开始维修了,看来晚上就可以看新剧情啦(洒花)
是说有个问题我一直觉得蛮奇怪的,
这游戏所谓的相克主要就三种对吧?
属性相克、地形差跟职业类别
可是除了属性跟地形,职业类别好像没有太大的感受?
只对某些角色有影响,这样是不是相对上的被限制到出场机会呢?
毕竟没有相克兵种职业的问题我就不用担心会不会一出场被Combo到死
目前职业相克:枪兵→骑兵→弓箭手→魔术师→盗贼
可是目前除了枪兵骑兵以外…其他都有相似的可是没有在职业相克内欸
像是魔法少女、圣职者、巫女、王女、领主、魔法师、刺客、忍者、战士、格斗家、剑士
特殊生命体、炼金术士、女仆、执事…
你说王女领主西瓜这种本身属性特殊那也就算了,
可是其他的…忍者盗贼刺客不是一样吗?还有那些明明跟魔术师类似的职业…
不会被特定兵种打很痛就是爽~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~
(其实我不晓得娜娜跟薇薇安被弓箭手打会不会比较痛就是了)
我最不开心的就是轻骑兵了,因为被枪克可是常常有枪兵 XD
那以后会不会跑出一个重骑兵然后不算在骑兵里面呢(?
或是什么鞑靼骑兵、圣殿骑兵、蒙古突骑、帝王骆驼、游侠、贵族铁骑、马札尔骠骑、
阿拉伯奴隶兵、西班牙征服者、精锐战象之类的(ry
这样我的海豚女爵不就…被动等于没用了欸 XD
还有我看到这个之后才想到,那这位闪光的游侠雷恩大兵(剑士)跟丹特(执事)…
被动里那个兵种效果免疫根本写爽的啊XD!本来就没效果啊(  ̄ c ̄)y▂ξ
我想要马就全职业列入相克表,要马就取消职业兵种相克,不然只有少数有相克这真的感
觉还蛮奇怪的…