打完发现我恨意有点深回来补一下警告语orz
不想看纯黑特文请←谢谢……
※ 引述《librakey (阿干)》之铭言:
: &都已经到78回了,依然感受不太到蕃茄的成长
: 光是游吾的一句话"剩下的就交给我了,我会继承妳的遗志的"都比蕃茄好太多
: 编剧大大 都已经 78回啦...主角的脸一肿再肿 78回继续挨打中
: (我都觉得只差全世界每个人都来打他一巴掌惹,主角这么不人气好吗...)
: 简单来讲他就是有游马的圣母但没有游马的命
: (游马最强的外挂是Astral,得Astral者得天下)
唉讲到这部我就无法停止抱怨……
现在回头来看开头集数,越看就越觉得从初期设定就有问题
光背景设定把娱乐决斗 + 次元战争两个性质不太相容的要素加在一起就已经很危险了
好吧没关系,这种类似的东西也不是没有前人搞过,看看Macross嘛
一样是演艺娱乐 + 战争要素,人家硬就是走出了一条路子
但是在这种严苛的背景设定下,还设定了一个成长型的主角……
还不是单纯性格方面,而是性格和技艺两方都需要成长的主角,
无疑地又更增加了剧情发展的难度orz
(试想某些初登场就技艺高强的主角,即使他们在剧情后期一定还是会有些体悟和改变,
但纯看胜负,像游戏十代游星这类的主角要把敌人辗过去总是比较方便有力啊……)
好真这么想做成长型主角,没关系,那剧情一开头你总要给主角一点外挂吧
这里说的外挂不是像ARC-V第一集游矢突然就有了p召唤那种神棍外挂,
而是你必须给成长型主角一个转变的刺激和成长的契机,
一般而言最有用的就是给他一个他无法摆脱的新伙伴
那个新伙伴,会强制拉着主角到他以往不会或不敢前往的新世界,
逼他接触新的人事物,逼他成长成全新的自己
(而且通常这伙伴最后都会离开主角^q^)
好比天元的卡米那、棋魂的佐为、Zexal的Astral都是这类
没有他们,主角就不会离开舒适圈,也没有成长的契机
但是游矢身边根本就没有这种人啊啊啊啊啊啊啊!!!
就角色设定而言他根本超级需要一个背后灵推他前进的,但是居然没有!没有!!!
为什么我们觉得游矢没有成长,因为演到现在七十几集了,
他的愿望还是跟第一集一样!!!“我要成为和爸爸一样的(ry”
而他身边有新的羁绊吗?大概只有泽渡还勉强算得上吧……
七十几集耶,上一篇被某版友在推文黑的Zexal,
演到这集数时游马都已经解决了不只一位BOSS,解决了天城家的家庭问题,
把鲨鱼、快斗还有其他一堆配角们收后宫,
本来老大不愿意陪Astral收集No.,只想摆脱他的游马,也和Astral变成真正的伙伴,
迎接第二季开始准备被某真月君婊了
而ARC-V……
编剧你……到底让游矢完成了什么?嗯?
更不要说现在游矢依然还是在主线外飘摇,
我到现在仍然不懂,就算接下来游矢在同步次元真的打赢杰克好了,
这样他可以得到什么?跟同步次元的居民说“决斗不应该是这样”?
然后呢?他到底可以得到什么???
他只是在坚持自己一直以来的信念(其实我比较想称之为信仰),
但是这个“成长型主角”,到底得到了什么改变?得到了什么成长?
杰克呛他“你的决斗不过是自娱自乐”时一堆观众叫好,
结果游矢反省了半天,还是又回到原本的自己……
不是说主角有坚持的信念不好,但问题是看在戏外的观众眼中,
大家就是觉得杰克比较有理=游矢该改变一下,
然后编剧又不让他改变……这……干你妈的气到我现在键盘越打越大声……
: 编剧一定还没想好零儿的新牌组(??)
: 他好久好久好久没有出场比赛了...(最近都只会推眼镜说一切都在我的计划之中)
: 78回连话也不说了
: (零儿:我就想安静地当个美男子,为什么你们都要逼我说话?)
说到零儿就更有气……
看游戏王系列看这么久没看过这么不知道他在干嘛的宿敌
还是应该说是“宿敌(笑)”才是?(远目)
这家伙根本就是编剧意志的体现,超好用的工具人,反正编剧想怎么硬凹剧情时,
叫他出手然后补一句“一切都在我的计画之中”就可以了啊干……