楼主:
Golu (没了戒指的魔王)
2015-10-22 23:44:15最近KP角讨论相当热烈
不过我的重点是这个啊:http://imgur.com/BYzeaPS
终于,主线石头最后的十连抽来啦,这下可以随便乱抽(X)散播更多的爱(O)了
境界之诗有着相当不错的剧本、世界观以及人设,不过本身游戏内容的不足
而游戏初期过度迁就玩家的作法,让境界的寿命以及官方团队的体力与脑细胞消耗不少
希望希娜能够加快补足人力,将设计活动、关卡流程中,编写文件等琐碎的事情透过
人力减少处理的时间,才有办法挪出人力处理游戏内容、系统优化、数值调整的问题
还有个被遗忘的系统"职业相克"
希望这个部分能够做出除了伤害以外的差异性
不然光靠着地形和连携就能盖过属性和职业的劣势,实在浪费了这个设计
与其不断的用新设计去补旧设计的洞,不如好好的把旧设计翻新来的省人力