其实先撇开手游的游戏性这一部分
回到一开始说的
"F/GO能否推广fate系列作的故事性出去,并吸引其他人来认识型月的世界观?"
就我这稍微接触过fate的人来说
上述问题的后半部可能没有问题(吸引M体质的玩家..XD)
但是前面就很有问题了
因为F/GO本身
"就已经彻彻底底地跟其他fate作品相牴触了!!!"
身为一个原作粉
看到金闪闪不再老马终于拔出EA
但却轰不死路边不知哪里跑出来的持枪杂鱼!!!EA耶!!!
还被杂鱼三刀爆击捅死???
看得真的觉得很心酸....
按照这个逻辑的话
慎二这渣渣拿弓一箭就射死吾王拿看吗???
大河拿木刀一刀劈死枪哥能看吗????(枪哥:啊我又死了)
搞屁啊!!!
原本fate所培养出来的英灵强弱,宝具相克
就这样被智障到不行的游戏设定给破坏!!
干我不想看到以后征服王一边爽朗的笑着,一边被鬼魂打爆啊!!!
其他还有乱七八糟的职阶技能(摸掉御主超强的气息遮断,变废物技能..)
宝具随便设定(枪哥你的逆转因果之枪连杂鱼都能躲开耶...还是自尽吧)
然后是战点最大的英灵强弱的失衡
出个题目
试问在罗马帝国发生的圣杯战争中,哪个英灵理应最为知名,能够得到最高的强度补正?
1.罗马开国神祖罗慕路斯 2.凯萨大帝 3.尼禄
结果答案竟然是他x的3就算了,毕竟妹子有人权
但是前两个一个变胜利V老大、一个变肥宅
强度还被不知哪里来的金太郎屌打.....
(别跟我战说金太郎也很有名,F/GO的圣杯战争现在在欧洲不在日本谢谢)
这样你要之前战穿刺公的粉丝怎么办?
因为现在连知名度修正都没得修正啦!!!!
结论就是
F/GO玩玩可以,但是基本上我已经把他当作一个平行世界的世界观了
所有的英灵只是名字一样而已,跟本传一点关系都没有
所以EA轰不死杂鱼很正常
因为那只是一个长得很像金闪闪的人,掏出一把很像EA的剑而已嘛阿哈哈...(眼神死)