※ 引述《u0029154 (ChaoniHorse)》之铭言:
: 这边说的生产不是七人同时(ry)的那种生产
: 几乎大部分的OLG都有生产技能,有的可能还有专门生产的职业
: 但是通常都可有可无,练了没什么用还可能亏到爆
: 我才没有说什么剑什么灵阿玛什么英阿的
: 目前除了RO之外好像没听说有生产技能真能派上什么用场的
: 虽说我也没玩过RO就是了,
: 但是满喜欢炼金术士那种手作风(?),
: 或是辅助型职业没有输出,但是队伍不可或缺的那种,
: Ex:早期的龙之谷,祭司负责控血控场,而不是输出我觉得满有趣的
: 现在还有这种需要团队合作的游戏吗
最近刚庆祝完十周年的信长之野望online完全符合你的需求~
生产职业战斗中都能派上用场,不如说全职业都有负责生产
侍:负责生产杖跟弓这种木头制品,后来还有手套
(锡杖?假装木头做的....)
锻冶师:字面上的意思,负责金属制品,从刀枪铠甲都是他负责
僧侣:负责艺术品类,茶壶、屏风、肩带类的
阴阳师:负责织布,法袍、腰带、巫女服、巫女服还有巫女服都是他负责
(神主?没听过的孩子呢?)
药师:字面上的用途...配药,神奇的是弹药也是他负责=3="
巫女:做小饰品,发饰、项链之类的...弓也会做一点
忍者:做忍具、妖刀....某方面来说自给自足的职业
倾奇者:做....假发跟化妆品....因为事后加的职业生产比较没关联....
至于战斗中职业分工也是非常明确的...
补助职业就算封顶70,打5X的小兵也是完全打不动,而且被打到可能就少三成血....
补血药吃下去的效果不到药师或僧侣捕的五分之一
如果没有组完整队伍别说打王,大概后期地图的小兵都打不了
不过最近开放了很多比较不需要组队就可以农的小怪就是....