Re: [闲聊] 反击能力/技能是不是很烂啊?

楼主: sai007788 (九条寺サイ)   2015-09-30 16:59:20
讲到反击就要说一下WOW了。
在当时的古早年代,职业大招的CD时间都
超级长。
然后战士这个职业在当时是很忙的。
各种切换姿态进行战斗。
当时呢,战士有三招CD时间长达30分钟的
技能。
被战士玩家称作三神技。
有盾墙,鲁莽,以及反击风暴。
反击风暴经过多次削弱,最后被移除。
这个技能到底如何呢?
反击风暴是一个对战士自身强化的不消耗
怒气的30分钟大招,受到任何攻击,都
可以使用武器直接反击一次。
对背后的攻击无法反击,而且最初“没有”
次数限制。
也就是持续时间内不限次数反击。
而且根据武器伤害决定反击的效果,所以
双手武器能将反击的效果发挥到极致。
尤其是攻速越快的敌人受到的打击越重。
原始版本战士开这招,贼或猫D只要没有
停手…
就会被反击风暴给杀死。
后来这个技能加强法术效果,让对手一看
就知道战士有开招。
再来减少持续时间,限定反击次数。
限定武器姿态才能使用。
最后还是被拿掉了。
这个技能在当初是盗贼杀手,被反击风暴
给杀死的贼猫多的不可计数。
即使是削弱成那样还是凶恶的让人不敢忽视

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