[闲聊] CGSS与LL sif的节奏问题

楼主: PADPAD (PADPAD)   2015-10-11 12:40:56
原本LLsif打的很顺 最近经常玩CGSS
结果回去打LL反而比较不准拍了..............
我看一下CGSS的设定是 流速8 TIMING是28
LL回去校正大约是在-25左右 但是打出P的机率还是远不如早期状况
因为LL没办法调流速 还是我该改CGSS的流速 大约要怎样改比较符合LL的节奏呢?
作者: NakaharaMai (中原麻衣)   2015-10-11 12:42:00
推..我回去打LL也觉得不准很多
作者: x12345x (传说中的同花顺)   2015-10-11 12:43:00
变不准+1
作者: shintz (Snow halation)   2015-10-11 12:44:00
LL现在SM只打hard,打ex有够凄惨的XDD
作者: zizc06719 (毛哥)   2015-10-11 12:44:00
变不准+1... 现在SM打random都一直断com...好在还有一点机体优势XD 不然都会排3、4名
作者: s28113206 (说不玩的秘密 )   2015-10-11 12:46:00
打了快3天都挑PRO也有30~40场,还没打过SR Q_Q
作者: panpan (ㄚㄚㄚ)   2015-10-11 12:47:00
所以哪个好玩
作者: harrychang (修明‧莫忘初衷)   2015-10-11 12:50:00
同感 EX的总是莫名其妙MISS
作者: loveless520 (派小星星)   2015-10-11 12:52:00
我喜欢CGSS耶 因为有3DXD不过两张SR都拿到了 所以活动这么多天是让我们刷星星
作者: hinajian (☆小雏☆)   2015-10-11 12:55:00
原来这是CGSS瓜分LL市占率的阴谋(误
作者: sdggf2k (忘却の空)   2015-10-11 12:56:00
感觉CGSS判定比较松,回去打SIF会一直断...
楼主: PADPAD (PADPAD)   2015-10-11 12:56:00
CGSS的房间很好玩 XDDDDDDDD 超多有才的配置
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-10-11 12:57:00
房间超好玩 看别人的房间更好玩
作者: aww525   2015-10-11 13:05:00
两边都打觉得还好,不过LL本来就打不了EX
作者: harrychang (修明‧莫忘初衷)   2015-10-11 13:11:00
CGSS是多了横移的判定 高难度甚至还有闪电跑法
作者: leion237 (TSC)   2015-10-11 13:12:00
两边打觉得还算切换的过来,可能不同机型之间也会有差
作者: harrychang (修明‧莫忘初衷)   2015-10-11 13:12:00
有时候明明移了却也很容易判定MISS
作者: harrychang (修明‧莫忘初衷)   2015-10-11 13:13:00
而且感觉圈圈有点小 没有LL的判定声音有时候会没注意到啥时莫名其妙判定NICE断连锁LL则是触手关(像Ex的BeatInAngel)超难达阵 其他Ex我还满常FC CGSS我只有过两关MASTER其他都被关门(倒
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-10-11 13:18:00
看人实况,感觉LL的音质比较差,是实况主的问题吗判定音可以打开不是吗? 虽然我机子烂所以都关掉省资源
作者: zizc06719 (毛哥)   2015-10-11 13:19:00
CGSS只要没有滑的master,都算容易...有滑的就missssssssssLL音质没比较差啊,应该是实况问题((还是我耳朵问题
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2015-10-11 13:21:00
音game要互相比较的标准是要在apple机体上安卓系统去旁边搞定不同家的触控灵敏度再说
作者: kevenc (哆啦A梦)   2015-10-11 13:25:00
感觉回去打LLsif不准+1
作者: harrychang (修明‧莫忘初衷)   2015-10-11 13:25:00
原来是我没设定到orz
作者: kevenc (哆啦A梦)   2015-10-11 13:26:00
感觉现在回去打变有点太早 变一堆great
作者: CYL009 (MK)   2015-10-11 13:26:00
因为CGSS只有一条线五点判定 LL是九点环绕再加上LL谱根本靠物量让你反应 CGSS边看MV边欢乐
作者: Frozenmouse (*冰之鼠*)   2015-10-11 13:45:00
觉得CGSS P点判定太宽,习惯了回去打SIF就不准了orzNexus9 SIF +0,CGSS +15 ~ +18 还没决定 给你参考XD
作者: WindSucker (抽风者)   2015-10-11 13:51:00
就判定松懈啦
作者: ian90911 (xopowo)   2015-10-11 13:59:00
变不准+1...被养惯了...
作者: a1216543 (喳。)   2015-10-11 14:05:00
没感觉欸 我SIF本来就很不准(?
作者: xian (咸蛋超人)   2015-10-11 14:06:00
LL在某次更新后 有些机体音质会变差 不知道改好没
作者: tedandjolin (瀟湘)   2015-10-11 14:08:00
不过我LL开始快放弃了XD 因为CGSS有课金下去
作者: suki0917 (cAt&Ann)   2015-10-11 14:09:00
抽到爱梨后眼睛会飘去某部位就MISS XD
作者: ducamao (Macha)   2015-10-11 14:12:00
觉得没差...ios音质问题在大型改版后就修好了 接下来换台版
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-10-11 14:16:00
嗯,那个实况主是ios没错
作者: RoaringWolf (滚狼)   2015-10-11 15:01:00
比节奏点问题还是要在ios上比比较准,个人两边都是+0觉得回去打LL相对轻松很多
作者: ponytail0048 (马尾)   2015-10-11 15:04:00
同样变不准+1 不过现在LL就是领个石头后关掉...还没打到星辉子,CGSS活动还没脱出
作者: rubeinlove (れな)   2015-10-11 16:48:00
变超不准+1 有人可以建议怎么调LL吗

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