[闲聊] 大家玩游戏比较在意剧情还是画面

楼主: ss8901234 (绝命六龟葡萄)   2015-11-03 19:48:40
想请问大家偏向哪一部份
是画面 剧情什么的不管
看画面爽就好
还是剧情 就算是RPG制作大师等级的画面
剧情生动有趣 系统创新 音乐好听
就是赞 ex UNDERTALE
请问大家玩游戏比较在意哪个部分呢
作者: louis1004 (皮卡魯‧索尼克(?))   2015-11-03 19:49:00
游戏性 > 剧情 画面只要不要太崩就能接受W
作者: moriofan ( )   2015-11-03 19:49:00
实不实用
作者: dearjohn (山本龙之介)   2015-11-03 19:51:00
剧情+游戏性>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>画面。
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2015-11-03 19:51:00
游戏性:玩起来觉的有趣,声光效果反而不看重…
作者: v800982004 (ムーンライトは俺の嫁)   2015-11-03 19:51:00
游戏性>剧情>画面
作者: Israfil (赎罪圣音)   2015-11-03 19:52:00
剧情 剧情 剧情 剧情
作者: stps424 (Stablepsyche)   2015-11-03 19:52:00
游戏性>画面>剧情 剧情只要有逻辑就好
作者: ian90911 (xopowo)   2015-11-03 19:52:00
普通2D>糟糕3D
作者: badend8769 (坏结局)   2015-11-03 19:56:00
剧情>>游戏性>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>画面
作者: erotesstudio (Erotes studio)   2015-11-03 19:57:00
AVG现况:画面>音乐>系统>剧情
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-11-03 19:57:00
看玩什么游戏(羞
作者: jetalpha (月迷風影)   2015-11-03 19:57:00
首重游戏性、剧情(包括演出跟结尾),其余普通。
作者: NCISAL (LilliemyWi-Fi)   2015-11-03 19:58:00
掉进DG坑就不是那么在意游戏性了(叹
作者: pp1877 (低调之神)   2015-11-03 19:58:00
任何因素只要对游戏性没太多负面影响就行了吧?
作者: w3dB (现実は厳しい..)   2015-11-03 19:58:00
玩RPG就是游戏性 AVG就是剧情跟画面
作者: pp1877 (低调之神)   2015-11-03 19:59:00
再来看是什么游戏类型,不同类型的游戏在意的部份都不同。
作者: yaowei2010 (yaowei)   2015-11-03 20:01:00
剧情>游戏性>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>画面
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2015-11-03 20:03:00
画面不要扯过头,剧情很棒就能吃得下
作者: geken (Goblin & Koblod)   2015-11-03 20:03:00
这篇默认游戏类型是RPG了吗 不然蛮多游戏剧情都不是重点
作者: Nravir   2015-11-03 20:09:00
剧情..好的话有机会重制
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-11-03 20:12:00
实用度
作者: CharcoalMoon (炭月)   2015-11-03 20:16:00
游戏性>=剧情>>>>>>画面
作者: rofellosx (鏖)   2015-11-03 20:17:00
都不在意 在意系统
作者: hergan (Q.E.D)   2015-11-03 20:17:00
剧情
作者: friendA (友人A)   2015-11-03 20:24:00
游戏性>=剧情>画面
作者: colin1120 (SAN:13)   2015-11-03 20:24:00
剧情>游戏性>=画面(要实用)>>不可跨越>>画面(不须实用)
作者: K2135356 (K2GI_135356)   2015-11-03 20:27:00
萝莉>>>游戏性>剧情>画面
作者: pcs80806 (da142)   2015-11-03 20:29:00
巫师3全调最低 硬件跑不动... 说真的画面不用太好
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2015-11-03 20:30:00
俄罗斯方块:没剧情、画面不好
作者: s0585666 (zzZ)   2015-11-03 20:30:00
游戏性>剧情>画面
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-03 20:30:00
剧情>游戏性>画面
作者: adolfal007 (蒼青)   2015-11-03 20:31:00
画面也只是游戏的表现工具之一主要是制作方想要怎么表现,而用到什么样的画面
作者: louie83279 (永遠不準的先知)   2015-11-03 20:32:00
实用性=画面精致度>剧情
作者: adolfal007 (蒼青)   2015-11-03 20:33:00
就像MGS,画面好才更能表现制作方想做的东西
作者: pcs80806 (da142)   2015-11-03 20:34:00
steam上面就一堆复古风游戏 不知道是偷懒还是真的画面
作者: silomin (惦惦吃的多)   2015-11-03 20:34:00
以当代的比较来说 应该是剧情 不过如果是想玩的游戏
作者: silomin (惦惦吃的多)   2015-11-03 20:35:00
不会在意这么多 旧的也挖出来玩
作者: kevindd (gg)   2015-11-03 20:38:00
玩真の仲间后 就可以知道重点在剧情还是画面
作者: chaosset (takumi)   2015-11-03 20:38:00
游戏性 其他都次要
作者: kinuhata (kinuhata)   2015-11-03 20:40:00
画面好会加分 但不会当作主要的参考点
作者: moriofan ( )   2015-11-03 20:40:00
以RPG来说 我觉得重要的是 女角能不能自由装备路上输给怪物是~ 后回城还是GAME OVER女角赚钱好不好赚 这几点吧
作者: ssarc (ftb)   2015-11-03 20:43:00
画面,点阵永远辗爆2D,2D永远胜过3D
作者: colin1120 (SAN:13)   2015-11-03 20:43:00
等等 楼上那是DLsite限定吧w
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2015-11-03 20:44:00
都很在意 如果恶灵古堡二可以优化重制就好了……
作者: colin1120 (SAN:13)   2015-11-03 20:44:00
啊~ 被插惹☆
作者: chavaze   2015-11-03 20:45:00
人设吧,人设不合胃口画面再好或剧情再好也无法
作者: ProtossZX (萌之境界)   2015-11-03 20:48:00
恶灵古堡2不是确定要重制了吗
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-11-03 20:56:00
游戏性和剧情 画面只要还过得去都可以
作者: dizzy (早起的鳥兒累斃了)   2015-11-03 21:36:00
剧情是主菜,画面是调味料,主菜很重要,没调味料很难吃
作者: a502152000 (欸五)   2015-11-04 01:27:00
RPG 主角是女的 能不能换装 有没有回想败北模式...?
作者: yingruxd (嘎咪)   2015-11-04 10:30:00
均衡度吧
作者: snownight00 (甜食主義者)   2015-11-04 11:43:00
剧情吧 仙一是永远的经典

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