楼主:
chenglap (无想流流星拳)
2015-10-18 11:05:40※ 引述《pico80286 (pico)》之铭言:
: 换个问法
: 只问量,不问品质
: 台湾轻小或网小
: 量有跟随人口比例到中国1/60或日本1/5?
其实产业是一种生态.
而生态, 在于他能够循环运作.
把事情放在任何一个单一因素上, 例如人口, 都是错误的. 不要忘了, 台湾
的小说和漫画以前有繁荣过, 蔡志忠很容易就能卖十万本, 这就是在二千万
人口中产生的市场, 今天你要卖一万本都很难, 但人口没有减少. 同样地,
印尼有两亿五人, 你有见印尼的轻小说有因此能够卖到菲律宾? 更好的例子
是港漫, 港漫非常发达, 可是香港人口只有台湾的三份一以下.
消费力并不在于人口的基数, 而是在于整个社会的消费结构.
举一个例子, 大陆的游戏, 是所谓的“T型消费”, 他就是怎样? 一成的人
付九成的钱, 九成的人不付钱. 一个人可以充值一千万人民币, 但大部份人
都是玩免费的. 只要游戏能争取到那一个人的欢心, 实际上那些玩免钱的人
, 并不重要, 所以某些营运商, 当抓到一个这样的消费者时, 他直接去聘用
一些穷人去伴他玩就行了.
你看例子就发觉, 其实这个情景, 跟人口数量没关系, 他并不如大家想像一
样是靠成万上亿的人口, 每人平均地给一块钱去支撑起游戏, 实际上有付钱
的人总数, 会惊奇的少, 甚至可能比台湾还少. 他是建立在几个现实上:
1. 大陆爱玩网游的人有很多老板级的企业家或地主
2. 这些人可能就二十至五十岁, 他们是电玩世代的人
3. 这些人拥有拿出一千万人民币消费的消费力
4. 这些游戏有足够大的坑, 容许他们充值一千万, 不然一般游戏, 你想花
一千万也花不掉
台湾是没有一千万人民币消费力的人?
还是有一千万人民币消费力的人, 他们不爱打电玩?
明颢地, 台湾是属于后者.
台湾不是人口少, 市场少,
而是相关市场的消费者没有钱.
我在台湾,
经常看到巨大的佛像, 寺庙, 昂贵的风水用品, 保健用品.
这些难道又不是消费力.
相对而言, 台湾的情况是怎样? 八十年代四十岁的人, 能够卖得出十万本蔡
志忠, 这个十万本的消费力, 以前是存在的. 那些人今天七十岁了, 而主要
的消费力, 也还是集中在他们身上, 这是因为台湾的主要收入, 都是建立在
一些活得越久领得越多的东西上: 年金, 退休金, 社会福利, 租金, 资产增
值, 宗教, 保险庞氏骗局等.
也就是说, 那些令蔡志忠卖十万本的人, 他们占的消费力比率, 在台湾社会
一直都没变, 甚至在增加. 当他们老去的时候, 这个消费力也被拿到老年阶
级, 而年轻人的数量其实从不少, 只是他们没有消费力, 有人数, 没市场.
那是因为台湾的年轻人消费, 本身也很受那个世代的影响. 年轻人的收入本
来就不高, 而他们的消费, 多少是父母以社会压力安排之下, 一些自己并不
喜欢但父母指使形态的消费, 包括而不仅限于:
1. 孝亲费
2. 租金, 房贷买下高价房子
3. 读大学及补教
4. 各种长期的保险支费
5. 劳健保等年轻人主要付款, 老年人主要享用的东西
你会发现, 台湾的经济结构.
就是整个年轻人的产值, 向着上一代输送的结构.
其实台湾富有, 而且消费力非常强,
只是他非常的集中在某世代.
这些都吸走了年轻人大部份的消费力, 赚到钱有了不花的前设, 是因为害怕
还不出未来的常态开支. 所以人口没有改变, 但是年轻的消费力极度萎缩,
这不是一个人口问题, 而是消费力分布的问题. 台湾的问题, 不是人口少,
而是拥有消费力的人, 一旦没有重新将消费力摊分至之后的世代, 三十年前
是那些人在消费, 三十年后也是那些人在消费.
二千万人口的国家其实很庞大, 不断把事情归究于人口少, 反而是使大家忽
视了真正的结构问题. 台湾并不是买不起十万本书, 台湾是买得起十万本书
的人, 已经老去了, 但他们还是持有社会主要的资产, 资金以及主要收入来
源. 哪天我们老去, 我们的立场也会随年纪而改变, 需要更多的医疗, 想要
把资产留给下一代, 只是社会的消费结构一旦失衡, 就会开始崩坏枯歇, 经
济不好, 就要检视整个经济消费力结构.