楼主:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2015-11-23 01:11:37很早以前玩过一款应该是国产的游戏:烈焰钢狼传,棋盘式的机甲SLG,
战斗画面和机器人大战类似,攻击时会有一段动画然后才出现伤害值。
不看攻略的话,刚开始主角方大概只有主角比较耐打,友军和豆腐一样。
常常在关卡胜利条件是护送任务的时候,主角自己没事但友军三两下被清光光的窘境。
后来有一次无意间被敌方攻击当中按下ESC取消动画,发现整个攻击就强制失败了,
但对方还是会浪费行动,变成完全回避XD,除了MAP兵器没有战斗动画直接算伤害以外。
连友军对敌军的攻击也可以这样操纵,让他们不会抢经验wwwwww
靠这种不知道该算密技还是程式设计失误,连最终Boss都不看在眼里。