楼主:
LayerZ (無法如願)
2015-11-18 20:04:34※ 引述《zkowme (zkowme)》之铭言:
: 跟一些人讨论过对于动漫的看法
: 个人认为漫画具有启发性跟教育意义
: 如星野之宣的宗像教授异考录,手冢治虫的火之鸟
: 可是不少人认为,时下动漫大多纯粹是一种休闲性与娱乐型
: 剧情流于特定框架,深度并不足
: 是觉得像是沉默的舰队 次元舰队那些作品虽然科幻,但毕竟还是有对战争做出反思
: 因此开始思考,我们要如何跟大众行销动漫?
: 让动漫能够脱离旧有客观刻板印象?而不再只是单纯休闲娱乐或特定市场?
: 不知有没有关于这部分的讨论,若有想法意见也恳请不吝告知,谢谢
现实中,并非大众认为漫画有启发性跟教育意义就好了
有了意义,顶多只会让大众接受这,但是接受是不够的
次文化就是次文化,终究不会变成主流,并非这个好棒棒就好了
跟流行一样,能够站在"主流"位置的,只有一个
而想让次文化升级为主流,你必须要让目前主流的多数人能否定自己的价值观才行
这是价值观的战争
时装流行或许会一直变动,因为是以季为单位,换了一季就可以趁机大换血
这种主流文化的流行动辄5~10年为一单位,比新生代建立价值观还长
新的流行想建立打不过主流,只能成为次文化
而新生代建立价值观中,大部分人都接受目前的主流
成为坚不可摧的循环
或许有人想借由有计画的潜移默化来改变世人价值观,但是需要时间
5~10年,够了吗?
...结果讲完没重点,还是变成碎碎念Orz