[闲聊] 所谓 难易度弹性很大的游戏

楼主: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2015-11-19 00:59:11
一种是 写着"普通模式" 其实是"简单模式"
但是还会有"困难" "非常困难" "地狱" 供玩家挑战
这种的顶多过完"困难" 会去挑战一下"非常困难"
"地狱"我是绝对不会去碰的
一种是 写着"普通模式" 其实是"非常困难模式"
但是往下还有 "简单" "非常简单" "天堂" 让打不过的玩家可以自己降级
通常这种的 碍于自尊心 就死不往下调
于是就放著没去破关
大家是哪一种呢?
作者: allanbrook (翔)   2015-11-19 01:00:00
要看是哪种类型 游戏时数长得我会懒得玩 但看操作技巧玩短时间单场的那种会去练到能玩很难的
作者: Justisaac (灰色的天空)   2015-11-19 01:03:00
我觉得要看游戏类型耶 有些我只想看剧情就玩最简单
作者: darkaikainu (喋血婴骸)   2015-11-19 01:07:00
反正这种东西一定要地狱破关才能拿到什么奖杯都逼人要玩地狱的
作者: osanaosana (芋头一颗多少钱)   2015-11-19 01:07:00
偏偏有些剧情就是要玩困难才能玩到...
作者: luchiwei (便随)   2015-11-19 01:08:00
音乐游戏(?
作者: hope951 (分说、不分说、不由分说)   2015-11-19 01:09:00
看游戏啦!我act跟FPS大多hard起手,RPG都normal。normal以下除了解成就以外没玩过就是了Project diva f跟东方例外......
作者: ashclay (灰泥)   2015-11-19 01:18:00
舰娘
作者: GoLdAS (很多魔法少女)   2015-11-19 01:27:00
音乐游戏一律从extreme开始
作者: stan1231 (史丹)   2015-11-19 01:30:00
龙之谷
作者: kamisun (水银灯的主人)   2015-11-19 02:53:00
1945 II有monkey模式,是在污辱玩这个模式的人吧
作者: emptie ([ ])   2015-11-19 03:47:00
有些游戏的难度不管是easy还是insane都很扯啊 i wanna系列
作者: tank44444 (tank)   2015-11-19 03:50:00
扑克牌(疑?)
作者: firewalker (Firewalker453)   2015-11-19 04:45:00
黑暗灵魂选法师或纯近战
作者: aterui (阿照井)   2015-11-19 08:30:00
现在一般都会把普通模式设比较简单,不做简单模式因为大部分人看到"简单"为了自尊这两个字就不想选
作者: lothc (平常心)   2015-11-19 08:43:00
贝维克传说,要过关不难,要达到一堆条件要求跟全入团就....
作者: g380risde (土拨鼠)   2015-11-19 09:04:00
\大颗寿司/
作者: leamaSTC (LeamaS)   2015-11-19 09:25:00
FE啊 以前超M 现在还有不死鸟模式

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