很久以前就这样认为 在板上也算是老梗的感想
用理性角度去看 丧尸真的很弱 而且是弱爆了
初期恐慌期的大规模扩散过后 (即便大规模扩散本身就是一个大bug)
当幸存者聚集起来确保生活环境 并且观察出丧尸的动作习性后
要扩张生存范围根本是易如反掌的事情
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2015-09-11 20:48:00跌倒压制
可能跟蚊子一样, 传感二氧化碳?不过一般丧尸剧情的困境都是由于数量悬殊+资源不足吧
作者:
kinuhata (kinuhata)
2015-09-11 20:53:00大家都发现传统版太好杀了 所以才有恶灵势力或恶灵古堡那种突变种 逼你一定要用强力武器去杀
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2015-09-11 20:56:00说实话,依僵尸那种出力,放不到一个礼拜就自动死光光啦
作者:
letibe (remember the fate)
2015-09-11 20:56:00把桑比抓起来,整容以后就可以用了
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2015-09-11 20:57:00,根本不用出门砍就危机解除了
作者: howardjou (Hiro) 2015-09-11 21:00:00
有些丧尸跑超快,像是L4D2
印象中BIO设定是病毒入侵中枢神经共生 对未感染者
不过照BIO的设定, 丧尸威胁是在致死率高+传染超强的病
毒, 本来就没打算拿丧尸当兵力呀XD 当然特殊种例外.所以什么一个礼拜就死光都不是问题, 感染死整城镇人口目的就达到了...
bio那个一般僵尸就是要当生化兵器啊,你看丢个水源地拉昆市就灭团了
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2015-09-11 21:05:00bio那是病毒外泄,生物兵器一开始根本没打算这么用,猎人才是雨伞公司的主力产品无法控制传染范围的生化武器绝对是垃圾
作者:
hollande (心爱骑士来喔)
2015-09-11 21:07:00僵尸犬比较强啊
猎人那是后期衍生的, 早期的T病毒就是想弄个同时能兼顾高致死+高传染的生化武器.雨伞公司倒掉以后流出的病毒, 也是就被拿来当恐怖攻击用的生化武器, 没刻意养出整批丧尸来用.
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2015-09-11 21:12:00y大你这段设定哪里可以看到呢?我翻维基找不到话说恐怖攻击本来就不是正常用法了吧
作者:
a7610783 (a7610783)
2015-09-11 21:13:00最恐怖的绝对不是丧尸,而是活人
游戏中的文本, 可是忘了是哪代了XD 应该说制造军队是最终目标, 可是除了少数特例外根本没成功过. 所以最后就是当纯拿来当生化武器推广
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2015-09-11 21:14:00轻而易举
BIO中的病毒都有疫苗呀, 所以算是可控制范围啦, 设定
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2015-09-11 21:22:00但是意外很多
上相较于传统生化武器, BIO系列病毒的扩散能力强太多.
而且传统生化武器除非搞大规模洒药, 不然致死强的感染范围很有限, 靠隔离就能控制损害.
活尸其实不是重点 你要怎么应付因为活尸产生的暴民比较难
理想化的纸上谈兵当然觉得丧尸弱假设没有丧尸就单纯把你丢到野外你能活几天加上丧尸的话你又能活几天身体状况完美的情况下去跟几只丧尸PK当然能赢问题是能完美到什么时候?