[闲聊] 受赞颂者2 虚伪的假面 游戏全破(有雷)

楼主: adolfal007 (蒼青)   2015-11-15 22:05:03
面具防雷
所谓风格对味了就是这种事吧,
这款感觉就是超大一盘我的菜,
跑一跑还会有吃太撑的感觉。
对接触过一代的人来说,这部开场就有一种淡淡的情怀,
不论是得到ハク这个名字,还是拿到那个扇子,
都有让人缅怀的那种细细的感动啊,
不过ハク对扇子有怀念顺手的感觉,有点怪怪的。
同样是来自一代的既视感,ハク没有关于自己的记忆,
对这个未知时代的新鲜反应有一种跟玩家吐槽的感觉。
游戏的文化感非常对味,各种异文化的感觉很新鲜,
各种地方彰显了与现代常识不同。
一部分可能是玩多了现代AVG感受的反动,像是一些现代学园物玩太多老梗,
有时候有种刻意的感觉,这款反而有一种自然清新的新鲜感。
由于跟一代的战国时代不同,二代是从和平又强盛的大国时代开始,
各种文化都能慢慢介绍。
整体画面的色调跟画质的精细度都很棒,玩起来非常舒服。
战斗的设计还不错,有承接一代的连击,会心还有分表会心及难度较高的里会心,
照着节奏抓到会心有种爽感,虽然战斗有点难度,但可以倒带真的一切OK。
剧情中的战斗比例蛮失衡的,中期一大段几乎都是日常事件,
不过故事还在和平时期,不像一代随时都能剑拔弩张的状况,
战斗少也算正常,不如说要塞的话也蛮勉强的,
日常的一些战斗几乎都是为了收伙伴才有。
ハク
遇到一堆事就是他的天命,在这个兽耳时代里只是个弱鸡人类,不过头脑还不错使,
所以被ウコン看上来他的头脑做一些事。不过中期开发出菓子职人的技能(本业?),
因为开发出的菓子太好吃,导致都附近的特定树种差点灭绝,被形容成一种阴谋,
真是强大的技能。之后又开发出按摩师的潜能,真是多才多艺的男主角。
虽然有够懒散,没必要做的事都不做,但该做的事情还是会做,所以也不会让人生厌。
由于身边一堆奇人轶事,光听他吐槽就是一项乐趣。
クオン
故事中的超大手女主角,一代トゥスクル的公主。
有一堆超强的妈妈姊姊,虎母无犬女,所以也养成了她大胆无畏的女中豪杰性格。
不过慌张的时候也非常地可爱。
一个人就敢跑到异国闯荡,边境的女人就是强悍。
一开始比ハク还主角,ルルティエ是她收到的朋友,收到了幼女ネコネ当妹妹,
隐密的职务也是クオン接下的。
不过后面不知不觉就让ハク接手了,大家开始以ハク为中心来行动。
配音听起来非常舒服,让我这款开AUTO跑的主因。
ウコン
ハク最初的男性友人,也是关系最好的男性友人,可以说是相互赏识,肝胆相照。
真身居然オシュトル,揭晓时原以为只是オシュトル的影武者没想到就是本人。
因为オシュトル的感觉跟一代ハクオロ的感觉有像,所以以为是什么大手的神祕人物,
结果是ウコン...某种程度上有点小失望XD
完美的双面性格,但不会让人觉得假假的。
虽说同一人这件事是祕密,但情况是一大堆人都知道,
又不时地说溜嘴这件事真让人想吐槽。
然后ハク等人是オシュトル的隐密这件事也是很多人都知道的秘密...
マロロ
丑角型,虽然有时想让人一脚踹开(尤其生命危急时),但还算是好人。
运气不好,虽然是贵族但家道中落,勉强读书成为了助学士,
但却在デコポンポ手下工作,总之死不了这点还算是强运。
搞不好把化妆洗掉是个帅哥...会吗?
ルルティエ
公主嫁到w因为ココポ喜欢ハク这点成为ルルティエ喜欢ハク的契机,
然后ハク各种无心的花言巧语就这样掳获的ルルティエ的心...ハク过太爽。
嫁力最高,各种家事包办,跟ハク可以合作开菓子店,其实ハク早就能自立啦...
私底下是个腐女,不过表面上不会太腐这点还不错,
日常时也结交了几个强大的腐友...
ネコネ
毒舌幼女,看她兄控跟被玩弄还蛮有趣的,游戏中炙手可热的妹系角色。
虽然也不是没其他印象,但主要印象都被终盘的战犯表现盖过,本作最大的悲剧。
救オシュトル时已经脑冲一次了,最后又脑冲不意外。
最后坏掉了,下一作的性格应该会大转变。
キウル
胃痛角色(?),在一堆奇人中算是少数的常识人,胆子好像很小但这才是正常人的表现。
在做为两部作的游戏中难得已经有所成长的人,或许下一部能期待他的表现。
アトゥイ
一开始看起来是个天然女,实际上是个凶猛的战斗狂。
听她说话就是有趣,开AUTO的原因之二。
日常中偶尔会眼神死掉(非战斗),有种寒毛直竖的刺激感。
虽然憧憬恋爱但恋爱运极差,老实说包含战斗狂这点也是个好女孩,
跟她交往又不会被她干掉XD
ノスリ
与ハク坦诚相见的好女人,很讲义气,虽然差点因为义气绑架皇女而死。
似乎是本作最胸的人,不过这点没有常常被强调所以还不错。
虽然是个很好欺负的人,但欺负过头的代价可能是被弟弟オウギ取走小命...
其实也不会啦,他们不会乱杀人,不过下场还是会很惨。
オウギ
看起来一切都是为姊姊着想的弟弟,不过让人感觉动机只是因为这样很有趣...
态度看起来有些超然,几乎不会动摇。
被ハク评为诈欺师,实际上伪造文书也很上手。
ウルゥル・サラァナ
让ハク过太爽的双子,虽然可以让ハク为所欲为,但ハク是个绅士倒也没下手。
因为献身过度所以很有特色但个性有点平面,
不过死撑也要完成大封印任务又感觉到了人味。
ヤクトワルト
好搭档...的感觉,主要是战斗时跟ハク搭配得不错。
由于キウル有些场面影薄,所以他的存在可以增加一些汉味。
队伍整体的男女比例到他的加入完成了协调。
一些吐槽的话...前期中期还算自然,主要后期一些地方会让人想吐嘈,
像是救完オシュトル,大家慢慢移动去救アンジュ,结果那么刚好ヴライ才到没多久...
算上救オシュトル的战斗跟往上移动的时间已经够久了,ヴライ是跑去哪里摸鱼了?
然后オシュトル知道ヴライ还活着,不想杀他可以干走他的面具啊...WTF
结果ヴライ就变身追来了...
再来是可以尝试用计谋引诱ヴライ用人身决斗,这样其他人会比较好介入。
最后是ヴライ要攻击ハク跟ネコネ时,不是攻击的好机会吗?
就算没力再发光炮,应该也能普攻阻止吧。
虽然这样吐嘈了,不过最后我还是首次体验了什么叫做胃痛,
剧情的最后胃都在纠结啊。
至于ハク不透漏身分,我想是基于一种断舍离(?)的概念。
保密只是原因之一,不过最重要的是他要走的是修罗道,
所以他割舍了ハク这个身分,对所有人保密,让ハク真正的死亡,ハク必须死。
这样就不会再有人用ハク这个身分来对待自己,让他有撒娇、软弱跟回头的空间。
只要还有很多人还把他当ハク,他就难以完全成为オシュトル。
剩下知道这个秘密的ネコネ坏掉了,比较不会泄漏秘密。
基于战犯的关系,对ハク的方式也不会跟以前一样了。
ウルゥル・サラァナ下命令就能封口了,也能靠神出鬼没搞失踪。
说真的原来这部主角的天命就是要戴面具,还准备那么刚好部位的面具XD
原以为虚伪的假面是主角群会被戴面具的阴,结果是这个意思。
以这部的断点来说,分两部是好的,毕竟主角在某种意义上算是换人了,
故事风格也能预期会有大幅转变,预计下一部会是战乱时代东征西讨南征北伐,
而且还有太多东西可以讲了,以篇幅来说感觉可以接受。
不如说如果游戏公司不分我还想拜托游戏公司分一分。
算上游玩时间,我自己是五十小时左右破关(很慢),
如果没有分两部,我觉得游玩时间会很庞大,年纪大了,
要玩庞大的游戏也很累...
分两部也能整理一下胃痛的心情。
我认为分两部不是罪,有罪的是做坏了。
做坏的例子就是闪轨II,闪I的断点也还可以,
问题就是闪II剧情灌水,灌得第二部松散无比,
没什么重要性的四灵窟用来拖台钱。另外内战剧情拙劣,
还有剧情处理方式拙劣,主角群从头到尾被救援次数之多,算一算也救了十次左右,
最终迷宫说是没人能再进来照样一堆人进来救援。
只要没有做烂,分两部我能接受。
作者: gotest (初心者测试中)   2015-11-15 22:16:00
我倒是觉得作烂了 大多篇幅都在描写哈克-偷懒-喝酒-装死太多这种日常的支线 拖累剧情 所以才会如你所说 跟一代有连结的:扇子、图斯库鲁等人出场时 才会让人感动换个角度想好了 今天捡到哈克的不是久远 而是个普通的边境女子 也就是说跟一代人物无关的话 你还会觉得有趣?很难吧
作者: tatuya (TATA)   2015-11-15 22:34:00
ハク这种懒散的个性个人挺喜欢的这样才能跟オシュトル做出对比日常的描写多对于3X岁的我来说也是加分的效果工作结束之后看看ハク等人有趣的日常生活挺治愈的 XD照第二部这种结尾来看 第三部可能没什么日常了
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2015-11-15 23:03:00
推~ 话说现在动画改编下或许原作缺点会减少许多?
作者: RKain (No Game No Life)   2015-11-15 23:37:00
原作的缺点就是ADV部分看得很度滥的动画就没这感觉了游戏主要是前面ADV的比重太严重,不过这看人喜好啦如果这部是ADV就算了,但是有包含RSLG,文字看久也会累ハク其实我对他感觉没喜欢也没到讨厌,该说还蛮有趣的同伴们在一代都只提到个性和背景,日常很多,开战后不知道有没有更深刻的额外设定,不然腐女战斗狂这些还颇平面的..
作者: tsubasa0922 (翅膀一串数)   2015-11-16 01:44:00
期望越大失望越大,不期待第三作能多好,私心只希望久远能有个好结局,最后痛哭那看的超心疼的Q

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