一开始我本来也是冲著D2的光环,刚出的时候买了D3
的确刚出的D3真的很糟糕,竟然连传送点都无法直接传送其他关(听说好像改可以了)
我好像是颠峰等级刚更新没多久就退坑了
我是想问说D3的判定系统让我比较在意,
怪物攻击你已经被判定击中,就算你拉开距离也是会被打到,根本无法靠走位
这点是最让我觉得非常无法理解的,不过退坑了那么久我是想问这点不知是否改善了?
有看到有人讨论说拍卖场好像也拿掉了,也有潘朵拉盒了现在?有乳牛关了吗?
我不想看到那个彩虹关卡,我不会觉得很cool~
是否有人能告诉我现在更新到什么状况勒?
※ 引述《SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)》之铭言:
: 1.踢罐子
: 罐子有钱=>钱很值钱=>某关卡特多罐子=>不少人来去踢罐子赚钱...
: 当时踢罐子可以踢到时薪200+的样子(换算后),门槛又低
: 所以后来被改了
: 2.打宝
: 有什么好打的地方只要一曝光就会马上被修掉,玩家一直发现BZ就一直修改
: 3.小铁匠
: 玩家可在游戏中做装备=>做装备前需要学习技能书=>有些技能书还得花钱跟人买
: 所以有些玩家学了之后收人材料帮人做装备、部分收制作费部分不用
: 有铁匠身上先屯装、打着免费名号帮人做装备,
: 收人材料做出来后看品质如何、好的暗杠自己拿去卖烂的当产品丢回去
: 4.天杀的菁英怪
: 秒杀、秒杀、再秒杀,不过这里被秒杀的是玩家不是怪,
: 还有无敌、分身、电流急急棒...等可怕缀头,搞不懂是我们在打怪还是怪在打我们
: ※ 引述《KBTIT (诸行无常)》之铭言:
: : 刚发售时的D3
: : ・打怪只会出垃圾,连金装都很少出,主属+体+全抗大概打30小时才会出一个
: : ・传奇大概50小时出一个,由性能来看有95%是比金装还不如的废物
: : ・因为装备全是垃圾,根本打不赢炼狱的怪,开箱以及以NPC为坦的战法于是成为主流
: : ・菁英要是不在限制时间内打倒会无敌化,要是玩家死了或是拉开距离则是瞬间回血到满
: : ・玩家一死就得等上十几秒,当然这段期间菁英直接回血到满
: : ・流行的build在下个patch立刻nerf,玩家上论坛干谯还会被Bashiok反酸
: : 回想起来真的挺好奇当初是怎么玩下去的