首抽的意义 个人一点想法:
对玩家:
1. 等于用无限石换一张想要的卡片
2. 但投入的时间资源很多 用工时算的话 是否划算很难讲
3. 所以想成是游戏的一部分心情会好一点 当然要不要玩这段就看个人选择
对游戏公司:
1. 增加玩家对游戏的黏着度 阿都花这么长时间刷首抽了
心理上会比较不想轻易弃坑
2. 有些时候可以让一些数据变得漂亮一点(下载数 玩家数 etc.)
这也是为什么有些游戏甚至会有一些辅助玩家进行首抽的设计
因为对公司来说勉强也算是有好处的
原原PO提到的因为首抽造成差异让玩家不爽这件事
有两个原因:
1. 首抽获得的报酬太好
2. 首抽太困难
要如何解决这问题 就看游戏公司是想怎么处理
若是想从1.下手 那它们就会尝试让首抽抽不到太好的东西(例如FGO)
但玩家基本上经常还是能找到方法"破解"
首抽抽不到是不会抽二抽吗? = =
所以大多数游戏其实反而会让首抽不要太困难
例如CC台日版都增加了游戏初期的抽卡机会
有些游戏甚至用事前登录的方式让玩家玩首抽
不过个人还是在等著看哪天会不会有游戏来个创举
让玩家创帐号时能自行指定一张SSR...XD