
e. 呃,没朽武的话请去打星号天使武器或是多刷几场巴哈。
g. 最近的暗牛跟水矮子飞了起来,不过还是先以人类用的巴短为主吧。
  基本的介绍到这里也写得差不多了,我没有打算去翻译wiki上的材料出产表,跟好好把
每种方阵王的凹法跟攻略都详写出来。
对,因为我很懒。
4. 十天众
  有个人走到杂货店,买了一条辣椒酱跟一个漏斗。他回到家后马上走进了厕所,脱下自
己的裤子,接着拿出漏斗塞在自己的屁眼里,把加水稀释过的辣椒酱给倒了进去。这人不后
悔这样作,因为他知道他的屁眼需要刺激,只有辣椒酱能让他感受到成就感。
  接续刚刚的古战场武器,在设备扩充阶段之后一路做到底就会来到十天众解放战,打败
对应的角色就可以取得他们。
http://gbf-wiki.com/index.php?%BD%BD%C5%B7%BD%B0#v7181021
  详细的资料其实我也只是参考wiki上的东西,这里只是希望提供一些想法供参考,让收
集十天众的道路少点麻烦。笔者从开始玩游戏花了一百天才作完第一只十天众,每天准时上
下班,也没有课任何的资源与使用课金武器。唯一的优势就是没有女朋友打扰我的游戏时间

  我把材料分成“期间限定”、“主线”以及“属性材料”三种类别,越前面越紧迫。
  限定材料主要是指四象才能稳定入手的绯绯色金,一旦你认为是时候该开始动作,就请
别去猜测下次什么时候开,尽可能打到完。不完整数量的クロム钢就只是堆比普珠还不如的
废铁。某种意义上,碧空结晶也是每天的限定材料,尽量别错过。我在第一次四象只换了水
跟贡献短剑,第二次就舔满了10个钢。第二轮的钢需要15个,不过那早不是新手烦恼的课题
了。
  主线材料通常都会等到半减才动身,毕竟这游戏的半减每个月都会来个一回。通常这类
材料是指古代布、オルディネシュタイン还有预见双叶(这两个会一起掉,但前者不会掉)
,其他的材料都还算好打,走在路边就会自然多出来的程度。通常古战场战货就有,或是平
常的六属15+25体方阵也都会掉出该区域的特有素材。
  属性材料是个很高的数字,仿佛设计者他妈的不知道该写多少干脆就在普通宝珠跟ジー
ン上头随意填了950。通常刷一小时的星号天使武器会有个100左右的进帐,反正就是记得看
时间。或是对应的古战场、四象和讨灭都会加减掉一些。最特殊的就属虹星晶,450的高需
求量,其实我不会建议说去刷紫堇25刷到满,而是把它当成一个顺路的材料。每一只无用的
SSR招换都提供2个虹星晶,方阵跟古战场也会掉落一定的数目。倾家荡产去硬刷紫堇几乎没
有赚头可言,因为这个关卡除了虹晶以外不能给予玩家任何其他的可期待价值。
  踏上这段农的阶梯之后,或许你会发现这一切都不算困难,至少你从一开始就不会后悔
把辣椒水灌进屁眼里。
这就像Bob Ross教导我们的,你要乐在其中,否则为什么要玩游戏呢?
懒人结论:
竟然花这些时间看到这,为什么不去跟歪挂一起玩几场共斗入场心脏病呢?(误)
作者: idow (Isamu)   2015-12-22 15:45:00
有时间发文看文 为什么不去打2场共斗
作者: ilris (或許會苦的咖啡)   2015-12-22 15:49:00
........这不是最近一直流传的那篇文章吗!原来是作者!!!!!!
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-12-22 15:55:00
999999
作者: ilris (或許會苦的咖啡)   2015-12-22 15:57:00
原来XD
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2015-12-22 15:58:00
ㄌㄌㄎ错了吗
作者: jacksnowman (雪人自然者)   2015-12-22 15:59:00
推好文
楼主: s78324 (言志)   2015-12-22 15:59:00
我附注一下好了,关于文章的问题都可以发问喔,我与原作有空会回复
作者: dukemon (dukemon)   2015-12-22 16:01:00
最近超得选了水师匠就瞬间飞天了XDD
作者: killme323   2015-12-22 16:02:00
这游戏真的算蛮复杂的....
作者: dukemon (dukemon)   2015-12-22 16:02:00
原本打得很辛苦的主线跟王在999999的淫威之下蒸发我甚至有次在方阵时拿到MVP 感恩师匠 赞叹师匠话说平手剑圣那边让我笑了XDDDDDD
作者: HououinKyoma (鳳凰院凶真)   2015-12-22 16:06:00
推这篇www
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2015-12-22 16:06:00
说真的 最近红起来之后 还真的碰过不少新手都有文章中的问题
作者: bokaikao (白豆腐)   2015-12-22 16:07:00
推用心
楼主: s78324 (言志)   2015-12-22 16:07:00
我们这群人也玩不到半年,只是看同期很多人变得怪怪有感(?
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2015-12-22 16:09:00
像是光暗综合性流感 我大概诊断快超过10个了治好的大概也只有5~6个
作者: chardavi11 (cockroachwang)   2015-12-22 16:17:00
光武器好解决 暗就看天
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-12-22 16:20:00
结果我一开始光的最好用 现在还是觉得暗招MVP很远
作者: jason6025   2015-12-22 16:21:00
边看边笑www 超有趣我到5x等才知道这游戏怎么玩 表示难过Q Q
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-12-22 16:21:00
暗的最后练反而已经打的光招快一个月了;;(x)
作者: wolfrains (次郎号)   2015-12-22 16:22:00
114级了 共斗还被69级的尤达大师婊你就知道他有多op
作者: Jetlam (喷射林)   2015-12-22 16:25:00
打一般共斗就OP 难度高的场新手还是抱着尤达做观众
作者: john81216 (Runwolf)   2015-12-22 16:33:00
我超级讨厌老头的阿...新手变成一切都不用管 只要老头
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2015-12-22 16:35:00
很好啊 新手再也不用看着剧情vh ex放老半天没人打
作者: storyn26749 (Antiqq)   2015-12-22 16:37:00
看完惹呃呃呃呃
作者: dukemon (dukemon)   2015-12-22 16:39:00
尤达虽然很强,但他放完招后像纸一样薄阿队上要有人保他才能稳定用大绝输出
作者: iamtom88 (药罐中的药丸)   2015-12-22 16:40:00
说真的格兰丁很微妙阿XDDD 我也只有在某些状况下用 几乎
作者: dukemon (dukemon)   2015-12-22 16:40:00
此外好像有隐藏值说三幕消失后敌人会优先打他
作者: iamtom88 (药罐中的药丸)   2015-12-22 16:41:00
都是开大哈哈
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2015-12-22 16:43:00
打过HL芙拉姆就知道丁丁人多恶心了几乎不用等圣骑盾s多一个s
作者: viseal (まきせ)   2015-12-22 16:49:00
太神啦XDDD
作者: Jetlam (喷射林)   2015-12-22 17:16:00
我就想尤达会否令新手一开始过太爽 之后没长玩的动力?
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2015-12-22 17:22:00
想太多了吧 难到一开始很痛苦就玩的下去 ?
作者: magic404011 (我不会用PTT)   2015-12-22 17:29:00
昨天公会看这文章笑到肚子痛
作者: Alsky18 (Miyol)   2015-12-22 17:39:00
长到我看完感觉好像已经全破了gbf一遍的感觉
作者: akarilin3 (月奇)   2015-12-22 17:41:00
被神选上的…(笑喷)
作者: dukemon (dukemon)   2015-12-22 19:27:00
碰上对应属性的玛利斯师匠照样蒸发...主线居然卡这边
作者: Dducky (DDY)   2015-12-22 20:23:00
推个!
作者: jadestar (兔逼)   2015-12-22 23:09:00
赌场要讲一下吗
作者: october9527 (XX_October_XX)   2015-12-23 05:35:00
推一下
作者: PhilKai9909 (Kai_Balck)   2015-12-23 10:45:00
推 没接触过 看不太懂

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