Re: [闲聊] 永生者的悲剧(?)

楼主: tonyxfg (tonyxfg)   2015-12-04 22:46:08
※ 引述《Yijhen0525 (美由纪)》之铭言:
:
: 人类有寿命,比较像是有限制点数的技能
: 因为技能点受制,每个人才会根据自己想要的方式来点
:
: 这样就突显出每个人的特色,也因为每个人有自己的特色,才会显得与众不同,不是吗?
:
: 但假如你可以把所有的技能都点满
: 你是可以成为很完美的人
:
: 可是这样子很快就会腻了
:
: 一个永生的人,我相信他一定都会什么都尝试
: 什么事情都做
:
: 如果他的意志力够坚强不会去犯罪
:
: 那么当他全部体验完,我想人应该差不多也就腻了
: 因为什么都做过了
:
推荐去看一本网络小说:巫师之旅
我很喜欢这本小说,描述一个由普通人爬到最高等级巫师的过程(尚未结局,目前大约写
到一半或三分之二左右)
随着等级进阶,寿命也会随之大幅延长
主角在巫师学徒时期无法理解为什么正式巫师都懒得理学徒,都一副认为跟他们谈话简直
在浪费他们时间。
直到主角成为正式巫师后才了解到,原因是两者间认知层次差太多了。
巫师学徒寿命约在一两百岁左右,这注定他们的眼光无法放到更远
正式巫师则几百岁起跳,等级越高寿命越长,突破数千岁到数万岁以上都是可能的。
而随等级突破,看到的世界规则也越来越多,越发认为自己得渺小(举例的话......
就像巫师学徒时期有五十个技能可点,成为正式巫师后却发现其实有上万个技能可点,
而且还会不断扩充)
所谓夏虫不可语冰就是这样,先活过冬天我们再来讨论什么叫冰。
但学技能与开发工具也是要时间的,在剧情中会看到主角的成果是真的在失败中叠出来
的,不断的失败、失败、失败,从正式巫师初期搞到圣痕巫师了还在研究,每项实验机
乎都是百年起跳。
如果寿命不变,那根本不可能支持如此长度的实验计画。
这还是有主角命格加成才成长的那么快,没主角命格的通常还在慢慢爬,花费更多时间
去完成实验。
即使如此主角也是放弃了不少道路,因为时间不够用......
永远不用担心没东西可学习,小学生也认为加减乘除学完后数学就结束了,等上高中大学
后才知道还有微积分、拓朴学跟其他乱七八糟的大魔王跟他说:小子,你的时间存量还足
够吗?你以为打倒我们就结束了吗?到下一关继续啦!
想腻?还早得很呢
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-12-04 22:49:00
也是有冲到一半放弃的人啊 主角是因为有外挂这一类的书很多都是冲到一半冲不上去开始享乐只有主角有外挂所以一路抢资源升级
作者: lm314v25 (飞驱鸟)   2015-12-04 23:21:00
虽然很有趣...还是妄想啊,现实世界的顶尖学术者,还是愿意提拔学生,甚至写教科书希望能启发一些程度离自己很远的人,知识可以传承,而越多人学会就像电脑变多核一样然后人的创造力是有限的,以为自己看遍世界法则的傲慢说不定会让自己忽视学徒不经意撞到的重要发现...这人的方式比现代学术体系没效率得多,有永恒的生命大概还是赶不上(讲难听点就是自私,接受不了成功不必在我)
作者: jxxxxliu (流猩雨)   2015-12-05 00:05:00
看你的简介 感觉很像巫师世界...

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