Re: [讨论] 大家觉得洛克人的“难易度”如何?

楼主: Valter (V)   2015-11-12 10:43:35
※ 引述《zkowme (zkowme)》之铭言:
: 从小就很喜欢玩洛克人,当还是Gameboy黑白机的年代,就有初代洛克人可以玩
: 但难度并不容易,洛克人很讲究属性相克,以及使用正确的武器打BOSS
: 当时年纪还小,掌上型的洛克人都无法全破
: 后来洛克人X推出在次世代主机,用电视玩整个感受又焕然一新
: 洛克人X也讲究BOSS关卡正确顺序的攻略法
: 只不过多了很多强化道具,在各个关卡的隐藏角落
: 并且有E罐,可以补充能源
: 此外,最重要是多了Zero杰洛这个角色可以选
: 他的武器是用刀,跟射击系的洛克人有很大的不同
: 很喜欢洛克人的关卡营造与设计,以及各个特点鲜明的BOSS
: 霸法令人印象深刻,可能是他很帅吧
: 洛克人X3跟X4有破台,最后西格玛他有数段变身,要多打几次才能很惊险战胜
: 不知当年大家玩洛克人,会觉得这游戏很难吗?
: 觉得整个流畅感跟爽度如何?刚开始玩感觉还蛮有音速小子节奏感就是了
X~X3
后面都玩完之后才回头玩的
几乎都看着攻略+SL大法用很凶在两天内通关,不太能参考就不多提了
X4
充满回忆与经典的一代
特别有成就感的地方在于最后战胜西格玛的打法是靠自己摸索出来的
不用究极装甲的话会发现蜘蛛反而是X最难打的
因为他第二模式不怕相克武器
Z的话莫过于火龙了,招式多元又灵活,堪称八大BOSS的表率
西格玛最终型态
雷射枪那只我是用X集气砲、Z龙炎刃对付
地面的用X地面猎人、Z疾风牙伤害较大
熟练之后是个一小时内可以完成一次全程通关的游戏
X5
大量沿用X4贴图,甚至接口品质降低而遭受负评
不过分歧剧情及芯片要素让我觉得游戏性还不错
有空就会重玩然后走不同路线
像是以X的强化为主的路线、以Z的强化为主的路线
或是让Z阵亡、把芯片跟血量强化目标全部集中到X身上的路线
未知区域的BOSS需要技巧性,没挑对打法的话就会比X4难很多
像黏土人懒得练反应就练指力一直爬一直爬
派盖亚装甲出去的话走关卡比较累,但打壁画跟清杂鱼一样简单
西格玛最终型态个人觉得比前一代难,因为攻击力太强一不小心就会挂掉
(某经典实况:告诉你我现在血是满的)
X6
存盘不见之后完全放弃再重玩的一代
那群难救又会被挂掉的人质我不想再为他们四处奔波了
做坏的失礼剑让这代的BOSS变得跟纸糊的一样
除了海马克斯跟盖特需要特殊方式破解
盖特大概也是历代攻略法最特殊也最难对付的BOSS
至于西格玛就算了,剧情也说了这代他根本复活不完全……
X7
关卡其实并没有X6那么难
但不流畅的游戏过程让我同样不想再重跑一遍
Z再度被做坏的一代,雷神升可以屌打大多数BOSS
最终战站对位置会让大个子西格玛变笨蛋
X8
有设计良好的评分制度跟画面与流畅度都恢复不少的接口
个人喜爱程度与X4相当的一代
而且继X4后也终于又有了算得上完整的骑乘关
缺点是太注重关卡多样性反而让纯粹杀敌的关卡少了很多
回顾起来只有序关的森林可以享受一直线流畅杀敌的爽快
八大之后的旅程太短,搭完电梯就到复仇战了有点无趣
把西格玛当傀儡的最终BOSS也是有特殊设计
第一型态的招就是八大各自的大绝
第二型态最后要考考你有没有把这代的"破防"要素学好
通关后让玩家可以带着已蒐集道具重跑剧情
并持续完成特殊武器及冲高评价,耐玩度做得够足了
遗憾的是水母关跟雪人关我到现在还是没能达到无伤过关
作者: zkowme (zkowme)   2015-11-12 10:45:00
推一个
作者: Ghosta   2015-11-12 10:54:00
X4玩的很开心 但X8可能太久没玩这系列 手残到脑羞放置QAQ
作者: taboothorn (禁忌的刺)   2015-11-12 10:56:00
X8杰洛的火焰下踢 没踢好就会把自己送给敌人XDDD
作者: openbestbook (吃萝卜不吐萝卜皮)   2015-11-12 10:58:00
同感
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2015-11-12 11:00:00
杰洛的空中下技真的都是整人用的 手把一按错就跳洞自杀
作者: a032195 (无聊啊)   2015-11-12 11:00:00
x6实况经典:梦母烟火大会
作者: brianlai1994 (CaptainTW)   2015-11-12 11:02:00
我反而最爱x6,这代光剑特效砍起来超爽
作者: lee27827272 (岚空)   2015-11-12 11:03:00
X7用非正规手段把游戏速度稍微提升会变流畅不少
作者: brianlai1994 (CaptainTW)   2015-11-12 11:04:00
x6最大缺点是关卡设计失败,素身x根本不可能全破
作者: rich3826 (大仔)   2015-11-12 11:05:00
火龙?不会很难啊(笑) http://i.imgur.com/jNHm2.gif不过认真的说,X4里我最喜欢对战的boss就是火龙了,打起来很有格斗感
作者: Jetstream (Sammuel)   2015-11-12 11:07:00
X6杰洛的光剑+反射黏膜砍起来最爽XD
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-11-12 11:07:00
X8 只要我手上有薙刀
作者: iamsocool (焚琴煮鹤杀风景)   2015-11-12 11:09:00
X8水母无伤...一开始就冲过去贴著打 越快打完越好
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-11-12 11:25:00
X6关卡设计难度>>>>>>>#王的难度 应该是历代最难
作者: ainamk (腰包王道)   2015-11-12 11:29:00
X6的难度应该有将近一半是旋坠斩提供的
作者: pk1275 (修杰特)   2015-11-12 11:30:00
X6不就丢一大堆刺跟落穴而已 这叫刁难不叫难度
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-11-12 11:31:00
我记得冰狼的冰块我就跳了3天 第一次打秘技还能玩的这么挫折还有那三不五十出来乱的恶魔阿 再加上还要救人质
作者: blackhippo (PH6.0 微.酸民)   2015-11-12 11:46:00
X4素身X我觉得最难的八大是猫头鹰
作者: GeogeBye (bye)   2015-11-12 11:59:00
我好像太久没玩 X8连八大关都没破完还被室友呛“我国中的弟弟都打得比你好” QQ
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2015-11-12 12:05:00
火龙那关我都用前面那台机器人
作者: GeogeBye (bye)   2015-11-12 12:06:00
X4和X8的主题曲好听
作者: PolarTung (我叫东)   2015-11-12 12:42:00
X8真的很好玩,而且音乐超热血喜欢的 ~~~~
作者: Kmer (喵PASS ~(*′△`)ノ)   2015-11-12 12:51:00
X3很简单阿 有BUG光波刀
作者: GeogeBye (bye)   2015-11-12 12:56:00
X3拿到那把已经是很后面的事了不然就是用5414 6685 6872 3114
作者: wloo104256 (油虾)   2015-11-12 19:25:00
X系列只剩X5困难级无法用Z打完西格马第二型
作者: L90156 (【D】)   2015-11-12 20:37:00
疑? X8 还有露明妮吧? (西格玛之后的最终Boss)

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