我是安卓开后,忘记是第五天还第七天后加入的,首抽是阿道夫,
还好1-5的菁英卷抽到娜娜让我玩到现在,因为我没在刷首抽的.
之后从泳装瑞塔活动开始到现在所有活动都有参与到,
目前课金了台币7500+固定包90 VIP玩到现在.
简单讲一下玩到现在的心得
1.关于练功,只能说一开始真的很难练,我记得练了一个礼拜大概还无法打西瓜的困难关,
练功经验改了以后只花了一天靠主角升等回复AP练功就有了挑战困难的资格XD
不过也因此发现他困难关卡是设定成,你如果没突破满等去打,还是会很有难度的.
不过现在不少人刷了90等苏,等级压制的状况下,自然主线那些困难也没啥难度可言了.
回到练功,讲真的好练,也只是60等左右好练而已,70等以后真的要花不少时间在练功上.
我原本想说为了卖KP,练三星到70等来卖,讲真的光这1~70等就让我练得很烦,
我那时还是靠AP减半的时间练的.
之后看人家整理资料,才知道1~70等你困难训练至少要打117场才能满等.
所以我练了两支三星70等卖KP后就再也没做过这事了,实在太累太烦.
顺便说从1等练到90等困难训练要打256场,你实际打一次就能了解,
短时间硬冲真的会练到吐血.
不过反过来说,假如你有喜欢的角色突破,只要肯吃石头硬练也能在一天内速成.
能马上让他在一天内变的干爆强爽爽用就是了.
2.关于课金,虽然我没玩过太多手游,
不过也有听过一些其他游戏的课金状况,我自己的感觉是境界真的算是超佛的了.
靠首储奖励就能让你100抽,我是真的没听过有游戏这么爽的,搭配八折还能变125抽.
而且抽完的结果还能几乎让你UR保持在6%,表示几乎看不到非洲课长,
我看过一些玩家玩DMM游戏的抽抽,一堆丢好几单都肉包子打狗的,
丢一堆台币战力提升趋近于0
而境界,讲真的我课一单下去那个UR连喷得爽度真的超有感,
让我现在其他游戏真的都不想课金了,只希望首储重制赶快再来好吗XD
如果只想要小额课金的话,其实境界目前抽个一单就很够了,一堆五星爽爽用.
境界的突破6是个大坑,讲真的我也不否认突6的确有点太多了.
但以我自己玩的感觉来说,其实抽抽五星能到75或者80等,现在就算非常非常强了,
所以是不是真的要突满才威,讲真的目前关卡来看真的不太需要突满就是了.
而以后的难度怎样还很难说,不过我觉得等发生问题的时候再来讨论吧,
讨论一个还没发生的问题我觉得没啥意义就是了.
另外如果你想课金又想集中突破,我会建议丢类似上次的法师转蛋会比较好,
五星的卡池比较浅,你要突破也相对容易.
3.难度的部分
其实有些关卡你没太多突破角的话,有些困难难度都还算蛮难打的就是了.
我是觉得境界挑战关以外的难度,都是以没突破满等能过关的角度下去设计的.
例如最近的王女训练,我想即使用五只60等的五星角,要过关也不会太轻松.
不过现在90苏不少人都有,有认真刷的难度自然是下降不少了,
但我觉得这也很合理,因为你认真地刷KP还有练苏让你得到了应有的回报
(因为玩家的努力使得难度变相下降).
然后关于六日的挑战关,我想你如果认为这游戏没难度,可以试着挑战关都不看攻略
自己全部通关看看.
如果你每次挑战关都有玩,我想不难发现,偷看攻略会让这些挑战关的难度会下降非常多.
例如之前兔子关,没偷看攻略知道能能帮兔子放加速,绝对难打非常多.
又例如上次的虚空塔90,假如你没偷看攻略知道开场要先卡水晶,
以及能把王引出来,你觉得这关难度如何呢?
所以说觉得六日挑战打太快太无聊的,我是觉得可以试着不要看攻略打打看就是了.
我相信不看攻略自己研究,这些挑战关够你玩很久了.
其他缺点部分,像是常常有BUG小问题发生,进关卡卡读取被吃AP,
3D模组有点惨等问题很多版友有提过了.我也很赞成,这里我就不再重复说了.
虽然说境界活动出的慢,但也很明显能看到制作小组尽量每个礼拜尽量让玩家都有
新关卡能打,我是认为像这样有稳定每个礼拜都有新关卡能玩就很够了.
顺便说我玩到现在,除了有吃石头加速练功外,
主线靠自然回复打都还没全部100%,角色支线还一堆没解,
所以我真的蛮佩服支线主线能全部打完,然后KP跟特殊技能又刷一堆的玩家XD
其实以手游来说,我是认为境界已经算是很有游戏性的了,
比一堆免洗游戏来说真的好太多了.
不过看到台湾的东西被高规格检视我也是不觉得意外啦,更别说现在手游一大堆,
互相比较也很正常.
还记得之前把境界推广给别人,还被笑说等境界能活了一年以上再叫我玩这样.
不过台湾游戏给人的印象就是这样,我也不知道该怎么反驳就是了.
只能说还是希望大家好好珍惜,互相给点时间跟空间,让玩家跟官方能够慢慢互相交流,
互相成长.
大概就这样吧,感谢看完这篇废文的版友们,
也希望真的有一天能看到境界反攻日本甚至反攻到全世界~~~~