网页版 http://www.lordmi.com/2015/10/27elf.html
读者诸君是否还记得曾经称霸成人游戏市场的‘エルフ’呢?
在该公司至今27年的历史中,早期诞生了‘同级生’、‘下级生’、‘龙骑士’、‘
YU-NO’、‘臭作’等脍炙人口的系列。只是在去年(2014)原本的副品牌シルキーズ独
立成不相干的公司后,现在也传出或许,或许...即将熄灯的悲伤消息了。
创立‘エルフ’的蛭田昌人,除了以独特的剧本风格备受欢迎,能够在当初成人游戏厂商
与游乐器厂商分的非常清楚的时空背景下,看出成人游戏势必走向一般美少女作品化的跨
界方针也扩大了粉丝层。当初与另一家大厂并称“东のエルフ、西のALICESOFT”,足可
代表1980~2000时代的游戏领导品牌。
エルフ当时将招牌游戏‘同级生’透过与笔者也有相当因缘的家庭用游乐器厂商NECic参
入PCFx游乐器,之后再以自家名义移植到SEGA钍星平台、SONY Playstation等当时的游乐
器,相加销售了数十万套之多,在当时是破纪录的成绩。如果没有当年他们在前面开拓市
场,日后的叶键型月的跨界之路应该会困难许多,在这点上所有成人游戏系的后继厂商都
受惠不少,是笔者认为エルフ最大的贡献。
同时在游戏管理上,新人入社的待遇是业界第二(仅次于当时游戏界霸王的史克威尔),
内部对于程式版本管理和立绘上色也是有完善的指导规则,维持了作品的稳定。这段时期
可说是エルフ的黄金时代。
虽然大家都知道并不能把社运压在一个人身上这种想当然尔的常识,但エルフ后继无人也
是事实,于是在社长蛭田昌人十多年前完成‘河原崎家の一族2’完全退休后,エルフ就
失去了创新性,沦为与其他公司相同的二线厂商。
对エルフ更大的重击是去年シルキーズ分离后也带走了部分开发人员,从去年前新作品“
麻吕の患者はガテン系3”,官网更新讯息就多次暗示开发人员仅剩数人的情形。而在终
于发售的游戏结局,更是打出了
Thank you for the last 27 years.
和27年以来的发售年表…
虽然ELF今天针对媒体的访问回答“无可奉告,不承认也不否认,请大家自行想像脑补”
但如果像YU-NO爸爸那样,来不及道别,就太迟了
因为ELF,我开始写游戏攻略然后是杂志连载最后去了游戏业界做了GalGame
因为ELF,我当兵时过年留守,PC玩的是同级生2
因为ELF,我房间贴了十年的下级生海报没换过,直到装潢要整个打掉
谢谢你们,我的青春就在这里(ELF“大人の缶诘”广告标语)…结束了
如果还有那一天可以再会…GOOD BYE…
27年来,辛苦了