这游戏的好友Auto BUG还真多,打了N多场王女。续才发现这对
玩家而言算好的BUG XD
今天在刷王女。续的时候,一样都是开Auto下去刷,但这次无
聊多看了几场后,发现一个很奇怪的东西....好友苏通常开场就
开Auto的话,他会跑到下图的位置,然后直接秒掉右下方的遗迹
守卫:
http://images.plurk.com/1pCbU5lo2qEyAUlOBvHkfF.jpg
看起来好像没什么问题,但仔细看了一下攻击方式......恩?打
三次?等等....打三次应该是发动了三连刃....但是....三连刃
不是攻击距离一格而已吗?但是这只遗迹守卫离苏有两格的距离
啊!!所以好友苏的三连刃是会飞天的啊XDDD
后来多仔细观察了几场,用了其他好友角色后,我个人观察的结
果:
(1) 好友的固有技能变消耗技能:
为什么苏会在第三回合开始就一直待机,就是因为苏的固有
技能只有两招,前面两个回合苏各放一招三连刃和手里剑后
第三回合好友AI判断因为没招可以放了,所以只好待机了。
我自己一开始认为这BUG 是所有角色到第三回都会开始待机
是因为好友里高等的角色是苏和南希比较多,所以都是选择
这两只的状况比较多。而这两只的固有技能都是两招,所以
长期看下来都会以为好友在第三回合就会开始待机BUG 。但
实际上是因为两招固有技能都消耗掉了,所以才会开始待机
。实验过几个状况:(A) 开启消耗技能,角色会到第四回合
才待机,因为有第三招可以放了,所以会动三回合。(B) 选
择固有技能只有一招的角色,关闭消耗技能选项。我选择了
莉莉丝,她只有一招固有技能手里剑,而结果跟我想的一样
,第二回合就待机了。
(2) 角色的所有攻击都会用该角色的最大距离去做判断:
这一点我实验的就比较少(因为没AP,高等好友也用的差不多
了XD),现在只能说是假设,并从少量sample去做判断。我只
要选择好友苏,开场的攻击一定会打刚刚图中的右下角的遗
迹守卫,而且一定是三连刃。但实际上三连刃是一格距离的
招式,不可能打到两格距离的遗迹守卫,所以这里一定存在
攻击距离的bug存在。但如果消耗技能勾上的话,是不是会以
消耗技能的最大攻击去判断,这只能等我下次AP满和好友可
用后再去试试了(有点不负责任的感觉XD
以上是我无聊观察到的状况,其实还满没啥用的,大家都当我无
聊、寂寞、觉得冷的男子想PO个文找点事做吧XD
PS : 另一个BUG,如果关卡给你的卷轴大于(999-你所拥有的卷轴
数)的话,这关卡奖励卷轴就会被无条件吃掉。简单说,如果
你现在有989个卷轴,但关卡给你15张,加起来超过999了,那
这15张卷轴就会被吃掉,就真的是被吃掉了,箱子里也不会有
。现在不确定其他东西会不会有一样的状况(因为很快就消耗掉
了,不会到999),但我的卷轴是确定被吃掉有超过100张了....(眼神死