※ 引述《tst5381 (tst)》之铭言:
: 大致看了一下,板上多数意见似乎是电竞有未来(也够明显了);但台湾电竞难有未来。
: 其实每个人所期望"台湾电竞"前提根本就不一样,当然很难有共识的结论。
: 电竞是一块不小的、从属于游戏业的卫星产业,这个产业有很多角度可以切入、可以获利
: ,我们要思考的是,台湾比较有可能在其中扮演怎样的角色?
: 如果你期望的电竞荣景是:未来也能像最近几年一样有国际水准的队伍、在国际赛上打出
: 亮眼的成绩,我觉得你恐怕要失望。这方面个人比较悲观,我认为电竞的"国力"基本上就
: 建立在两个因素上:人口、培植环境。各种竞技项目在人口少的国家都很少出现强队,因
: 为人口多的国家生出的神手数量就硬是比较多。不过单靠这逻辑的话,中国和印度的电竞
: 实力不应该输给韩国才对,所以培植环境也得考虑进去。电竞身为一颗卫星,培植环境的
: 好坏主要建立在母星产业的荣衰上面,说穿了就是现金流、赞助多寡,除此之外也有文化
: 、政策上的,不过这都扯远了。重点就是,这两大因素台湾都没有,也不是短期之内能够
: 追上,因此我觉得以电竞强队而言,台湾没什么未来。
先设想个问题。两个高手在世界冠军大赛决战踩地雷能不能吸引数千万观众收看?
如果比的是视窗版的九X九,这讲出来会先被笑死。要是加点料,比如真人绑在地雷
上一踩就死,嗯,多了点看头。再改为即时对战双方互埋地加多人操作,玩起来和炸
弹超人有九成像。再多做个超逼真体感,让你有身处异世界的实际感受,变成地雷神
域。慢慢加上去,能吸引的人也许才会愈来愈多。
这段废话只想说明一件事。电竞电竞,讲了半天,你要先有个吸引人的好游戏。这也
我看到的现状:电竞产业,实际上是为游戏服务的。
暴雪和拳头社在这一点做的直接。它拿出大笔金额当奖金,办比赛,搞活动,冲人气
,为的可不是什么电竞产业。它们主要的目的,是为了卖自家的游戏。
想脱离游戏公司自办电竞比赛,那不妨回头看看韩国的星海一。自办联盟发展十年,
一朝星海二推出,人气流失,登时自然消灭。
而电竞选手呢?与其说是运动明星,更像是吸引人气的电视艺人。各实况主抢观众的
行为,和电视台抢收视率更是没有什么不同。
有了好游戏,再藉著电竞活动提升人气,这才是双赢的最佳解。只喊发展电竞,不管
游戏产业,那终究是无根之木。
那么,台湾发展游戏产业到现在的情况如何呢?大家心里有数,就不多提了。