Re: [闲聊] 用死亡来计算的任务/成就,会特意去解吗?

楼主: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2015-09-26 09:33:23
※ 引述《SuperSg (萌翻天的时代来啦陛劓)》之铭言:
: 譬如说,某游戏只要你的角色死了1万次,就能接到1个地下溶洞任务,
: 这地下溶洞可以去到大多数的地方,里头又没有怪物,用来赶路/躲人/休息超好用
: 但前提是你必须死1万次才能接,而这游戏要玩到死亡不简单,
: 即使是皮最薄的布职,成长过程也顶多死个十来次就算是高标,
: 只要玩家脑袋没洞、正常游玩之下是不可能死到1万次
: 或者换个譬喻,今天你只要死了1万次,就能让炉石瞬发,
: 你会为了取得特殊地图使用权/炉石能瞬发而特意让自己去自杀个1万次吗?
wow 4.0
有一个成就叫做立于火中
就是被汁液杀死
当初刚更新完就是疯狂的找汁液
无论是魔兽板还是游戏内那时候都在找那边汁液出现机率高
还记得当初afk影片就有关于立于火中的片段还有人画这段时间的热况
作者: Inkthink (墨想)   2015-09-26 10:37:00
至于之后在龙魂尾王灭团集体跳成就又是另一回故事了(望天

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