Re: [讨论] MS在宇宙中做成球型是不是效率最高

楼主: hdjj (hdjj)   2015-11-06 07:19:24
※ 引述《tank44444 (tank)》之铭言:
: 同你的假设
: 假设今天改成长宽高皆为0.2mm正立方体,动能为8倍
: 7.2557J * 8 = 58.064
: 根据警局的鉴识中心的资料,动能16焦耳以上就可以穿过0.55mm的铝板
可以理解你的想法:在太空中散布大量物体,当敌方经过时,便会因为自身的
高速撞击而受到伤害。
所以问题就在于,动量要多大才能对敌人产生伤害?
根据P=MV,动量与质量和速度成正比。
所以关键就在于,你丢的东西质量是多少。
砂子盐巴这种东西就别提了,若是想对敌人产生有效伤害,那1KG可以视为
一个有效值。(以NASA资料,设小陨石速度74KM/S)
如果对方有装备装甲,那这个值就自然随之变大。所以并不是随便丢丢垃圾就
可以的。至少要份量要够(质量够大)。
而在太空中,每件东西都是需要从地面打上去的。打十吨的石头上去,和打十
吨的水雷上去的成本是一样的。
那有什么理由要选择不送水雷上去,而要丢垃圾呢?
作者: tank44444 (tank)   2015-11-06 07:24:00
因为垃圾早晚都要丢真的要带飞弹上去 不如打殖民地
楼主: hdjj (hdjj)   2015-11-06 07:27:00
垃圾不会凭空生出来,这里的讨论背景是太空中啊
作者: tank44444 (tank)   2015-11-06 07:32:00
太空人吃的食物容器就可以随手乱丢啦
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2015-11-06 07:42:00
这样也只对变换方向困难的目标有效吧 原文探讨的是MS/MA之类的 要变换方向没那么难...
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2015-11-06 07:50:00
回到原题喔...ms的引擎续航跟rcs燃料续航都不知道是
作者: tank44444 (tank)   2015-11-06 07:52:00
黑科技 光是气层那个见鬼的推力比 和完全不符合流力的外型
作者: blackxmas (小赖)   2015-11-06 07:52:00
真要打仗 谁还管你垃圾要不要丢 当然丢杀伤力最大的
作者: Fewer (很少)   2015-11-06 08:23:00
后面开始恼羞了 一堆版友怎么说都没用XD
作者: tank44444 (tank)   2015-11-06 08:32:00
我看恼羞的是某A吧
作者: j9145 (Swordcane)   2015-11-06 09:57:00
印象中是现在谈武器,丢一堆很好处理的垃圾武器是...?我无法想像两方互丢垃圾,然后祈祷对方被垃圾丢中的画面
作者: yoyun10121 (yoyo)   2015-11-06 10:19:00
人家军武是要模组化管理的, 你都开战到一半了还要从母舰上慢慢蒐集垃圾?XD 难民舰队克难用也就算了, 正规军的弹药控管是这种程度的话, 那还是投降比较快..
作者: tank44444 (tank)   2015-11-06 10:26:00
这也是不对称作战一种啊
作者: Entropy1988 (有意志的物质)   2015-11-06 11:12:00
你这是自愿变成不对称的 把枪丢掉 开始捡石头来丢
作者: syen (kumiko)   2015-11-06 11:32:00
带十吨的物资 当十吨的垃圾丢 要不要考虑连人都丢出去 还是干脆弃船
作者: yukitowu (雪兔哥)   2015-11-06 11:38:00
都已经上太空打仗了 却退化成石器时代的攻击X|D
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2015-11-06 13:11:00
红猪啊
作者: LayerZ (無法如願)   2015-11-06 13:54:00
所谓要作为兵器还有一个重点,就是可靠性..洒垃圾的效果无法预估的话,你是要整敌人还是整自己人..

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