Re: [问题] Lovelive为何会比偶像大师红?

楼主: MikuNoPantsu (条纹胖次)   2015-12-11 09:59:40
※ 引述《chiu0938 (啾-心情阴阴的)》之铭言:
: ※ 引述《ange1 (我是 安格1 不是ange1)》之铭言:
: : 我第一季看Lovelive的时候
: : 台湾感觉热度不高 就算在这边
: : 每集拨出时 文章也是不算太多
: Lovelive一期播放当时 你在台湾问Lovelive 大部份会得到"你讲啥"的答案
同意
先不提动画前的远古时代
LL第一季就很普通的偶像番,没几个人知道
当时的周边也没像现在爆炸多
现在要收早期的东西不是很难找就是超贵...
: : 至于偶像大师我没接触 不过这个起码红十年有了
: : 要我讲谁会活比较久 我觉得是偶像大师
: → kashiwa27: 红十年? 在CGSS出来前几乎没什么讨论量 活十年比较适合 12/11 00:43
: 2013 2/18 日经产业新闻 偶像大师经济圈膨胀
: http://2nee.org/uploads/8866/1449791950_1.jpeg
: 偶像大师可能要分三期时代
: (1)765 Production 时代(就春香 千早 阿乳杀...不对...梓 这群人)
: 偶像大师最早是大型机台游戏 后来转家机 也动画化
: 日本业界最早DLC大成功例子也是这游戏开始的
: 成功也有 但一堆人谋不臧的鸟事也是拖累偶像大师发展的原因
: 当时高桥智秋 今井麻美的广播节目 歌姬乐园 还有台湾人投搞去邀两人访台
一个作品要红
除了核心狂热粉丝之外,也需要市场更大的轻度粉丝
有些东西台湾跟日本要分开来看
街机基本上台湾大概没几个人有机会接触
后来家机版又出在X盒上...
台湾有家机的人就够少了,当时会去买XBOX的更是少中之少...
当初我会知道这作品是因为早期NICONICO偶像大师也算是主力上传热门影片之一
但要当时还是学生的我为了单一作品去买XBOX基本上是不可能的
这样的问题是虽然有影片有歌曲
(像relations跟苍い鸟这些我现在还是很喜欢)
但是作品的核心剧情跟角色塑造还是在游戏中
对我来说这几位是很平面的角色
偶像需要有个性跟故事才会让人印象深刻
(除了伊织...一方面是钉宫二方面是这角色的骂人影片给人的形象鲜明www)
后来就有消息说要出动画,当时也蛮期待的
然后就...很多意义而言都爆炸了(?)
LL会红是在对的时代作对了一些事
而且有计划的持续生出话题给粉丝
像我虽然剧场版完后热情就差不多烧完了
但听到Final LoveLive!的消息还是会跑回去关心
至于偶像大师就...
给自己挖坑的次数太多,不然应该会比现在更强
我倒是觉得以台湾来说,灰姑娘动画后最近有比较红
像我这种只比较熟原始10人的应该是少数吧www
作者: oneJack (JackSon)   2015-12-11 10:05:00
lovelive都要解散了 偶像大师还在出,高下立判
作者: ballby (波比)   2015-12-11 10:07:00
lovelive(×)μ's(O)
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-12-11 10:09:00
没有解散啦 只是单曲不出live不办
作者: skycloudair (天云)   2015-12-11 10:13:00
当年就是为了这片买X盒的阿,永远忘不了当时看到go my way的PV的冲击,但是918让我后面都不想追
作者: zaz10113   2015-12-11 10:17:00
灰姑娘动画感觉还是指侧重几个角色,其他一堆像龙套一样
作者: tsubasa0922 (翅膀一串数)   2015-12-11 10:18:00
因为人多吧,只能侧重了。 大家都要有戏话大概要演的跟偶活一样了
作者: ballby (波比)   2015-12-11 10:18:00
CG主线还是围绕御三家
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-12-11 10:19:00
灰姑娘人就这么多,每个人说一句话一集就过去了
作者: gunng (暗黑检察官)   2015-12-11 10:21:00
CG的游戏里并没有像765那样有固定的主路线或指定主角群但动画一定要有一个主轴 所以难免变成14人外很多串场的
作者: zaz10113   2015-12-11 10:24:00
那给龙套露太多面其实也是没必要的,冷处理就好,话说灰姑娘动画比较有印象的角色就凛、卯月、兰子、武内主视觉画面不用硬塞那么多人
作者: tmlisgood (菜市秋)   2015-12-11 10:27:00
CG主线不是咪哭喵吗?
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-12-11 10:30:00
龙套龙套的,到底在说谁啦
作者: zaz10113   2015-12-11 10:30:00
主要是主视觉画面塞那么多人,动画也只把重点放在几个人上,那其他人就像商品目录里的产品一样,看的到却没有实际商品,感觉就是[喔!这个人也是灰姑娘中的一员喔]然后不描写
作者: Sopure13 (纯粹如此)   2015-12-11 10:30:00
有没有必要又是你说的算囉?w
作者: zaz10113   2015-12-11 10:31:00
我只是感觉啊,感觉推文能发吧
作者: ritainakano (ガルパンおじさん)   2015-12-11 10:31:00
CG原作游戏 主打的本来就是“每一个人都是灰姑娘”
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-12-11 10:31:00
兰子戏份明明这么少..
作者: sunve   2015-12-11 10:31:00
\请给我更多的未来喵/
作者: zaz10113   2015-12-11 10:33:00
中二很棒der
作者: allanbrook (翔)   2015-12-11 10:48:00
主要作品是游戏的东西你看改编作后说角色都跑龙套的...
作者: zaz10113   2015-12-11 10:55:00
若单指动画不就是这样吗?
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-12-11 10:57:00
就说兰子戏份算后段班的,那你说龙套到底是哪些人
作者: StrikeBee (JKユニット)   2015-12-11 10:59:00
因为动画不完全是为了没接触过游戏的人服务的,也会照顾原粉丝
作者: Pep5iC05893 (结束)   2015-12-11 11:00:00
好险你没发文 不然这时间点算早餐文?还是午餐文?
作者: zaz10113   2015-12-11 11:00:00
我只说有印象不是吗?跟跑龙套又不冲突我的发言又不适合发文这点我还是有自知之明的
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-12-11 11:03:00
那我可以理解成你说兰子是跑龙套的
作者: StrikeBee (JKユニット)   2015-12-11 11:03:00
至于能拉到多少动画党进入主战场(游戏坑)只能看缘分了
作者: zaz10113   2015-12-11 11:04:00
可以的,欢迎
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2015-12-11 11:14:00
推需要市场更大的轻度粉丝 LL基本上就是赢在这点ww
作者: LODAM (LODAM)   2015-12-11 11:17:00
LL的团员也为了“说好一个故事”而修改不少。这点im@s的包袱就比较重了点。
作者: supertalker (威哥)   2015-12-11 11:19:00
入坑曲有差,LL我应该是1、2单MV入坑,后来又找了CP曲听,听到Daring后被这首震到loop超过百次,之后又继续听其他首也都很合味,再来就出1期了,OPEDIN都赞再来说IMS,有听到1~2首好听的像是ready吧,但就只是觉得还不错这样,没特别震到心里,Are you ready~are you ready~和LL的summer wing~~给我的感觉不同我只能说歌对人很主观,LL很对我味,所以我入坑
作者: LODAM (LODAM)   2015-12-11 11:31:00
很主观+1
作者: gov200269 (具体实行)   2015-12-11 11:42:00
少数勒 呵呵
作者: leoleoaakk (雷欧.AK)   2015-12-11 11:44:00
一样只熟原始十人的在此(握手

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