原文恕删
就以我最近在玩的手机游戏"魔法使与黑猫维兹"来说好了
里面两种反弹盾
特殊技能(SS)反弹和物理攻击(AS)反弹
技反 顾名思义就是对小怪放技能就会被反弹
这个比较好躲
如果不是延迟等重要的技能就还好 可以等小怪的盾消失后再放
物反 顾名思义就是打他就会反弹(但是可以放技能)
这个比较麻烦
表面看起来反弹伤害是1:1 实际上打他一下就会出人命
所以很常发生全队打一只物反的怪 然后全灭的状况
要躲这种盾通常会点异色题来答 或是故意答错
等他的盾消失后继续打他
不过 假设小怪的血已经快见底了 就直接打掉他不会被反弹
目前很多卡的SS都是全体攻击 一不小心打到技反就很讨厌
物反对于AS是全体攻击的卡来说也很麻烦
也有火力没控好 前面四只打完普通的怪 第五只不小心打到物反的惨剧
尤其现在有潜能系统 有增加某属性题目出现机率的潜能
那才是物反难躲的地方
有些Boss还有先制攻击(就是回合开始前会出招)
假设他的先制攻击是技反
那他的状态就会一直是技反 不会消失 永久存在 FOREVER
直到你把它打掉为止
所以官方要弄出很难搞的反弹盾也不是不行的XDD
一点心得