※ 引述《pan46 (pan)》之铭言:
: 起床以后发现变成好长的讨论串。
: 不过整合一下说法,我觉得最好的练等方式就是随机地图生成加上
: 经验拉高,书给大本一点。
: 这样可以避免:
: 1. 操作感重。
: 2. 得到的回馈高,玩家会认真打。
: 3. 避免部分玩家用跨等太大的偷鸡方式去刷经验关。
: 是说我有朋友靠5-8H让主角上50啦,为了摆脱主角我也开始这样刷了
: ,反正作业感这么重你又不改善,那我就趁格挡没改之前尽量利用囉
: 。
这其实就是一般OLG常见的定番啊
游戏刚出的时候狂操猛练,觉得这真是款好游戏
短短时间内满等后开始抱怨好无聊,觉得这真是粪game
游戏公司应该为我这种尊爵不凡的高高高高~等玩家多做打算
不听?立马上各大讨论区洋洋洒洒一大串文章喷死你
反正我高等我说了算,大家普遍都会认同我
接着剧情的发展通常是游戏公司真的怕了,开了一堆专为高等玩家设计的东西
结果高等玩家暂时满足了,不喷了,但也同时拉开了跟中低等玩家的差距
但那群高等玩家只是咬到骨头所以暂时闭嘴而已,本质上他们还是没啥改变
等他们把口中的骨头吃完又会开始喷游戏后期好无聊
那游戏公司反正都妥协过一次了,再一次其实也不会怎样,所以又开了高等活动
最后就是这样恶性循环,差距越拉越开,最后变成一款新手不会考虑的游戏
那一个游戏不再有新手的时候,其实死亡也只是时间问题而已,搞到最后双输,ya~
当然游戏公司也不傻,有时也会同时推出给新手福利的活动
问题是给新手再多福利,理论上也很难超越高等玩家
两者的差距还是越来越大,最后还是变成一款新手不会考虑的游戏
这问题也不是无解,只是要解的成本太高难度太大,不如干脆做屌赚一波的手游
反正不管我怎么搞你都会抱怨,不如捞一票就走
至少被喷的时候比较甘愿,爽啦