楼主:
YMSH205 (^^)
2015-10-27 09:54:17代工吗?
我个人觉得比较像是侵略
如同萌萌侵略者一样
由于产品设计生产都在国外,
台湾只能做末端的消费,
规则由国外制定,
每卖出一个角色,母公司可以获得一笔资金,
再透过获利开发新的游戏
当本土游戏要准备上市的时候
再透过之前的获利打压本土产业,
接着发现本土产业做的不错,
就开始收购,买下来毁掉他XD
然后继续生产游戏,
办比赛继续用台湾的钱打压台湾的游戏,
或者是提高游戏素质
当本土游戏出来就禁不起比较,
然后垮台,继续侵略XD
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2015-10-27 09:58:00战什么吧!
作者:
twpost (我的偏见)
2015-10-27 10:03:00然后还要政府花钱帮这些外国游戏壮大消费端规模.....
作者:
by0413 (误会一场...)
2015-10-27 10:08:00台湾游戏产业 大概是选择代理韩国游戏后开始黄金交叉的
代理其实也没什么不好,确实能赚钱啊,只是赚到钱以后..发现这钱来得简单风险也低,于是继续代理更多游戏,研发就逐渐被忽略了...
作者:
by0413 (误会一场...)
2015-10-27 10:14:00等到后面 能给你代理你就要谢主隆恩了现在一堆直接都是外资直接来做 你想代理还代理不到现在台湾两大网络游戏龙头 BZ和G社都是外资自己来做外资能自己赚 为什么要分一杯羹给台湾的代理商?
作者:
Thorvs (Solitude)
2015-10-27 11:15:00基本上想要在做游戏上不是代工,那就是开发强势的绘图引擎吸引开发商以权利金使用方式开发游戏之类的 我想
作者:
jupto (op)
2015-10-27 11:17:00基本上游戏大作的开发时间和成本都很高 台湾只想快速收益跟别想吃这块市场
作者:
LayerZ (無法如願)
2015-10-27 11:21:00一句话,站在风口猪都会飞,虽然我期待他飞上去然后升阶而不是摔死..
作者:
jupto (op)
2015-10-27 11:21:00台湾很在游戏产业上唯一的亮点就是有个稍有规模的市场 这和台湾的人口比例根本不合 所以说穿了这种结构只适合销售不适合生产 所以做代理是必然的选择
作者:
ssarc (ftb)
2015-10-27 11:36:00台湾就像是一块有很高含金量的矿石(请参考台湾在网游支出)根本就是藏富于民,还能搾出很多油水,但怎么开采这块矿石就是学问了。比起生产游戏......还是代理适合台湾
还扯到开采勒不就台湾游戏产业没魄力搞产业自主只想捡现成代理游戏只会靠进口外国的游戏卖给台湾人最后搞到连台湾市场都无法发展国产游戏
作者:
jupto (op)
2015-10-27 12:02:00这和魄力没啥关系吧 没钱没人搞啥开发?
作者:
jupto (op)
2015-10-27 12:11:00老实说台湾的代工也快再见了 现在的代工产业也是当年的经济奇蹟的遗产