※ 引述《u067 (だよもん乙女)》之铭言:
: 我看了这篇和推文觉得玩家心态要改一下...
: 何必要求体力挥发率一定要100%?
因为浪费
: 为什么任务可以换的东西一定要拿到100%?
因为浪费
: 体力从10分回一变成5分回一的好处
: 就在于你早上起来上班前打个2.3场40ap关后
: 到中午休息时能用的ap加倍了吧?
: 然后回到家后.能用的ap也加倍了
: 这样不是很好?
因为浪费的AP变多了
: 如果说因为ap回太多来不及用而爆满.而觉得更烦燥
: 你可以换个方式想:
: 因为ap从10分变5分本来就是赚到的
赚到的不用不就亏大了
: 与其觉得回ap太快常常爆体力很可惜.
: 不如觉得正因为ap回得快.所以你可以多一点爆体力也没差
: 比如:
: 本来是8小时用一次f/fo. 48点ap
: 现在是. 96点ap
: 那么多出来的48点ap爆掉也没差吧?反正是多出来的(?
: 至于活动5ap问题.觉得烦躁的话.为什么不去打20ap?
: 就算得到包子的效率不好
: 但是你要想想
: ‘想继续玩这手游’这点才是最重要的
: 为了那几点ap和无关紧要的素材.拼上了老命甚至是磨耗你对这游戏的热情
: 一点帮助都没有吧?
这要从有无课金来出发
对无课玩家来说就是要把一切能用的都用上才能跟花钱的人稍微能够匹敌……稍微,嗯。
啊如果又课还那么M,那就是个人体质问题。
: 这活动真正要换满的只有金棋
: 顶多加上金肥和狗狗.
: 就算你把任务全换满又如何?
: 装司那么贼.对不对
: 你还是得要回去打3骑对决的.剑.枪棋
: 4 .狂.法
: 那么在这过程不就还会有更多银棋?
: 是在烦躁啥.......
: 结论:
: ap爆就给他爆.
: 活动没必要100%制霸.
: 重点是你游戏能保持玩下去的动力
所以我AP就给他暴
连登入都有半个月没登入
玩起来一整个轻松又写意,赞