Re: [问题] 为什么枫之谷通货膨胀那么严重

楼主: kroknight (小k)   2015-10-09 19:12:17
※ 引述《loa123 (撕裂地中海)》之铭言:
: 小弟其实只玩了几下枫谷而已
: 以前都听到好多朋友说自己有几千亿 买卖一件好一点虚宝也都是几千万起跳
: 像日之镖好像就超值钱的?
: 但小弟以前有玩过飘流幻境 里面的高等装和战宠都不是很贵 卖一张vip卡赚两万可以买
: 一堆东西
: 那么枫币这么不值钱的原因是什么咧?
: 不是很有研究 希望大家鞭小力点> <
其实这游戏币值会崩盘的原因 来自于说系统的产量>系统回收量
以一个简单的例子来说 "物以稀为贵" 你有看过新闻的话 因为也会知道
如果一个国家钞票印过多 会导致币值贬值
而游戏也同样 当你今天系统出产的游戏币(打怪掉落、任务、卖商店)
大于了系统所能回收的量 便会让玩家有钱可以存款 而钱多自然就会用高一点的价格
来加速自己想收取的东西 进而在影响到整个市场 这样一个循环下
任何一个游戏到后期币值必定会下降许多 因为后期的任务与道具甚至怪物掉落金钱
都一定会增加,而当官方又没适当的回收币值系统
例如:拍卖系统、稀有物品商店之类的来大量回收产出的游戏币的话
自然最后就会一发不可收拾了
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2015-10-09 19:19:00
当年天堂就是因为有无止尽的强化系统,才能让货币稳定
作者: justsay (说说而已)   2015-10-09 19:21:00
天堂那靠的是已经完全掌控游戏的币商们...
作者: ntr203 (Zealot)   2015-10-09 19:25:00
一次性商品回收效果不佳 消耗性商品太贵对新手残酷
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2015-10-09 19:29:00
100:1的时候哪来这么神奇的币商=_=||即使完美掌控游戏也要有让玩家有地方花钱才会买你的币天堂怪钱喷的少,但开销无止尽(水钱、强化钱、轴钱)才能让天币维持一定水准,因为供跟不上需之后雄霸等瓜瓜程式出来,打币不用再依靠人力也只是让币微幅贬值(因为怪有限、开销还是无止尽)
作者: as981134 (xa981134)   2015-10-09 19:34:00
最早300点还只要600万 现在都不知道涨到哪了
作者: RASSIS (省钱存钱节食减重)   2015-10-09 19:39:00
300点600万 好怀念的币值啊XDD
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2015-10-09 19:42:00
1本招换1万台币 0.0,回不去了
楼主: kroknight (小k)   2015-10-09 19:51:00
玛奇都曾经100:10W的....现在是1:5W 恩...回不去
作者: Newdaylife (新生活运动)   2015-10-09 20:43:00
MABI的手续费明明收超凶 但币值还是一直跌...

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