[闲聊] 杂谈LOL和格斗游戏

楼主: angelegg (我被倒坦我超强)   2015-10-13 21:41:38
最近电竞火红
不禁有点想聊聊
以前打KOF
直到没有朋友在玩了
改转战AOC三国信长
然后一路流浪到LOL
结果现在LOL也很少在玩
只有S3比较活跃
S4.S5只有RK快结算了才上去打个人权指数
也许以前KOF打习惯了
这几年一直会想着
"为什么进入了网络时代"
"格斗游戏还是没有迎来已往的辉煌时代"
我作为两边都稍微有接触的玩家
探讨这个问题
作者: drakon (南宫熿)   2015-10-13 21:47:00
我觉得最主要的问题是 ftg一盘游戏时间太短
作者: x51923716 (斈安妮 下士 >))   2015-10-13 21:47:00
格斗游戏很难和很多人一起同乐吧,而且进入门槛太高,导致人口衰退速度很快(看向某SC)
作者: StBernand (嫁不出去怎么办)   2015-10-13 21:49:00
进入门槛太高,获得乐趣太少
作者: jupto (op)   2015-10-13 21:49:00
格斗游戏技术门槛太高啦 LOL会成功有很大的原因是它简化传统推塔游戏的操作性 让大量新手玩家能够入门
作者: cheukie100 (The Beast)   2015-10-13 21:51:00
格斗游戏的连技太难上手 然后还有分中间墙边空中几套
作者: x51923716 (斈安妮 下士 >))   2015-10-13 21:51:00
当一款游戏看比赛看别人玩很爽,自己玩却跟白痴一样,那这款游戏就很难成为主流了
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-10-13 21:51:00
这让我想到音G圈的状况...(尤其是那些很硬的
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2015-10-13 21:52:00
就门槛太高啊 而且要投资大摇杆 拿小遥控器能打得爽的人
作者: cheukie100 (The Beast)   2015-10-13 21:52:00
放置PLAY了
作者: davy012345 (俺を谁だと思ってやがる!)   2015-10-13 21:55:00
格斗游戏输了就是自己弱 不能嘴别人
作者: gundammkiv (长距离吐槽用MS)   2015-10-13 21:55:00
就是典型的痛苦太多 收获太少 以前那个没什么游戏可以玩的年代可以硬吃 现在能玩的东西太多 没有硬啃的意义了...
作者: ko27tye (好滋好滋)   2015-10-13 21:56:00
你要享受格斗游戏的乐趣,你要有以下投资:1.练好连段搭配
作者: Sischill (Believe or not)   2015-10-13 21:56:00
ftg如果很重视combo如arc system的游戏 都蛮难上手的
作者: egg781 (喵吉)   2015-10-13 21:56:00
看combo系统做的亲不亲民,像我就觉得SNK就感心
作者: ko27tye (好滋好滋)   2015-10-13 21:57:00
色发招的僵直时间和记住发招影格
作者: egg781 (喵吉)   2015-10-13 21:57:00
卡社的格斗游戏combo都要按很快....我觉得很难
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2015-10-13 21:57:00
铁拳大概是最好上手的系列了 选对角色能无脑打
作者: ko27tye (好滋好滋)   2015-10-13 21:58:00
3.除了cpu以外的社群可以陪练
作者: bluejark (蓝夹克)   2015-10-13 21:59:00
没有不可以只是现在格斗品牌都日本的日本比较没这取向
作者: Sischill (Believe or not)   2015-10-13 21:59:00
其实卡社sf的优点其实就是不用太重视combo 你可以选一些
作者: summerkof (海平线)   2015-10-13 21:59:00
真的门槛太高 光看现在的取消连技就一堆人尻不出来了
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-10-13 22:00:00
格斗游戏最好玩的时候就是两个菜鸟胡乱出招
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2015-10-13 22:00:00
SF有个缺点 对方气功连发你新手连靠近都不行 破坏体验什么都做不到也没互动就被波动拳干掉 然后就放弃了
作者: final898y (final898y)   2015-10-13 22:01:00
我觉得格斗游戏真的太难啦…
作者: summerkof (海平线)   2015-10-13 22:02:00
我觉得像剑魂这种就比较容易让人上手 有时候会莫名的赢
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-10-13 22:02:00
LOL不赢也玩很爽格斗一直输没乐趣
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2015-10-13 22:03:00
剑魂就ok 乱砍也很痛 二代最好
作者: foxofking (Jnano)   2015-10-13 22:05:00
你说得这些Dota2都有,可是在台湾红不起来
作者: gundammkiv (长距离吐槽用MS)   2015-10-13 22:06:00
而且对新手来说痛苦太高 为什么开枪游戏很难退流行 一样是PVP 一样也有虐菜 但是开枪游戏就算是新手也有那个可能把老手爆头 而格斗游戏...
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2015-10-13 22:09:00
dota2没得代理怎么在台湾红
作者: safy (Ty)   2015-10-13 22:09:00
http://evo.shoryuken.com/ 我觉得问题不是没人玩...
作者: sscck5 (oraora)   2015-10-13 22:09:00
我觉得有没有妹子不重要 lol有些妹子排到都很雷 骑士又强调她是妹子不要呛她 然后骑士也很雷
作者: pp1877 (低调之神)   2015-10-13 22:13:00
不够M玩不起来
作者: Sischill (Believe or not)   2015-10-13 22:15:00
dota2问valve呀...你看看CSGO不也是自己跑去找来玩的
作者: eternaldark (幻灭冰境)   2015-10-13 22:21:00
现今热门的游戏几乎都是一群人在玩的 你看棒蓝足参与感说实话挺重要的 自己不强但队友强心情就很好XD
作者: Vladivostok (海参崴)   2015-10-13 22:22:00
最红的大乱斗好像有其中几项啊,当然一堆格斗游戏玩家不承认大乱斗算格斗游戏就是了
作者: tonybin (Courage)   2015-10-13 22:24:00
FTG从SF2开始到现在有20几年了 台面上这些有到20年再来比衰退不衰退.
作者: chrisjohn214 (咪咪奖)   2015-10-13 22:28:00
单纯就门槛太高,不然现在流行的就会是星海
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2015-10-13 22:29:00
FTG光是什么叫初学者就很难定义了,素人是一种,少年时有泡过电动间略懂略懂回来复习的又算是一种层级(这种上手回来很快,毕竟有打过一层底),再来还要学一堆东西,至少能当动画势嘴比手强,也要有一定的了解程度了.
作者: misevil   2015-10-13 22:50:00
年少混过电动间的都不少看过打格斗game打到真人快打出现
作者: by0413 (误会一场...)   2015-10-13 22:53:00
SF4以后有比较好了 SF4出之前更冷 SF5应该会更多人玩估计玩的人会比现在多 只是也很难真的到主流那种程度就是
作者: passTWth (水果)   2015-10-13 22:54:00
LOL我觉得JG很复杂唉 买装最复杂 打野刀就分四种 淦
作者: hdd60311 (太空战斗机渔师一枚)   2015-10-13 22:59:00
比起FTG还有处境更惨的STG(卷轴射击),在大型机台上真的就差不多气数已尽了(摊手
作者: kinuhata (kinuhata)   2015-10-13 23:16:00
玩DOA输了可以用看娇喘当借口阿
作者: chigo520 (CHIGO)   2015-10-13 23:34:00
入手难度太难了拉招数根本是为了摇杆设计 但是大部分的人都马不是用摇杆玩玩一玩手就起水泡 然后连线功能又容易LAG 其他游戏慢一点还没差格斗游戏一慢就GG
作者: twosheep0603 (两羊)   2015-10-14 00:30:00
以技术层面考量 格斗游戏对连线品质的要求会超级高
作者: feanor0709 (blackened)   2015-10-14 00:47:00
没有五十个也有一百个是什么样的妖术?
作者: anandydy529 (AndyAWD)   2015-10-14 00:49:00
你只是想酸LOL捧格斗游戏罢了
作者: bmtuspd276b (这啥)   2015-10-14 01:13:00
可是剑魂5评价似乎不好,而且从5代发售以来经历了跟4代与5代之间差不多的时间间隔,却没有六代的消息。
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2015-10-14 01:19:00
2个字 盗版 END
作者: tonybin (Courage)   2015-10-14 01:19:00
赛车 卷轴射击 格斗对战 还有音game 对身体能力的要求就是有一定门槛.在这个手游当道的时代玩家越来越少也是没什么办法= = FTG算撑上很久了.而且算上可以电竞Capcom tour和各国的连携可以观察看看SF作为电竞项目的发展和可能性
作者: afu4869 (阿福)   2015-10-14 01:23:00
Dota2也可以玩比较不需TK的角色啦 反正TK重要性相对不高
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2015-10-14 01:25:00
SF4 很稳阿
作者: CantaPerMe (現世の楔たる銀鎖を断つ!)   2015-10-14 01:54:00
为什么是你来写这个 wwwww 我想到最后都懒得写了ㄎ
作者: shadowdio   2015-10-14 03:59:00
第4点 没升龙也没波动的角色表示:
作者: AzureRW (AZ)   2015-10-14 05:38:00
感觉音game也是有类似的 问题 但音game妹子比较多啦 哈哈
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2015-10-14 11:55:00
KOF早就已经死了,现在谈到格斗不会提KOF了
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2015-10-14 11:59:00
没波动也没升龙的角色... 铁面域加:"你在说美丽的我吗?"
作者: nonotoyo (小麻)   2015-10-14 12:45:00
会说铁拳是最好上手的一定有什么误会

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