Re: [闲聊] 境界之诗

楼主: Layase (小雷17æ­²)   2015-10-21 10:28:59
※ 引述《ACG6020 (史瑞克)》之铭言:
: 第一,关卡设计得太过容易取得经验值,超训练书一本让一个人
: 增加25000的经验值,但打一次近战关卡60是每个人都可以取得
: 17000的经验值,这样算下来,怎么算都是打60近战划算。
: 第二,60近战的打法太过容易,加上训练时段多,每天有四个小
: 时练功、每周日整天都可以练功,说真的,根本不用花时间在礼
: 拜日练功,我一天找一~两个小时练就可以顺利练满好几只突满角
: 色。还有这么多时段,就算我把所有角色都抽到突满,大概一个
: 礼拜就可以全练满了吧。
https://goo.gl/fU9HQG
Lv60累积经验1226735
1226735/17000=72.1多
需求72*30=2160AP
每天自然恢复AP为12*24=288 2160/288约7.5天的AP量
不打挑战关跟主线通通刷进战训练的话大概一周可以练到60
Lv90约256场需求AP7680 靠自然回AP的话7680/288约26天
不过大家吃石喝水跟吃零食喝可乐一样的吃
像之前有个人就说吃了九十几还是一百多颗石头去冲等 说没事干了一样
现在就卡在官方之前宣称不会改训练关 长久下去也只是恶性循环
我相信大概有八九成玩家跟我一样顶多只有打过实战 近战 法师职业训练三种而已?
作者: ACG6020 (史瑞克)   2015-10-21 10:30:00
只打过近战,而且只打过60等的(举手
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2015-10-21 10:31:00
近战 近战 近战 近战 近战 近战 近战 近战 近战 近战 法师(O
楼主: Layase (小雷17æ­²)   2015-10-21 10:31:00
干 看到你说我才想到忘了趁AP减半打5AP的实战简单普通拿水
作者: liuedd (~柳橙~)   2015-10-21 10:32:00
法师关等级要一定程度才能秒杀还要法师角,不如直接去近战不过我比较好奇这洞要怎么救,[公告] 经验关太好练,决定
楼主: Layase (小雷17æ­²)   2015-10-21 10:33:00
其实就跟卡池有关
作者: liuedd (~柳橙~)   2015-10-21 10:33:00
经验砍半 所有玩家补偿1石
作者: sdfsonic (S音)   2015-10-21 10:34:00
我觉得会觉得太好练的大部分都是重度玩家吧
作者: ACG6020 (史瑞克)   2015-10-21 10:34:00
其实我一直觉得送书就够了,不会太难升,刚刚好
作者: sdfsonic (S音)   2015-10-21 10:35:00
轻中度赶时段或是AP都不够了
作者: liuedd (~柳橙~)   2015-10-21 10:35:00
感觉防负面的确比较有效,不会无脑上毒练,一神带三坑至少
作者: liuedd (~柳橙~)   2015-10-21 10:36:00
需要一只或或两只高等角,不然就是90苏的老屁股可以带三只
楼主: Layase (小雷17æ­²)   2015-10-21 10:36:00
我是支持加上防负面的立场 不过也不太可能改了
作者: ACG6020 (史瑞克)   2015-10-21 10:36:00
改是改不了了啦。现在改是一定会暴动。比较希望有活动了
作者: liuedd (~柳橙~)   2015-10-21 10:37:00
名义上也比较好听啦XD
作者: p21077 (凯亚斯)   2015-10-21 10:37:00
原本那样肯定是不行,改完体力上限跟取得效益跟消耗体力
作者: sdfsonic (S音)   2015-10-21 10:37:00
原本的血尿度太高
楼主: Layase (小雷17æ­²)   2015-10-21 10:37:00
原本那样自然回体 一个月才能60
作者: p21077 (凯亚斯)   2015-10-21 10:38:00
三个一起动,经验/时间约10倍,经验/石头也约10倍才出现了kp问题,照原本设计不可能照现在这样农kp
作者: liuedd (~柳橙~)   2015-10-21 10:38:00
以前血尿到,打西瓜关太低等有20多%的miss率,每天至少打两个训练时段,等级还是啦不快,就一直S/L打,差点弃坑
作者: tudnste (飞蚊)   2015-10-21 10:40:00
说真的会觉得很好练是你一天玩太久了…
作者: p21077 (凯亚斯)   2015-10-21 10:40:00
原本很多人会整天爆体=不爽,等级低到跟不动活动=超不爽
作者: sdfsonic (S音)   2015-10-21 10:41:00
对 我也觉得会觉得好练要有两个要素
作者: tudnste (飞蚊)   2015-10-21 10:41:00
照以前的练法,一般玩家根本就不用考虑kp角了,除了课长外有什么办法可以拿到大量kp?
作者: sdfsonic (S音)   2015-10-21 10:42:00
1.你练功时间都赶的上 2.你有很多石头换水喝练
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-10-21 10:42:00
之前我也提过了 活动不要一开始就以60等玩家为目标..
楼主: Layase (小雷17æ­²)   2015-10-21 10:43:00
是玩家都会想全拿的关系吧 挑战关也设计低等的给低等打
作者: tudnste (飞蚊)   2015-10-21 10:43:00
没办法,课长才是游戏的主力。
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-10-21 10:44:00
挑战关那低等奖励跟没有一样 而游戏才一个月就出90难度
作者: kronioel (鵝妹子英)   2015-10-21 10:44:00
要改经验关目前最好的方法是把其他训练关卡的经验调高吧
作者: nisiya0625 (成实控.关平控.马岱控)   2015-10-21 10:45:00
王女跟兔子90挑战让我体验到接关的乐趣好吗wwwww
作者: p21077 (凯亚斯)   2015-10-21 10:46:00
所以我跟pan看法比较近,经验真得不是问题,问题是活动规划
楼主: Layase (小雷17æ­²)   2015-10-21 10:46:00
挑战问题是在奖励跟难度不对等 其实不只挑战 一堆关卡都是
楼主: Layase (小雷17æ­²)   2015-10-21 10:47:00
像OO的每日 三种难度奖励都一样 除了强迫症没人想全清吧
作者: p21077 (凯亚斯)   2015-10-21 10:47:00
虽说人人有苏农这件事算是间接救了活动规划问题一点奖励一样不是问题,问题是奖励不够吸引人就算加上通关奖励AP效益还是不如其他关卡的基本奖励
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-10-21 10:52:00
农苏这点是超级双面刃...的确是让之前大部分玩家有事情做 问题是当人手一只90苏 等于4+1的队伍内卡死一只了一般玩家短期内不可能获得比苏还强的角色了..结果之后活动会变成 简单→90等苏轻松屌打 太难→没苏的
作者: nisiya0625 (成实控.关平控.马岱控)   2015-10-21 10:56:00
所以进战关出个雷班好吗(内建抗毒机率wwwww)
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-10-21 10:56:00
玩家各种靠杯难过 而现在5星90等就是强度极限 怎修正?
作者: p21077 (凯亚斯)   2015-10-21 11:00:00
突满强度高我觉得也是个问题,明明他们看起来不想等级碾...结果却采用了突破系统,而且还让突满强度很高
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2015-10-21 11:01:00
靠苏就能过也是因为游戏的职业相克系统效果不彰导致属性? 职业? 角色素质够高辗过去就没问题了
作者: howardandy (淡漠)   2015-10-21 11:02:00
出限制星等,或进关卡自动降等,美其名特殊境界活动
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-10-21 11:03:00
楼上这东西在PAD叫做 传说地城XDDD 可以去查查评价
作者: justinchiao (甲洨斯汀)   2015-10-21 11:18:00
操你妈传说地城,我宠物都练好玩的,干你鸡巴山本
作者: A10   2015-10-21 11:25:00
出这种限制特殊关卡 最简单系统给你角色 打过一次就好 当训练自己兵种相克 属性相克 这类型的 白猫有类似这样的
作者: Everdis (艾门迪斯)   2015-10-21 11:41:00
会说好练的根本是重度玩家 休闲轻度玩家根本没这问题非假日一天只能玩半小时到一小时根本没这困扰
作者: campouaar (CAM)   2015-10-21 11:43:00
非假日一天只能玩不到一小时的玩家对整个游戏的生态
作者: casein (アニメ最高)   2015-10-21 11:43:00
我本身有课 所以关卡打起来还满轻松的 我就不想花时间在那
作者: casein (アニメ最高)   2015-10-21 11:44:00
想半天要怎么过关麻(扭 我也有设想过如果我没课的话坦白讲 这游戏没那么简单(笑现在还是太多人把手游当成天堂.wow这类的pc game在玩了 XD
作者: asas789 (双马尾大好)   2015-10-21 11:48:00
起手引战式:说EndGame的先把石抽角突满我们再来讨论游戏好坏wwww
作者: Everdis (艾门迪斯)   2015-10-21 11:50:00
我是真的不懂 脚色练等的乐趣在哪? 一直重复机械式操作..
作者: SeedDgas (雷姆是谁?)   2015-10-21 12:00:00
可能是在极度的M中获得无上的快感(?吧
作者: eliteark (低等攻城狮)   2015-10-21 12:08:00
啊不就 等等 先停战一小时 我刷个经验先
作者: casein (アニメ最高)   2015-10-21 12:12:00
满ap 顶多打5场 60近战训练 只够60级角色升1级而已说等级好练 应该只想到自己 没想到无课的人吧
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-10-21 12:21:00
无课也能吃石练 石头数绝对够 只是看想不想而已打主线困难全通奖励10石 60级角色就能升10级了 还能1带3无课又有几个角色破60?我只包月 之前领悟到这游戏石抽角中课以下不用想突满之后就开始吃石练等 一下子就没东西练了= =
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2015-10-21 13:25:00
我现在也觉得不算太好练 就刚好吃石练当然可以 但就是取舍
作者: j9145 (Swordcane)   2015-10-21 13:41:00
这游戏AP吃很重又受领主等级限制,最后就是玩家不想去其他尤其主线跟训练经验差了快10倍,正常都会去狂刷训练吧
作者: PolarTung (我叫东)   2015-10-21 13:43:00
比你还惨只打过近战

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