POE压抠
我想这绝对是毋庸置疑不用去反驳的
还是学生时也许可以每天都花上五六个小时
假日十几小时去打
等到出社会后 哪来那么多时间啊
推文有人说练一只70等角色只要12小时
对一天玩两小时的人来说
光是想玩玩看不同流派 不同人物外型 不同技能
就要花一个礼拜去练?
去跑那跑了好几遍的故事模式
同样的剧情还要跑三遍
我d3给人带 不用一小时直接升70
还不用边打边研究技能怎么点 宝石怎么插
更不用说想打更高等的图还要有一定的装
以前更压抠 技能宝石还要自己搞
现在好一点 商人都有卖大部分
然后一个build打到一定程度后 就打不上去了
没有最强build 只有最强装备
如果你不跟人交易
想靠自己打出可用神装几乎是做梦
偏偏交易机制又麻烦的要死
要马在游戏里看交易频
要马就要去论坛搜拍卖场
这时候反而会很希望poe有d3的拍卖场
除非有直购价 不然还要等人上线
然后在那讨价还价的
“xxx多少?”“出”“不 你出”“3c”“2c?”
靠麻烦死了
到后来最花时间的不是研究build 也不是重练角色
而是买卖 整个不知道在玩卖场游戏还是流亡黯道
当然星盘变化没有大家说的那么死
但是因为游戏取向关系 近战不先点个
几十点的血量你大概就是个废物
不点血也是拿去点ES 那么多攻击取向天赋
大概有3/4都必须拿去点防御跟过路点
变成每个流派 把keystone点出来后
剩下变化也不大
更不用说游戏优化做很烂
以前有错位问题
现在有同步模式后开始有lag问题
多人更夸张
Coc喷一喷就断线了
技能特效也不能关掉
优点很明显
缺点也很明显
看个人吃不吃得下缺点 就会觉得poe好玩了