看厌了后宫/王道/恋爱/热血/搞笑等各种各类的动画吗? 看这部就对了
想看中(Dark)二(Flame)少年(Master)吗? 看这部就对了
想看魔法少女吗? 看这部就对了
看毕第一话后的私心推荐: ConcreteRevolutio 超人幻想
(怎么我每次打篇文章都从晚上到深夜啦,我只是想赚赚在LOL版输光的P币而已QQ)
(防雷)
剧情简介: 这是个人类和各种异生物(如外星人、魔法使等)共同生活的社会
人类把这些异生物都统称“超人”
没错第一话的确玩了无数超人(Ultraman)的梗,但却不是我推荐这部的原因
我也相信他不是纯粹的笑片或中二少年与魔法少女的恋爱故事
以下三点是我看完第一话后觉得最成功的地方:
1. 题材
题材可塑性高,主角所在的组织虽然号称保护超人的权益,却也有像第一话般打算消灭
不稳定/有危害性的超人的情况,当中所产生的矛盾已经在第一话便已点明。
第一话中巡警甘愿牺牲自己的性命拯救超人,虽然主角秘密地救回巡警,但这种违反命
令的行动能不断地发生吗(除非是王道式热血展开吧),又会不会有更多像巡警一样心存正
义却被主角群盯上的超人呢?
最后主角离开“超人课”亦可能与此有关,我无法预测接下来的展开但深信这题材用心
的话的确可以写出值人反思的好剧本。
2. 色调
不得不说超人幻想的用色真的很大胆
先上图:
http://imgur.com/vuctIdt
黄/浅绿/浅蓝/红(紫),几乎4种用色就勾划出整个肯景
有人用“日本(动画)人物、美国(动画)背景”来形容这动画的画面
我却认为这种手法比较像是一些意识流的动画的惯常表达方式
我们再多看一张图:
http://imgur.com/6mIvxBr
这画面的特点是使用红和绿色调的对比形成视觉冲击,除了观众能感受到画面充斥的不
协调感外,更能呼应当时主角突然抓住辉子所产生的“冲突”状态。
主流动画的重点之一就是要令观众代入作品的世界,所以背景必须尽量贴近现实生活的
认知,作者可以在动画中加入天马行空的建筑,却不能指望观众看见色彩缤纷的街道而不
感到奇怪,所以我才会说跳脱现实生活的色调会是意识流喜好的表达手法,令观众抽离作
品的世界,转而思考作品背后的意义。
3. 叙事
超人幻想使用的是非线性的叙事手法,简单来说就是两条时间线同步进行啦
这种手法在电影或长篇动画作品(如动画电影)经常会用到,但在约25分钟的动画作品中
却多数利用“回忆杀”去交代角色以往经历,我认为出现这情况的原因之一是很难拿捏多
条时间线的分配,在电影中不论开展切换多少个时间点,完结时观众还是能知道每个时间
发生的事,然而假设我在季番中每一话加入5分钟未来的故事,内容却与同步进行的主线
无关的话,或者要到数个星期后才有解答,观众可能会感到不明所以。
说回超人幻想,我不会说它在两条时间线(41,46年)的处理十分出色,第一次插入未来
视点时我还是有点看不太出来,第二次在车厢的战斗也没太大感觉,直至最后巡警重新出
现时才感到和主线(过去) 开始串联起来。(抱歉虽然有线索我还是没猜到巡警竟然没死)
另外一点是转换两个时间点的剪接极为流畅,不知道该怎么赞美,就......真的很强,
对我来说剪接和巡警出现真的把分数拉回不少。
崩溃时间:
这ED究竟是想走意识流还是新房风格啊...为了截图我还特地看多次,人脸、现实与动
画的结合,抱歉,我只能用恶心来形容。
我不肯定ED有多少剧透啦,只放我看得出来的:
http://imgur.com/2W4n3CW
http://imgur.com/wJZLRo7
一. 本来主角身边有大叔,后来被障碍物挡住而整个消失,可以想像是退场(便当)了
二. 后一张图主角跳出了队友身边象征第一话的叛变,此外队友们面对的方向亦有改变
其中以左边那位改变得明显
三. 前方角落的男人本来造型也有改变,但我图没截清楚就算了,见证主角从队友侧跳
到自己身边,可能是他拉拢主角也不一定
四. 后一秒还有人脸大婶,再说下去我怕今晚睡不着,有兴趣者自己看ED吧