难练问题最简单的解法其实就是....
经验关的经验值不变,但是掉的经验书变多,而且会随难度增加或是改掉大本的。
也就是经验关取得的自由经验值增加。
让玩家可以选择想冲谁外,也可以以单一队伍就能快刷经验值。
这游戏的AI蛮单纯的,所以你一样的队伍打一样的关卡只要走位一样,过程几乎一样。
作者:
p21077 (凯亚斯)
2015-09-05 11:02:00再怎么样,同样一关同样的状况跑上百次还是会腻的orz
过程不一样就block miss critical 其他都一样
作者:
p21077 (凯亚斯)
2015-09-05 11:04:00官方真的怕大家都用等级辗压的话,可以考虑加个挑战模式
作者:
p21077 (凯亚斯)
2015-09-05 11:05:00其他游戏我不用每天四个时段各打几十次阿!
我会想要把其他角色练一练 但是书好少(ˊwˋ|||)
作者:
p21077 (凯亚斯)
2015-09-05 11:06:00我觉得高AP高经验我也可以接受 烧石头不是问题
作者:
p21077 (凯亚斯)
2015-09-05 11:07:00烧石头还不能快速把等级带上来才是问题
作者:
maxpig (...)
2015-09-05 11:08:00CC玩两年多还没弃最大原因就是照顾上班族,照三餐消体(场数少),活动来能自由选假日冲
烧石头解雇角色拿KP换经验书 这样比较方便游戏我都是想玩才玩 不想玩就不玩...
作者:
maxpig (...)
2015-09-05 11:19:00四时段说好听是玩家自己挑时段打,其实只是拉大有无空闲玩家间的等差而已,主要问题还是想冲没得冲跟场数过多
楼上 有时间玩家比较强不是定番吗重点是这差距的影响大不大 但目前没啥影响呀