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Re: [闲聊] 为什么早期一些游戏要做成H-GAME?
楼主:
arcss
(捷比)
2015-12-06 01:25:09
说穿了就一回事:开发成本相对低=获利相对高
不管是静画图还是少量的动画,比起正常的家用主机游戏,开发成本显然低非常多
另外在研发型态上,至少是有获利的前例可循,不需要去做太大的创新
低资金公司反正做别的更可能死,做H的至少还可以一搏
就一种赌博的概念,只是赌本相对低很多这样,至少我们没看过开发金额几千万美金的吧
所以有些公司赌赢了,就转型了;有些公司赌赢了,继续赌
当然既然是赌博,看到一卡车最后赌输的也是正常......
作者:
gino0717
(gino0717)
2015-12-06 01:40:00
口味做重一点还是有市场的
作者:
sdhpipt
2015-12-06 09:20:00
其实日本的电影九成以上有露点很多莫名其妙为露而露的情节 其实就是拼一个话题性
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