日本自制的炉石战记 “Shadowverse”

楼主: shaunten (铁巫妖 仓田ツバサ)   2015-12-02 04:39:34
制作神击巴哈姆特、Granblue Fantasy的Cygames在十月时发表了新作Shadowverse的消息
并且表示要用这部作品打入电竞界,宣布将会举办国际奖金赛
这是当时官方公布的PV:
https://www.youtube.com/watch?v=2exD6hVHwCU
从画面上可以发现,Shadowverse在诸多架构上与“炉石战记”有诸多雷同之处。
发表时间点也在Blizzard宣布“炉石战记”日文版将于日本上架后没多久,
感觉得出颇有互别苗头的意味。
而这部作品终于在11/29于东京的e-sports SQUARE举办了试玩会。
不论是期待的玩家或看好戏的观众总算能看看这个“日本的炉石”长什么样。
由于目前只有各家游戏报导网站有实际操作画面,
碍于版权问题,请想看图的读者自行前往底下参考资料的网站。
参考资料:
Game Watch
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20151129_732799.html
4Gamer
http://www.4gamer.net/games/321/G032147/20151130100/
Gamer
http://www.gamer.ne.jp/news/201511300009/
另外,官网也有角色图像可供观赏
https://shadowverse.jp/
就核心的战斗画面来看,炉石的玩家肯定是熟悉到不行
敌我双方的手牌、场上的手下状态、生命值、绿色的PP(等同炉石中的法力水晶)
接口没有太大差距。
不过Shadowverse直接将牌库剩余卡数显示于画面上,还多了已死亡的手下数、回合数、
以及特殊的资源:金色的EP
接下来是这个游戏的基本规则:
1.双方的生命值为20。牌库数为40张。
2.使用卡片的资源为“PP”,起始值为1,每个回合开始时的上限加一并且补满,
PP的上限值为10。
3.双方起手皆为三张牌,可以选择任意数量的手牌再调度一次,手牌上限为8张。
手牌超过8张时,多抽的牌会直接放入坟场。
4.单位(手下、生物)可以直接攻击对手的单位或玩家。
但是刚被使用进场的那回合不可攻击。
每个单位也具有各种不同的能力。
5.使用卡牌、让单位进行攻击都是用拖放的方式,按著牌则是会出现该卡的详细资料。
6.每个玩家最多只能在场上放五个单位。
7.除了单位以外,还有“咒语”与“环境”两种卡片。
“咒语”被使用后即产生效果,并且置入坟场。
“环境”则是使用后就留在场上,持续强化特定种类的单位卡
(类似魔法风云会的结界)。
但是留在场上就代表会占用一格空位,也无法攻击。不过也不会受到敌人的攻击。
8.可以使用类似“玩得不错”之类的定型文对话,无法禁言对方,
但是每回合最多使用三次。
看完基本规则,除了场上单位上限以及没有英雄能力外,
几乎与炉石没有什么不同。
但是一边五张单位的限制可能有不小问题。连环境卡都会站一个位置。
更何况Shadowverse中还有以打出大量生物为主轴的英雄。
“五”这个数字,实在太挤又太少了。或许未来会有所修正。
另外一方面,虽然Shadowverse没有英雄能力,
不过似乎下了更多功夫在卡片上,让卡片的能力与所属角色的特色有更加紧密的连结。
而Shadowverse与炉石最大的差异点在于“进化”系统。
进化规则:
1.先攻玩家从第五回合可以进化单位,整场游戏中可进化两次。
而后攻玩家从第四回合开始,进化上限为三次。
进化消耗的资源为EP,也就是说先攻玩家最多拥有两点EP,后攻者为三点。
2.进化后的单位能力皆有所提升,例如攻击力、生命值,或许也会增加特殊能力。
某些卡片的能力更需要进化来发动。
3.原本单位刚进场时无法攻击,但是刚进场的生物进化后可以攻击对手的“单位”。
(无法攻击玩家)
身为本作主打的系统,从整场只能使用两三次的限制就可以看出,
进化后的单位必定占有举足轻重的地位。
这可能使本游戏以四、五回合为分水岭,让前后半场的游戏节奏完全不同。
这次的试玩会中,主办方在总数七位的角色中挑选了五个角色组成预组套牌供玩家试玩。
每个角色就像是炉石的“英雄”,有各自的图像、声音与专属卡片。
相较于炉石的美式画风,Shadowverse的美术风格在日本市场应该更加吃香。
说到美术,由于制作公司Cygames同时也制作了神击巴哈姆特。
因此似乎在本作中就有出现神击巴哈姆特的卡图。
或许以后还能看到本作与Granblue Fantasy,甚至是偶像大师灰姑娘女孩的合作活动。
以下是这五位角色的介绍:
アリサ(亚理莎 cv:优木かなさん)
以量取胜的妖精。
亚理莎套牌的形象是以妖精、仙灵(fairy)等森林生物为主。
而战术核心就是一张花费1pp可以叫出的1/1单位“仙灵”。
她有许多“将一张仙灵放入手中”这种效果的单位与咒语。
也有不少与这张低费仙灵有协同作用的牌,
例如“额外使用两张其他牌时产生特殊效果”或“召唤单位时攻击力+1”的牌。
其中最强大的两张牌,当属“フェアリープリンセス(妖精公主,费用6)”和
“ローズクイーン(玫瑰女王,费用8)”。
妖精公主的效果是:进场时,将“仙灵”放到手牌中直到上限。
玫瑰女王则是:将手中的“仙灵”全部变成2费造成三点伤害的法术“玫瑰斩”。
光是这两张就能形成一个强大的组合技,如果先使用妖精公主将手牌塞满仙灵、
再施放玫瑰公主让仙灵全都换成法术,光是六张玫瑰斩伤害就高达18。
由此可知,对于亚理莎来说如何运用“仙灵”将会是一大关键。
エリカ(艾莉卡 cv:石上静香)
呼朋引伴的皇家卫队。
艾莉卡的特色在于许多她的单位都具有可以召唤其他单位的效果。
以炉石来说,就像是剃刀沼泽猎人、迪菲亚头目、赛那留斯之类的手下。
而她的单位多具有“レギオン(军团)”这种类别,
同时充满了骑士、公主、女仆等等充满皇室风格的单位。
她是以最少资源叫出最多单位的快攻型套牌,推荐新手从她入门。
イザベル(伊莎贝菈 cv:佐仓薫)
魔法、强化、女巫。
伊莎贝菈的单位主要为魔法师、炼金术士、魔像等等与魔法相关的生物。
而她的职业特色为“スペルチャージ(蓄能)”。
当伊莎贝菈使用咒语时,具有“蓄能”能力的单位与咒语会提升威力。
例如:
“费用5,抽两张牌”的咒语每次降低一点费用、
“随机对一个单位造成一点伤害”的咒语每次增加一发伤害、
“对目标单位造成一点伤害”的咒语每次都会提升一点伤害、
“召唤时对全体敌方单位造成一点伤害”的单位会提升一点伤害。
像这样,越使用咒语手上的牌就越具威力。可说是很具有技术性的角色。
相信喜欢炉石唤焰法的玩家对伊莎贝菈也会有兴趣。
ローウェン(罗温 cv:杉田智和)
巨龙的压倒性力量。
罗温的牌张有两项特色,其一为可以增加pp最大值,其二是“觉醒”
如同炉石的德鲁依与魔法风云会的绿色。罗温可以在前期扩张自己的资源。
之后就能尽情使用威力强大的龙族单位与咒语。
而“觉醒”就是配合这项特性,在己方的pp最大值于7以上时发挥效果。
这两点让罗温在中后期相当致命。
ユリアス(尤里亚斯 cv:诹访部顺一)
狂暴的吸血鬼。
尤里亚斯的牌张拥有“バーサク(狂暴)”的特性,
“狂暴”会在自己生命值于10以下时发动。
还有单位在狂暴未启动的状态下攻击力下降。
为了达成狂暴启动的条件,尤里亚斯甚至有以生命值为额外费用的“自残型”咒语。
要如何控制血量,让尤里亚斯的吸血鬼与魔兽单位发挥最大力量,
这将考验使用者的智慧。
Shadowverse初期有400多张卡片,这次的试玩会中只展示了其中的75张。
仍有数百张的卡片与两个角色尚未公布。
未来将会先进行close beta,或许可以期待日本有没有办法走出超越炉石的一步。
Shadowverse官网:
(目前可进行事前登录,登录者将在游戏服务开始后获得奖励卡包)
https://shadowverse.jp/
平台:Andorid、iOS
服务开始日期:预定为2016年初
作者: v800982004 (ムーンライトは俺の嫁)   2015-12-02 04:56:00
有你妈叫你去吃饭按钮吗?(x)
作者: henry654 (小偏)   2015-12-02 05:02:00
语音只能按三次还不错R,才不会有韩国人一直BM
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2015-12-02 05:54:00
桌上型卡游大概都类似这样
作者: mmrhahaha (呆)   2015-12-02 05:58:00
重点是平衡
作者: by0413 (误会一场...)   2015-12-02 06:01:00
重点绝对在游戏背景有没有吸引力 平衡一直都不是最重要的像炉石会红 主要是BZ出的 而且故事背景是超多人玩的WOW
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2015-12-02 06:30:00
日本本土一定有市场..那边卡牌游戏还有一定规模但是离开日本就不一定了
作者: wizardfizban (疯法师)   2015-12-02 06:52:00
海外要和炉石抢太难了..日本会有一席之地
作者: qscgg (QSC)   2015-12-02 06:54:00
画面看起来不太好啊...有点廉价的感觉
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-12-02 07:25:00
日本对暴雪不熟 应该也没什么优势
作者: wizardfizban (疯法师)   2015-12-02 07:30:00
日本也有暴雪粉的
作者: raygod (...)   2015-12-02 07:37:00
日本卡牌就一个坑字
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-12-02 07:46:00
有暴雪粉阿 但是比例没有国外这么多不过最重要的还是营运方式 炉石不用花太多钱也能打的不错
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2015-12-02 08:04:00
作者: wizardfizban (疯法师)   2015-12-02 08:04:00
要这样比的话 我还觉得玛奇决战更好 XD
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2015-12-02 08:05:00
玛奇决战已经是不同玩法了吧?而且我觉得这个也没到抄..进化 结界和场上牌数都是新的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2015-12-02 08:12:00
可以不要什么都拿BZ的东西当基准吗...
作者: wizardfizban (疯法师)   2015-12-02 08:29:00
这就冲著BZ来的而且不改一下玩法的话 是想被告哦
作者: Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)   2015-12-02 08:35:00
先猜这款在海外被炉石打爆,在日本打爆炉石不过该公司应该本来就是默认主打日本,已经成功4/3了
作者: a1qazbgt5 (小a)   2015-12-02 08:39:00
除非搬神抄那套抄玩法不算抄的概念,不然感觉有争议...
作者: yyh121 (' 3' /)   2015-12-02 08:42:00
标题改一下吧/_>\,其实不像
作者: Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)   2015-12-02 08:43:00
这公司的角色一直串来串去,从神巴到GBF,再到现在的SV,粉丝都累积蛮多了,感觉出来官方想长期经营自己系列
作者: BR058YZ2 (幼稚园)   2015-12-02 08:44:00
日本也开始抄袭了吗
楼主: shaunten (铁巫妖 仓田ツバサ)   2015-12-02 08:47:00
我觉得没什么改的必要先不说一些报导就有炉石的字眼出现就连从发表那天的实况开始日本人对这部的讨论也常拿炉石做比较那边的酸民也不输台湾 抄袭之类的字眼早就出现过了
作者: jiko5566 (云落炩)   2015-12-02 08:52:00
感觉不错
作者: key000130 (钥匙130)   2015-12-02 08:53:00
有偶像大师合作我就
作者: pan46 (pan)   2015-12-02 08:59:00
只要卡牌 先说他像炉石就对啦 玛奇决战也是啊XD
作者: ssccg (23)   2015-12-02 09:08:00
卡牌的话为什么不做日本现有的卡牌的线上版?感觉炉石的系统并不会比较好玩啊..
作者: wizardfizban (疯法师)   2015-12-02 09:11:00
不...他是真的像炉石 在日本那就这样讲了看影片也是这风格 看新闻就是在针对炉石呀
作者: oscar1234562 (Aurestor)   2015-12-02 09:12:00
这样会被骂抄袭吗
作者: a7v333 (蠢与穷)   2015-12-02 09:13:00
如果这是中国做的,底下推文大概就一堆喊抄袭了
楼主: shaunten (铁巫妖 仓田ツバサ)   2015-12-02 09:15:00
在比较口无遮拦的日讨论区 就很有台湾骂神魔斗塔的味道
作者: qscgg (QSC)   2015-12-02 09:18:00
规则像炉石、宣传影片也像炉石...但是没有抄炉石(?
作者: pan46 (pan)   2015-12-02 09:21:00
美术风格没抄(X
作者: ssccg (23)   2015-12-02 09:24:00
所以他们的市场分析是习惯炉石规则的人-坚持BZ版的 >其他现有TCG或自己研发新规则? 感觉炉石没这么好
作者: cwjchris (飞碟)   2015-12-02 09:28:00
暴雪现在都给SE社代理不是,要告的话不知道找SE的律师帮忙
作者: CJ3CJ3CJ3   2015-12-02 09:31:00
GUNDAM WAR的规则也很像MTG啊XD
作者: ETKnight (奇洛洛)   2015-12-02 09:35:00
钢弹那个攻击跟阻挡的方式差MTG太多了吧
作者: q0000hcc (仙草侠)   2015-12-02 09:37:00
画面好乱 不喜欢
作者: CJ3CJ3CJ3   2015-12-02 09:46:00
其他的部分真的超级像 不过MTG没有像GW洞那么多要靠一堆Q&A来补完规则
作者: key0077 (冷风)   2015-12-02 09:49:00
近期很多TCG都走MTG规则风
作者: greg90326 (虚无研究所)   2015-12-02 09:56:00
不是我在说... 光看你这样讲就真的只是有结界能进化的炉石... 大概有90%像...
作者: btman007 (我不杀伯仁,伯仁因我而死)   2015-12-02 10:03:00
其实我想问有哪条规则像炉石?那不是卡game常见的规则吗?
作者: goenitzx   2015-12-02 10:05:00
日式画风跟声优 问题是能不能有像魔兽的丰富故事背景
作者: DKEE (WhiteFlame)   2015-12-02 10:12:00
わくわく 钱包准备好了
作者: KayRain (Kay)   2015-12-02 10:21:00
真的很像炉石
作者: s1129sss (恩兔)   2015-12-02 10:28:00
卡game常见的规则,但是就没人说炉石像风云会或游戏王看了一下影片,除了能进化以外就满满炉石的即视感
作者: erik777 (水树奈奈红白登场!!!)   2015-12-02 10:31:00
这画风+声优 我可以!
作者: KayRain (Kay)   2015-12-02 10:38:00
真的 就不会有人说这款像游戏王 明明在日本知名度更高
作者: Shift2 (小老鼠)   2015-12-02 11:02:00
我只希望跟GBF来个连动活动 来个超得抽
作者: MiyaKami (米汉堡)   2015-12-02 13:16:00
炉石只是玩的人多名气大,实际上也是参考别的纸牌游戏有多少人玩过炉石的前身WOW TCG呢
作者: ddt442 (DGNAN)   2015-12-02 13:52:00
卡game常见的规则www
作者: LDtiger (青山须臾)   2015-12-02 14:51:00
看着这类越出越多,反而想玩MTG了

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