※ 引述《anandydy529 (AndyAWD)》之铭言:
: ※ 引述《evangelew (uwe)》之铭言:
: : 取缔汉化组、翻译组的行为
: : 究竟是否对公司利润产生是否有帮助
: : 应该可以打个问号
: 不用问号了,我直接给你游戏商的看法
: 取中间一段
: http://www.gamebase.com.tw/forum/60053/topic/95853784/1
: 不知道游戏公司埋藏了这个设计的玩家,纷纷在网络论坛上发表抱怨讯息,有的因为
: 盗版损失的资金无法投资开发,或者连续开发作品却无法回收利润等情况。在游戏发行一
: 天以后,Greenheart Games 宣布了他们透过游戏收集到的数据:付费购买的玩家只有
: 214 人,但使用破解版的有 3104 人。对于看到正版与盗版比例的结果出炉时,实在是
: 有点郁闷,而且因为防火墙等等的关系,可能破解版的人数远高于最后收集统计到的结果
: ,对于这样的状况,官方表示,也许玩家年轻没有经济能力时都下载过盗版,但是对于有
: 余力消费的玩家,希望他们能多想想,如果想要看到未来更好的游戏内容,就请购买支持
: 它。或者来支持像是 Greenheart Games 这样的独立游戏开发商。
: Greenheart Games 在官网部落格上表示,作为一个玩家对此事只觉得感到讽刺,但
: 作为一个研发商花了超过一年以上的时间来研发这款游戏却完全没有得到收入,却令他们
: 很想哭。
哈哈,那我也贴个反例给大家看吧
http://gnn.gamer.com.tw/1/111811.html
《这是我的战争》描写一般民众身处战争当中面临人性挣扎、条件严酷的求生过程,
上市后吸引众多玩家游玩与讨论,游戏推出两天、销售额就已经打平开发费用。
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1416743015.A.360.html
当时官方可是直接把十组兑换码丢海盗湾喔
我也是抓盗版跑过就立刻去STEAM刷了
结论:游戏粪不粪是一回事,但这年头不加STEAM怪我囉?