[闲聊] 为什么回合制OLG消失了

楼主: a020012393 (Zach)   2015-09-08 20:28:15
小弟第一款OLG跟很多人一样是石器时代 之后也玩过XG
还蛮喜欢这种游戏模式的 除了练等非常乏味外
不论是任务剧情或是打王都很有意思
为什么近期都没有什么不错的回合制OLG了呢?
应该说mmoRPG为何都走向类似WOW的系统了?
难道没有游戏公司想把练功要素抽掉认真开发一款回合制的OLG吗
作者: Doracacazin (哆啦)   2014-09-08 20:28:00
外挂问题
作者: BSpowerx (B.S)   2014-09-08 20:28:00
因为WOW卖超好
作者: sdfsonic (S音)   2015-09-08 20:29:00
因为潮湿
作者: pikatonn (皮醬)   2015-09-08 20:29:00
节奏较慢 现在人都吃即时 到最后干脆希望直接跳过战斗
作者: UDHD   2015-09-08 20:29:00
很无聊啊
作者: moriofan ( )   2015-09-08 20:30:00
剑和么法的罗库连斯 我还常常看到人玩啊
作者: robo3456 (冽影)   2015-09-08 20:30:00
连单机回合制游戏都变很少了
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2015-09-08 20:30:00
现在要找纯粹回合制的单机都很少了(死
作者: a24285293 (鸡眼)   2015-09-08 20:30:00
回合制商城要卖啥??
作者: hollynight (水蒸气)   2015-09-08 20:31:00
等他跑回合很浪费时间啊 我可以ctrl跳过吗?
作者: wohtp (会喵喵叫的大叔)   2015-09-08 20:31:00
网络扑克/象棋/围棋/西洋棋不是都活得超好的吗?
作者: arcss (捷比)   2015-09-08 20:32:00
mmoRPG为何都走向类似WOW的系统 <- XDDDD
作者: moriofan ( )   2015-09-08 20:33:00
我现在在玩的I.SAGA 也是回合制啊
作者: chigo520 (CHIGO)   2015-09-08 20:35:00
本来就是旧产物的东西 变少正常吧
作者: Jetlam (喷射林)   2015-09-08 20:36:00
granblue fantasy?
作者: justice00s (Xx肥宅xX)   2015-09-08 20:37:00
节奏慢说穿就是把等级练到满就能过了 哪需要啥策略
作者: poco0960 (poco)   2015-09-08 20:38:00
玩的很累很想睡
作者: moriofan ( )   2015-09-08 20:38:00
不 有些人希望的战斗是 我打 我打 我打 我打 我打 我打
作者: AKARA (AKARA)   2015-09-08 20:38:00
满无聊的
作者: steven869200 (ぜよ)   2015-09-08 20:38:00
回合制没有练功要素?! 是不是误会了什么
作者: poco0960 (poco)   2015-09-08 20:39:00
xg会练到你崩溃
作者: zzxzxzzxz (硬汉)   2015-09-08 20:40:00
没有一个人说回合制没练功吧
作者: judgewing (断罪之翼)   2015-09-08 20:40:00
你什么时候有回合制就不能永动机的错觉(拿出封杀异常流
作者: jaw1203 (Blank)   2015-09-08 20:40:00
我觉得回合制游戏卖点就是找人聊天 玩家互动
作者: robo3456 (冽影)   2015-09-08 20:41:00
闪之轨迹表示永远都是我的回合喔喔喔喔喔
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2015-09-08 20:41:00
一开始玩石器就觉得奇怪为什么别人动作这么快
作者: pp1877 (低调之神)   2015-09-08 20:41:00
练功要素抽掉的回合制?猜拳决定谁赢!(误
作者: jaw1203 (Blank)   2015-09-08 20:42:00
现在线上大家讲求效率 通常都没空打字 忙着拖怪放招
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2015-09-08 20:42:00
对游戏厂商来说 麻烦又不好赚
作者: judgewing (断罪之翼)   2015-09-08 20:42:00
轨迹是半即时制不一样,回合制是指女神转生那种的
作者: steven869200 (ぜよ)   2015-09-08 20:43:00
现在是速度的时代 打字太麻烦了直接用说的
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2015-09-08 20:43:00
对玩家来说 现在追求与人交流的玩家越来越少...
作者: justice00s (Xx肥宅xX)   2015-09-08 20:43:00
以前玩RO或玛奇大家会在广场聊天 现在还有这种现象吗很久没碰MMORPG了...
作者: ithil1 (阿椒)   2015-09-08 20:45:00
信On的半回合制作的很棒 可惜整体游戏的废人度作太高后加入的新人在各方面都很难追上老人 于是游戏公司花大心力调整游戏生态 目的使新人可以快速融入 但反而游戏性不有趣了(喝茶不然我觉得30~秒到一分钟的间隔下一个指令 其余时间可以聊天的游戏很赞的说哪
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-09-08 20:49:00
回合制OLG 拿魔力来看 组队练级打王都要等队友下指令要是断线 其他人都在等30秒...
作者: asiaking5566 (无想转生)   2015-09-08 20:50:00
手游
作者: w60904max (自宅警备队员)   2015-09-08 20:50:00
轨迹系列 永远能找出 都是我的回合哦哦哦哦哦 的玩法
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-09-08 20:51:00
古早的冒险奇谭就是轨迹这样的 最终王连出手都没出手
作者: moriofan ( )   2015-09-08 20:51:00
30秒算不错了 我还碰过放烂招扯大家后腿一分半的
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-09-08 20:52:00
就再见了...连隐藏迷宫的boss都比他有挑战性
作者: TioPlato (ティオ)   2015-09-08 20:52:00
那是半即时制,有行动条的都叫半即时,回合制是严格双方
作者: w60904max (自宅警备队员)   2015-09-08 20:52:00
无限光鬼斩
作者: moriofan ( )   2015-09-08 20:52:00
(骑士守护者铁壁:全体一分半损伤减少 但不能动......)有回合制游戏 为了避免同队等 30秒没输入 强制普攻还是15秒? 那个选慢的人就很麻烦
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2015-09-08 21:07:00
上校:你是不是搞错什么了?我的战斗阶段还没结束呢!
作者: kohinata (坂东隐世武者)   2015-09-08 21:07:00
信ON除了废人取向外 组队系统等到玩家都跑光了才作出来要是能在新星那时候实装的话有多好
作者: kcball   2015-09-08 21:08:00
机战? BOSS不是都一回杀吗.....?
作者: sam255345   2015-09-08 21:17:00
正在沃土中遨游( ̄▽ ̄),回合式战棋网游
作者: dearjohn (山本龙之介)   2015-09-08 21:29:00
还是有回合制对战网游阿XD
作者: tsubasa6405 (雪翼)   2015-09-08 21:51:00
有回合制漫画啊 像是死神
作者: cos1010 (残月)   2015-09-08 22:22:00
我好怀念魔力阿...
作者: comp6118 (波皇子喜欢吃烤鸡翅)   2015-09-08 22:37:00
回合制很无聊 而且还得站原地给人打
作者: llzzyy01 (我是清流)   2015-09-08 22:40:00
单机就算了 网游回合制要等别人动完太花时间了
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-09-08 22:44:00
即时游戏 当坦还是得站原地给人打
作者: asdeeasd (小恙)   2015-09-09 00:00:00
节奏慢外,个人觉得另一个原因是即时通跟MSN等聊天平台
作者: angelmax (你今天U质了吗)   2015-09-09 00:21:00
今天刚好有一款CB 叫红楼咩 那画面大概是10年前水准 XD
作者: W22625231 (馒头)   2015-09-09 02:41:00
好怀念童话啊...
作者: LDtiger (青山须臾)   2015-09-09 08:56:00
怀念王者世界…

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