Re: [闲聊] 为什么格斗游戏的技表 会这么复杂难懂?

楼主: bodhi (????)   2015-10-24 00:38:18
※ 引述《bodhi (????)》之铭言:
: 后来想 还有DOA5 不知道玩家做的技表跟其他的比起来有什么差别 结果看到一个奇怪的
:

: 这到底是什么回事-.-? 这只pai不是应该跟上面VF5那只女角是同一只吗?
: 怎么技表会差这么多呢? 是不是有什么误会?
: 而且看半天还是一知半解 为什么颜色跟符号复杂的程度会一下子跳那么多等级呢
: 右边数字部分 想当然耳就是招式的数值 但是左边招式指令的符号跟颜色部分
: 有没有格斗达人可以解释一下的 听说希洽板卧虎藏龙 人人都是手持破5k的大摇
: 各个打得满嘴的combo连续技 应该不会连一个能打的都没有吧@@?
虽然大家已经嘴炮combo几百段 证明自己能左三圈右三圈 完成无比困难的指令XD
但是还是没人回答这些符号颜色的含义-.- 不过以我微薄的智慧 终于看出端倪了!!!
土黄底色 就是按P
大红底色 就是按K
草绿底色 就是按H
深蓝底色 就是按T
而里面的白色横杠的位置 就是上/中/下的攻击属性 有两段攻击 就有分开的两个白杠
还有J中K 是跳中K的意思吗? 强上K流是什么意思? 白杠超粗的-.- 难道会挡不住吗?
好像都对照属性字段 这些在DOA的对战中很重要吗? 知道了除了防御 难道可以反击?
右下的小白点 就是图上说的"追尾" 可能是有追踪 无法侧移动闪躲的意思?
日文タメ是停留的意思 所以指令上方有白箭头 就是压住的意思吧
符号中有包含倒E的 都会进入背后状态 包含正E的 则是备考说的派生可 派生是什么意思?
浅灰底色 就是特殊状态? 仆腿/迷踪步/八卦掌/背后 等特殊行动?
至于浅灰底色里面的符号 可能跟那个特殊行动的动作或是效果有关吧
像是迷踪步 有倒E 所以会背后 但是右边有一个[ 难不成是指后缩 或是后跨一步?
还有一个注明OH的项目 有个深蓝底色 里面是亮绿横杠的 是指按T 但是属性算是绿色?
所以是上段H的属性? 照图理解是这样 但是实际意思是不是? 请教格斗达人了
我在想 为什么有人会用这种图像指令 这些招式的额外资讯在DOA的对战中
如果一看指令就知道 真的在"学习上"会有更多的优势吗-.-? 毕竟没人全部都背起来吧
这就要问3D格斗的高手高手高高手了~
: 都说格斗游戏的门槛高 那为什么技表会演变的这么复杂难懂呢? 不解啊~
: 是我太驽钝吗 难道看这些符号颜色 我就能知道打出来的是什么招式吗?
: 我想有很多人会搞错 招式指令很多 很难正确输入 是一回事
: 技表的含义复杂 有特殊讯息 又是另外一回事
: 招式要绕10圈才能出 技表上就算画10个圈 也一样算是简单易懂
: 但是如果只有一个圈圈 里面却画了奇怪的符号 是什么含义? 这才是我想了解的复杂之处
: 举例 那个pai的迷踪步 为什么是那个符号 有什么特殊讯息吗?
作者: anandydy529 (AndyAWD)   2015-10-24 01:01:00
其实我都随便按,乱牶打死老师傅
作者: CantaPerMe (現世の楔たる銀鎖を断つ!)   2015-10-24 01:01:00
明明就有人全技表都会,主修角色至少技表要跑一遍吧请看后面的frame表,9(2)10就是发生9持续2硬直10能不能反击就看后面数字够不够大,越大越容易被反不过术业有专攻,DOA技表我也不懂,有请地下街人渣教派生就是衍生技,通常是指一套系统的动作最典型的就是96以后草薙的荒咬七择了而且随着输入指令不同招式也有不同如果是很单调的转同一个指令通常会写N回连续入力这种状况在3DFTG比较少见……吧
作者: osanaosana (芋头一颗多少钱)   2015-10-24 05:23:00
要理解frame的概念也是一种门槛...
作者: zonger00 (导演)   2015-10-24 07:31:00
Ftg招式表=rpg攻略本 看不懂纯粹代表不懂游戏逻辑 有表能看很好啦 当年玩悠游白书一年多全招式都试出来了就差个灵光镜反冲从没用出过QQ
作者: mizumutsuki (真夜)   2015-10-24 10:10:00
这串看下来,你要问的重点到底是什么啊
作者: Kakehiko (用localizer晾衣服)   2015-10-24 11:58:00
印象中最复杂的是侍魂的某一代(两排血量) 奥义指令超长一串
作者: chh7526 (很无聊的人)   2015-10-24 19:23:00
推荐可以去玩看看剑魂的

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