楼主:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2015-11-01 19:14:35: 推 lpca: DOTA2对大众玩家来讲 不算平衡吧 胜率高的很高 低得很低 11/01 19:10
特别回这个说一点 最近星海二遇到的就是这个困境:
平衡设计师不依最高强度下去考虑游戏平衡 而是依照社群的意见去修改
最后LotV直到Beta结束(11/2)放出来的最后一个版本 都是个
"除了一波 神族已死 "
平衡是真的不能看大众玩家的东西 因为选手可以把大众操不出来的性能操出来
然后在比赛演出各种一面倒
欧,忘记说了
干你大卫金
作者: ddfgh123 2015-11-01 19:16:00
平衡本来就不能以大众去参考,拳头也觉得魔斗还好
作者:
lpca (澄)
2015-11-01 19:16:00DOTA2确实比较不注重这个 LOL平衡算比赛为主 SOLO Q为辅吧
作者:
lpca (澄)
2015-11-01 19:17:00LOL其实蛮照顾一般玩家的 会为他们想东想西的不过RIOT喜欢把玩家当白老鼠 有修改强迫症XD
以平衡修正来说 dota2除了直接重制英雄这种大招外
作者:
zseineo (Zany)
2015-11-01 19:18:00干你大卫金
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2015-11-01 19:18:00一个他们可能觉得还好的角色在S5被BAN率9成+... 囧
作者:
mcpsmcps (Restia)
2015-11-01 19:18:00干死大维京!
作者:
lpca (澄)
2015-11-01 19:19:00大卫金还有游戏信念吗 还是已经随波逐流啦
暴力平衡的专家 不会因为玩家要求就乱改 我推荐山本大介
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2015-11-01 19:20:00至少R社平衡修正蛮快的 暴雪都拖老半天才愿意平衡
作者:
lpca (澄)
2015-11-01 19:20:00RIOT蛮多设计师好像牌位蛮高 但还是常常判断失准 哈哈
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-11-01 19:20:00山本最近是有吵就有糖吧
作者:
zseineo (Zany)
2015-11-01 19:21:00有吵就有糖是半年前吧
作者:
lpca (澄)
2015-11-01 19:21:00这种东西很难 就算是职业选手也常失准 看别人用 后来才学
我没玩SC2但是看比赛完全不知道在干麻打起来也不好看
作者:
qscgg (QSC)
2015-11-01 19:24:00如果以电竞为目标,绝对不能光看大众玩家来平衡啊
上面说没玩看比赛不好看的不就是前面为Dota那位阿你为dota 悲愤半天结果用同样态度对其他游戏?
有好的赛评 主播 其实都不是问题啦 早期LOL 转播其实也没有现在讲的平易近人 而多是在聊天XDDDDDDD
我没玩可是觉得很好看阿 看到毒爆虫炸一堆就很爽或是医疗挺微操之类的 很好看阿(′・ω・‵)*艇
看阿辉的欢乐台看的蛮愉快的 而且感觉一堆观众根本没玩过
早期长毛跟贝克根本就各种闲聊跟工作人员梗吧 现在反而比较专业难懂...
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2015-11-01 20:09:00山本明明就会听玩家的话乱改现在人气究进没有超干爆强 就是去烧他烧到buff
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-11-01 20:29:00我还蛮喜欢叉烧讲解的 他会讲一些战术面的东西 而且是很轻松的解释工作人员梗老实说我都听不太懂= =
作者:
GilGalad (狂想は亡国の调べ)
2015-11-02 15:01:00工作人员梗都说几次为什么会这么多了 ˊ~ˋ... 走兴趣自己去找GPL的VOD 那些东南亚队伍的比赛动辄线路出包暂停耗到主播赛评在台上都讲到没东西讲了 只好扯这些有的没的 你自己看到后来台港澳赛事独立之后基本上就很少在讲幕后人员的梗了 反正我们以前就是比较落后的联赛嘛(远目