Re: [闲聊] 境界之诗

楼主: Alexis0204 (有钱能使鬼出没)   2015-09-19 08:36:05
单纯想回复这段你的回应
: → Alexis0204: 我不懂你为什么一直希望什么三星五星差距要平衡点 09/18 22:59
: (喔不又来一个好长的...)
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: → Alexis0204: 五星抽中机率本来就低 三星抽中机率高=容易突破 09/18 23:00
: → Alexis0204: 这本身就会拉近彼此之间能力上的差异了 09/18 23:00
: 你这论点应该是今晚第三种,三星五星差不多,因为三星好突好抽,所以不用齐头平等
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: 呃...我就讲我直觉想到的第一个就好,剩下的我快睡着了改天讲
:
: 你应该知道三星零突满等40,四星零突满等50这件事吧?
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: 所以你的那个啥抽中机率高=容易突破,在一开始的时候其实没啥差别,你容易突破但是
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: 突破后也未必人家没突高等
:
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: 而且 我 相 信,比起开场连中三只路易士的帐号,大部分人会更喜欢南希的首抽开局
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: 如果你要说"阿就是有人喜欢三只路易士阿",那也无所谓我也懒得争这个= =
:
: → Alexis0204: 何况你只用三星角色就不能通关吗? 09/18 23:00
: 能不能通关是另一件事,有人手残都五星满等也能输,有人用四只一星也能打赢魔王
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: 讨论玩家本身技术其实没啥意思
这段我要表达的是你想用三星打通关也是可以
技术层面不考量你用资本主义花金币买技能 冲高等碾压也可以过关
所以以一般关卡来说,并没有说非得要五星四星才能过关
那以过关这个目标来讲,用三星五星差别并没这么明显
当然你要说五星可以轻松过跟三星只能底力过也是没错啦,这部分下面会提
因为价值不一样。
: → Alexis0204: 事实上就算技术不佳 你靠资本主义买技能 当十里波剑神 09/18 23:01
: → Alexis0204: 一样是可以主线全通关的 你说周末90等挑战关卡? 09/18 23:01
: → Alexis0204: 如果什么关卡我都只用三星角色就爽破 那我干嘛转蛋? 09/18 23:02
: → Alexis0204: 你一直强调一般玩家一般玩家 事实上M属性高只想用三星 09/18 23:03
: → Alexis0204: 又要低等破关的人是少之又少的 平常读书工作就够压力 09/18 23:04
: → Alexis0204: 了玩个游戏还要被游戏搞吗 09/18 23:05
: 你说这几行,我有点不懂你想讲啥...
:
: 是怎么扯到三星玩家可以爽破了...
:
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: 不过讲到这里我想起一件事,我内文好像有写到我后面要补充五星角的迷思但我后来忘记
:
: 打。
这不是迷思,这是事实
: 大致上应该就是说,一般人可能会比较憧憬高阶角。我不知道这是啥心理,小学开始玩
:
: 扭蛋,抽游戏王卡,比起抽到适合自己的,你更想抽到可以炫耀的?假设你的队上需要
:
: 路易士,但如果真的出现上帝问你要路易士还是莫妮卡,你会选?
:
:
: 这很微妙,是我我会选莫妮卡,五星就是潮,光是买那星星星星星我就爽了
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: 这跟什么三星实用与否没太大关联(不过当然五星本身就内建三星突2了),所以这段
:
: 你到底想讲啥XD?(因为我不清楚你想讲啥所以都乱回答#
我要说的是你想要追求三星价值等同于五星这件事情本身就是个问题
为什么三星价值必须等同五星?
你是想说同样是花5石抽到的,为什么不能同价值吗?
这部分就是凡转蛋必有风险,转蛋前请详阅转蛋星等机率
就用十连抽,抽一百次来说好了,如果按照机率基本上可抽到九个五星,还有几十个三星
用买卖来说就是你花了五百石买了九个五星跟几十个三星四星
所以他们两个在价格上本来就不一样,当然价值就会有所不同
很多人在讨论所谓的平衡就是在讨论当价格≠价值的时候要怎么去做调整
这种讨论就是站在大家都是同等的人拥有同等技巧上去做讨论的
所以才会有所谓阿道夫是假三星、马格莉特是假四星这种说法
因为他们帐面上的素质跟技能价值比跟他们同星等的来的高
而你为了让三星角色可以跟五星的有可以竞争的能力所以想了个Cost来解决,这…
(关于这部分问题下面回应)
: → Alexis0204: 如果像你说要用个Cost制度只会完全打破现有所有东西 09/18 23:05
: → Alexis0204: 个人认为顶多是弄个像是回合/等级过关奖励的东西就好 09/18 23:06
: → Alexis0204: 例如全员角色星数总合13内破关 多给奖励 09/18 23:07
: → Alexis0204: 然后可以搞个荣誉徽章或称号系统 曾经完成过几次低等/ 09/18 23:08
: → Alexis0204: 回合限制/星等限制过关 就给称号或徽章 拿来炫耀 09/18 23:08
: 也是不错的想法,不过可能还是要重申,我并没有说"全关卡",都要有啥cost
:
: 可能是限定的?也可能进阶点是对战才需要?
:
: 毕竟我是觉得"有趣"最重要,好像大家都把我的一些想法想得像是在说实作方法(然后
:
: 我还没说细节就开始想一堆细节)。我是有说过加个cost或许是一个方法,但好多人一看
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: 这四个字母就爆裂了,开始说我要破坏游戏平衡QAQ
:
: 可是我明明啥细节都没说,仅仅是说方向而没方法,又怎么说我是在破坏呢?
:
: 我好想睡觉QAQ
因为只要有所谓的Cost就会打破上一段我所讲的价值面的问题
因为有了Cost制度,变成大家在这关卡面前你能推出的价值就是这么多
那我抽五星角色干嘛?这不是破坏目前游戏平衡是什么?
而且你这回复方式真的像一些版友说的,太过空泛空虚
如果你只是想提个方向就不要讲个很明确的方式像是Cost这种东西出来
(但是这样讲就真的很空虚,类似丢个议题然后自己什么意见都没有)
既然提出一种明确的方式被大家讨论那也是很正常的,结果你又说你只是想提个方向?
不要对自己抛出来的意见这么容易就抛弃掉好吗…
最后补充一点,官方有没有什么措施或者设计让三星跟五星在闯关时差距不要这么大?
是有的,就像前面说的一样
1.资本主义
夏绿蒂:看老娘的箭雨洒到你们吐哇哈哈哈 领主:干的好,指挥你再洒一次
2.靠技术层面
路意士:…我已经计算出来了,枪兵B你会在第五回合被我重击给领主补刀结束这场战斗!
咦?你说五星也可以靠这拉开差距?
如果同样都只是要过关我五星角色容错率就是高何必靠资本主义跟技术拉抬本身价值?
可以过关就好啦(  ̄ c ̄)y▂ξ
你说你想用三星角色又不想花金币又没技术又不想练等又想跟五星队伍一样爽过关?
嗯…那我想你可能不太适合玩这个游戏(摊手

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