我本人是纯346P,765一直都是处于知道但没玩的程度,动画也是灰姑娘第一季播出后回
头补的
所以这里我只讲346,当然346的主要事件我也不是全知道,因为我真的就是个纯游戏党
但我想先提一下灰姑娘女孩,这游戏的成功我只能说:莫名其妙,他刚出的时候靠本家偶
像的卡有试图拉本家派来尝鲜,但后来起飞时却完全不是靠人气理论上比较高的本家,游
戏本身更是毫无游戏性的集卡游戏,但毕竟是搭上了这种游戏兴起的顺风车,成功的让玩
家们掏出了足够买下好多家公司的钱去课他
而这游戏最有趣的是我在他刚出来的那半年上p站找偶像大师的图时发现出现了凛的图,但
对那时的我来说根本不认识凛还以为是765的新偶像,灰姑娘在p站的图增加速度非常快,
而且有许多二创属性其实是在p站性孕育而生
灰姑娘以玩的人来看像是个大熔炉,制作组基本上把所有"动漫女角"的属性都试图做出来
丢入了,所以才会有兔子星人、腹击幸子、中二病兰子等等超奇筢偶像,更多千奇百怪的
偶像,但正因为是这样所以他才吸引人我想
一个新开始玩得玩家就算什么脚色都不熟一定也能从乱枪打鸟中打中一两发而愿意尝试,
以我来讲,我喜欢的偶像除了最早开始玩的时候之外一直都不是热门角,最早为了凛跟瑞
树开始玩,后来转爱梨,但是从这之后全都是偏僻角,再之后是松山久美子、松本沙里奈
、太田优、三船美优、卫藤美纱希,现在第一本命是相马夏美(空姐)第二是咪哭,咪哭还
是因为动画的关系,但无所谓,许多人一开始玩这游戏的本命通常到后面都会改变或是增
加
脚色多样或许是这游戏的特色吧,而且营运单位有企图塑造脚色属性的深度,有很多角色
的属性是后来才加上的,也有一些是被玩家捏他捏出来的
虽然这仍旧是个集卡游戏最少营运方是有好好经营的,像是五格漫画剧场、radio、脚色声
优、单曲和其他游戏合作(グラブル等..)等等,不过就算如此要我说这游戏的魅力的话......
我说不出来,我甚至不知道为什么我要一直玩他,这游戏我大约跟百万亚瑟同一时间开始
玩,但是百万亚瑟也就撑了半年而灰姑娘我到现在还是会打,我也有小课,要说我在期待
什么的话,那就是每次关注的活动抽蛋跟课金抽蛋让我期待不已
总之如果765是正统偶像培育养成的话灰姑娘应该算是百宝箱或惊吓箱这类的东西吧?但总
是能给你惊喜
更重要的是346奶子超多~奶子奶子~~~乳牛满天下~~\(*‘ ∀`*)/(错乱)