[转录] 火影忍者动画为何成功?因为这位日本人

楼主: nicetree (nicetree)   2015-12-08 12:10:16
文章出处:The News Lens 关键评论 http://goo.gl/Nlf8KZ
文:布川郁司,小丑社股份公司董事最高顾问╱一般社团法人日本动画协会理事长
动画业界非常小,人才在其中频繁流动。我本身在成立小丑社之前就待过七、八家公司。
也有很多人以自由工作者的身分替不同公司工作,十分活跃。
流动性这么高,背后有动画师待遇并未得到改善的问题,但另一方面也呈现整个动画业界
都很会“乔”。若人才缺乏流动性、趋于僵化,能够给社会带来影响的作品,就不会一部
部地诞生了。
又,在过去,挖角的状况也很多。手冢治虫大师成立虫制作公司的时候,有很多东映动画
的人过来参与。小丑社成立时,也有很多龙之子制作的人跳槽过来。
只不过,这个经验也很痛苦,就算业界人才流动频繁,我还是不怎么赞同“必要的工作人
员,从别的公司拉来就好了”这想法。
“不可或缺的人才”靠自己培育
自小丑社成立以来,我就决定,支撑公司的“制作人”与推动现场工作的“制作进行”,
这两种人我绝对不从其他公司挖角过来。制作人要担任决定企划、把握原作等关乎经营主
干的部分,如果这个人突然不见了,对公司来说是攸关生死的问题;又,要是没有了制作
进行,工作现场就无法运转了。
所以,我的信条是:这类“不可或缺的人才”,只能指望由自己的公司来培育。虽然花时
间,但投资在人上头就是这么回事。
1980年代中,小丑社以《宇宙奇兵》与《忍者战士飞影》这两部作品挑战机器人动画,但
做画相当费事,比想像中更辛苦。
当时,我们心怀期待,运气好的话,机器人动画的订单会一一到来,但很遗憾地,事与愿
违。
在这两部作品中,小丑社方的制作担当(译注:负责管理“制作进行”的人。)是现任社
长本间道幸。电视台的制作人曾向他追究责任,甚至叫他不要干了。虽然当时我肯定他的
能力,却无法正面对抗电视台的制作人。所以,我对本间说:“虽然对你很过意不去,但
你能不能暂时离开工作一下,可以去玩个一阵子。”
所以,有好一阵子,我没让他对外,只让他做公司内部的工作。
本间是在《福星小子》走红的那阵子以学生打工的身分,进公司来当制作进行,在某些地
方会有点随便,有时候我甚至怀疑他是不是左耳进右耳出。不过话说回来,不管怎么说,
感觉上他就是当时时下年轻人的那种样子。
本间当年在机械类的作品中尝尽辛苦,但我也期待他有所成长。那是因为,动画业界开始
起了变化。
黄金三角的结束
到了1990年代中期,电视动画的播出时段出现变化。在此之前,动画节目在富士电视台占
压倒性多数,但时段安排已经改变,在黄金时段播出的动画逐渐减少。这对小丑社来说是
一个相当大的事件。曾于每周六傍晚六点半播放《幽游白书》的富士电视台,自1988年《
六小福》,直到1997年的《烈火之炎》为止,约有十年时间,这个时段播放的动画都是我
们做的。
当这样的情况不再,它所代表的意义,可不单单只是常态性工作告一段落而已。
富士电视台的黄金时段,曾经是这样一个可以预期高收视率的时段。别家电视台的其他时
间带,又会吸引多少人气?则是未知数。
又,富士电视台、读广、小丑社所形成的“三角”,在我长年的工作生涯当中,是某种理
想的型态。这个三角崩溃了,就意味着必须从头建立新人脉。
话虽如此,就算叫我去开发人脉,也已经行不通了。电视台也好,广告代理商也好、出版
社也好,全都已经世代交替了。小丑社也必须配合这个情势,计画让自己回春才行。也就
是说,整个公司必须从根本上改变业务的体制才行。
在此之前,身为社长的我,下来处理行销、企划、工作人员的人选等,但这样的作法有其
极限。至少,“争取企划的行销业务”必须交由下一个世代的人来负责,否则小丑社不会
有未来。于是,我们便以处理公司内部工作的本间为中心,成立“企划营业部”。我请他
不用去考虑我所建立起来的读广、富士电视台、万代等网络,希望能开拓出属于他自己的
人脉。
付出时间终于大红
从1990年代末起到2000年代初,我们做出《天才宝贝》、《幻梦游戏》、《南海奇皇》、
《闪电怪马》、《幻想魔传最游记》等作品,接连大受欢迎。我想,我们能够像这样好好
维持住制作生产线,也是多亏本间拼了命把节目一档接一档地做下去。《十二国记》的原
作是小说,到现在,轻小说改编成动画已经司空见惯,但在当时则非常少见,我们在剧本
上花了许多时间,到了实际进入制作,时间已经相当紧迫,但评价很好。这部作品在NHK
BS频道上播放,粉丝层不限于小朋友,还扩展到成人。
就这样,我们一面踏实地往前迈进,一面寻找哪里有应该去攀登的高山。然后,我们终于
抽到了大红大紫的上上签,就是2002年开始播出的《火影忍者》。
我们之所以能接到将《周刊少年Jump》人气连载漫画《火影忍者》改编成动画的工作,是
本间的功劳。
建立起扎实的人脉,强化与出版社之间的关系,然后在原作同样在《Jump》上连载的《棋
魂》呈现出实实在在的成果,使我们最后赢得大受欢迎的作品。
《火影忍者》的企划决定的时候,正巧碰上我的母亲过世,当时我在山形准备葬礼。葬礼
后大家正在吃饭时,本间来了,他悄悄靠近我身边,小声告诉我:“拿到《火影忍者》了
。”虽然,非常不检点,我当时忍不住高兴得喜形于色。
《火影忍者》一直播放到2007年,然后2007年起《火影忍者疾风传》又开始播放,一直持
续到现在。《火影忍者》也反复改编成电影,在大银幕上也非常卖座。
培育人才就是等待
作品受欢迎后,人也会成长。一部作品会不会走红,其中也有时机的问题,很少能尽如我
们所愿。所以,一旦经验过就会成为非常丰富的养分。
《火影忍者》的企划定下来的时候,本间担任的是营业部长,在动画制作公司是相当少见
的职务,但我想他很有成就感。之后,2012年我辞掉小丑社的社长,本间就成为新任社长

过去,本间从制作人职位上退下来的时候,我叫他“暂时去玩一阵子吧”,他说:“当时
,如果你没有对我说那句话,或许我没办法振作起来呢。”
培育人才,也是需要下赌注的。
明明是自己把工作交给这个人的,却被外部单位要求“把这个工作人员踢掉”,真的非常
不好受。但当时,我脑中的某个角落或许曾经想过:“这家伙会借此机会有所成长。”
话虽如此,在那之后,我也没打算为了教育他而告诉他些什么,工作也都只是照一般情况
分配给他。若有任何状况或疑问我会跟他商量,但并没有特别给他指示。
也就是说,我等他成长。光是等待就相当辛苦,但若要培育一个人也只能这样,别无他法

总而言之,这听起来总觉得像是非常了不起的美谈,可当时,我的心中还是有些纠葛的。
但我也不是好整以暇地等待人才成长,有时候还是会忍不住抱怨似地脱口而出说:“怎么
搞的,怎么还没红啊?”
我也曾经企图从公司以外的业界获得人才,来强化营业体制。比如:对广告代理商的营业
部长低头拜托说“请来我们公司”啦,或是去面试人力银行介绍来的人啦。
但,后来我明白,等待人才养成终究还是最好的。透过这个经验,我感到自已也离独当一
面的经营者,越来越近了。
书籍介绍
《从福星小子到火影忍者,经典畅销的祕密:日本动画黄金推手35年成功传奇》,宝鼎出
版社
作者:布川郁司,小丑社股份公司董事最高顾问╱一般社团法人日本动画协会理事长
日本动画产业从八○年代至今,走过三十多年的历史,陪伴五年级生到八年纪生成长的《
小神童》、《福星小子》、《魔法小天使》、《平成天才小笨蛋》、《幽游白书》、《火
影忍者》、《BLEACH死神》等动画,带给我们数不尽的欢笑、感动、激励人心……,你知
道这些畅销作品背后的成功祕密吗?你知道动画产业如何在竞争激烈的文创市场屹立不摇
数十年吗?畅销动画背后的推手──小丑社掌门人布川郁司,公开畅谈其成功祕诀及致胜
关键!
心得感想:
原来本间也有这段过去,火影的动画真的是很成功~
日本也靠着这部火影忍者,成功的把ACG文化推广到世界
作者: boy11221518 (世界崩坏中)   2015-12-08 12:12:00
zsh出来面对!
作者: Oville (奥)   2015-12-08 12:24:00
火影动画版我最忘不了的是387话的佩恩,你怎么帅成这样
作者: dearjohn (山本龙之介)   2015-12-08 12:30:00
地爆天星那集千古流传
作者: mkiWang (mkiWang)   2015-12-08 12:34:00
那集很有汤姆猫与杰利鼠的风格
作者: kikikinds (金瓜石小鸡笼)   2015-12-08 12:34:00
给没看过的各位 https://youtu.be/fUyLtEYP6Os
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-12-08 12:41:00
不过我觉得火影主要是因为题材的关系吧
作者: siprx78   2015-12-08 12:42:00
火影第一季 作画好像比较稳定的样子
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-12-08 12:42:00
版上有看火影动画的应该没其他深夜动画多吧
作者: kentyesg (残月OP不解释)   2015-12-08 12:42:00
刚好对到外国人心中的忍者形象
作者: asdf70044 (A7)   2015-12-08 12:46:00
打地桩XDDDD
作者: palsuet (.....)   2015-12-08 12:54:00
因为鸣人是金发,符合欧美主流审美观吧...
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2015-12-08 12:55:00
美国人对忍者议题热中度比较高 加上火影动画也做得好啊
作者: palsuet (.....)   2015-12-08 12:55:00
欧美很多明星其实都不是金发而是刻意染成金色的...
作者: gorbykuo (Darvish kuo)   2015-12-08 12:55:00
好惨XDDD
作者: livingbear (法田惠)   2015-12-08 12:57:00
这内容主要是讲本间从太郎那样的执行制作成长到公司的社长
作者: hughfan   2015-12-08 13:01:00
点开来后一口饭差点喷出...好欢乐啊真的有汤姆猫杰利鼠那种欢乐度
作者: brian00348 (拷贝布莱恩)   2015-12-08 13:09:00
看了那些片段我笑到不行XD
作者: pearnidca (熊猫船长)   2015-12-08 13:13:00
还好只看漫画
作者: Galm (水牛)   2015-12-08 13:15:00
那话超经典的你都不知道XD
作者: odanaga (PixiyON)   2015-12-08 13:25:00
387 XD
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2015-12-08 13:30:00
笑到美丁美当
作者: zizc06719 (毛哥)   2015-12-08 13:49:00
...上面那是真的火影?
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-12-08 13:51:00
那影片作画很赞阿,只是演出上不搭嘎地很好笑 XD
作者: zyx12320 (zyx12320)   2015-12-08 14:03:00
....XDDDDD
作者: frog20605 (这个人我不认识)   2015-12-08 14:23:00
这集在火影板有讨论过阿 崩坏到一个不行 xddd
作者: GordonJordan (戈灯乔灯)   2015-12-08 14:59:00
http://i.imgur.com/blR8cC0.jpg培因进攻木叶超欢乐啊,雏田也是
作者: eno4022 (eno)   2015-12-08 15:25:00
画得这么崩还敢出回忆录?
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-12-08 15:29:00
没画崩阿
作者: s19951231 (上兵)   2015-12-08 15:29:00
我觉得387做的不错阿
作者: indiroia (姊就是宰辅)   2015-12-08 16:10:00
这算画崩吗? 感觉只是一种呈现方式 很流畅啊
作者: vuvuvuyu (翔)   2015-12-08 16:14:00
387是大崩坏,呈现到我看天道跟鸣人打架一直笑...而且387有些原创片段根本大大牴触原作设定
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-12-08 16:15:00
不算画崩阿,可是演出崩了(?
作者: sk2234 (black meat)   2015-12-08 16:15:00
鸣人vs佐助第一季尾!某一集动画在日本号称《业界传说》!
作者: owl9813 (草鸮)   2015-12-08 16:56:00
成功?疾风传崩成那样叫成功,培因根本超好素材啊
作者: tom50512 (空心菜)   2015-12-08 17:12:00
可以请问一下签名档原文吗 想朝圣QAQ~~
作者: hagane39   2015-12-08 18:02:00
为了流畅所以牺牲掉一些人物细节了不过我觉得火影最神的一个地方是卡卡西&斑在神威里面打架那段,混杂着小时候的片段,不管看几次都觉得好厉害
作者: t0584224 (interceptor)   2015-12-08 19:04:00
流畅度和爆发力很好,这段是原画师山下清悟画的搜寻山下清悟ptt 有篇文介绍得很详细物语系列中很多地方也很崩!?说真的,战斗场面 慢速播放都很崩动画常用扭曲变形 和速度线表现有些则是后期加上动态模糊我不喜欢动态模糊shaft的主力原画今村亮在化物语中画很多战斗场面不过因为张数分配不同,今村亮画的很难看出崩至少他不会让脸崩,除了被打会崩原画画完会给演出看过,没修正代表是演出认可的说不定分镜说要刻意呈现这种效果分镜演出不同人的话,分镜大致说明效果,演出就依此交代工作人员,程度大小和一些分镜没说的细节是演出决定的对了,还要给作监看没办法,这原画师的风格就是这样,而且他在这集画了5500多张这集总作画张数有一万多张单集分镜会给监督检查或修改,再交给演出执行实务,再给监督过目来自新世界的ed1是山下清悟独立制作的(原画、摄影、分镜)超强http://blog.yam.com/ffyak/article/76008631这幕也常被人说崩,但不慢速根本看不出来对了,很多快速的动作通常很多细节都会省略,楼上贴的雏田脸崩坏那张应该也是那张大概要慢速播放并截图更正:说不定有类似火影那幕往下打的演出效果要求,今村亮也有可能画崩,不过他的张数分配不会是这种效果也有可能画脸崩我看化物语好像都是被打才会扭曲变形(崩!?)更正:很多快速的动作场面 慢速看几乎都有崩
作者: hagane39   2015-12-08 22:19:00
没想到有这么厉害的人物,来找找看
作者: t0584224 (interceptor)   2015-12-08 22:21:00
山下的原画有流畅的速度感和动态 画面充满想像力
作者: a9564208 (YOU OUT!!)   2015-12-09 00:48:00
火影疾风传前都不错 疾风传后就......

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