※ 引述《SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)》之铭言:
: 小时候,
: 机器人大战,为了强化费用可以一直loop关卡赚钱
: 复活邪神3,为了打最强之铠(长大后发现那是假货又是另回事)可以龟财宝洞窟狂打骷髅
: 超时空之钥,只因为他破关可以一直继承所以就一直破关一直破关
: 长大之后...没钱? 我改。要最强之铠? 我改。破不了关? 我改改改=_=|||
: 美其意是节省一些农的时间,但实际上也减少了游戏中的乐趣...
小的时候,其实我根本不知道在玩什么,只知道会动很有趣
唯一让我有印象深刻的只有MD的梦幻模拟战2,为什么? 因为一关机记录就会消失
简单的操作、迷人的曲子、多样化的职业以及我最喜欢的战斗画面(SFC的不行
所以他成为我真正充满热情去玩的游戏,一次打到底~没有save/load 失误了就game over
玩游戏就跟看动画一样,只有感觉画面变好了但是内容一成不变,所以我腻了
长大之后,我才发觉我是一个很挑剔的玩家也很容易看了就饱了
所以现在动画也几乎只看OP/ED,游戏也只剩那一两款在玩~
PS4买了也一段时间了,今天也才买了第一块游戏Drive Club,很意外的是我很少碰的类型
我没有那种练功看剧情的想法,现在的我只想平心静气慢慢开车看看风景
想开就开~ 不想开就看网页过日子,不想被有那种持续性的要素绑住的感觉
热情不是没有,或许只是还在找寻而已