※ 引述《kid725 (凯道基德)》之铭言:
: 不过我特别想干谯的一点是
: 龙萝衣服穿那样刚刚好 你让她衣服越穿越多是见鬼喔 干你庄司
→ herikocat: 龙娘的后面衣服感觉俗气 所以上次没选他 09/29 20:45
→ herikocat: 那这样傻巴不就超没诚意 盖条棉被就算数了 09/29 20:46
说到没诚意 其实我觉得比较没诚意的是宝具设计
举个例子来说好了 原作中很多角色有复数宝具
例如枪哥就有死棘跟死翔两种 差别在可以对单(对人宝具)或对复数(对军宝具或以上)
如果设计成一个角色能有两个或更多宝具
然后NP充满时可以任选一种放 玩起来应该会比较有意思
可是现在不管啥角色都只有一种宝具 觉得实在满无聊的......
反正不管放啥宝具 大多就人物立绘加些特效就解决了 多设计几个宝具很困难吗?