※ 引述《s386644187 (痕风幻灭)》之铭言:
: ※ 引述《syoutsuki77 (啸风弄月)》之铭言:
: : 不好意思借串._.
: : 顺便补个比较少人知道的情报好了
: : 其实是蘑菇没打算公开的东西
: : 但被动画监督三浦在动画导览书里拿出来爆料(炸)
: : 动画里金闪vs士郎的时候铁了心只用C等级的原典
: 我觉得三浦表达能力有点问题
: 他甚至提到这是个人类绝对打不赢从者的世界(R姊表示)
人类赢不了servant一直以来都是一种“讲故事的手法”
这方式从来也不是type-moon独有
已经变成一种创作的公式了
先讲一个剧中的常识或是无人能达成的目标
然后再描述主角群如何突破这个界线
或是怎么办到原本不可能被达成的奇蹟
但这个公式要怎么让它顺畅、有说服力
就是考验作者的功力了...(默)
另外因为故事都是“刻意聚焦”在某处的
所以会有人类好像努力点就可以赢过servant
转头想想全球人口有60亿
我们拿能力比较没有那么特殊的servant迪尔穆特(双刷限定)来看好了
最基本门槛:
1. 有伤害灵体类的能力
2. 能和他周旋的运动能力
60亿人类里头绝大部分无法满足这个基本
能和他正面厮杀并且胜利的,只有其中的零点零零几%吧
比例上不是0,但是真的很很很低
总之一路看下来就会明白
这并不是一个定死的、只讲0和1的设定
但人类想要胜过servant确实很难很难
把这视为一种叙事手法会比较贴切
视为不可动摇设定反而才是寻烦恼
: 然后原作早提过闪闪射的都是低级宝具,但那是开UBW前的旁白
: 直接拿他说的话代表蘑菇的设定,我认为不太妥
三浦爆料 = 他把蘑菇开会时讲过的话告诉观众
书中写了那是蘑菇讲过的话,不是三浦自己掰的
虽然说讲这件事其实可有可无...
最大重点还是在老马王自我设限,C级什么的已经是末端了不影响大局
真的不管尊严问题要对付士郎的话,他有太多手法了
蘑菇和武内的访谈部分倒是没去谈设定的东西
应该说他们认为也没必要多谈了
重心都放在这次动画改编的一些期待与满足